伊斯兰内战,大会战打的好爽……
zymxdt吧
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将蒙古固定在萨克尔出现,这就有意思了,基本是蒙古入侵东欧,消灭俄罗斯+波兰+匈牙利,然后帖木儿猛干中东,土耳其被消灭,埃及苟延残喘,拜占庭和阿拉伯是帖木儿的藩属。
摩尔前期够屌丝,但后期简直强的令人发指。对阵欧洲诸强的时候还用的上步行基督,对战蒙古和帖木儿主力就是基督卫队+格兰纳达弩+骆驼火,各要塞和巨城全力出兵,然后ALT+右键集结。
去除了每回合扣钱的设定,每回合军费维护现在已经超50万,你以每队兵250(重骑的价格)来算,即便是不算城市免维护的兵种和战舰,可用于战争的兵力已经达到1500只以上的部队,也就是75支满编。
会战前期是磨对方三金,基本是靠埋伏,2-3队打对方一队三金满编,这个是常态,靠着这种打法,在东欧地区光蒙古起码消耗了10只三金满编,自己因为是全骑打法,消耗不算太大,但后方的要塞和城市基本也是满负荷在运转,前方的要塞和城市已经不能新生产部队了,只能留下人口作为部队的补充。
如此会战打蒙古打了四场,分别是布朗、雅西、基辅和科泽尔斯克,和帖木儿也打了三场每方均有6-7只满编的大会战。基本已经将两家的精锐打的差不多了,因为不让其赎身,哥们已经不缺钱,捉到的俘虏全部杀光,免得遗留后患。
对蒙古四大战役的最后一战,明显蒙古已经后继乏力
打完之后,落城已经没有问题
打到后期,明显蒙古和帖木儿已经只能靠弓骑+轻骑+蒙古步兵+城镇民兵凑数了,如此步兵编队打史诗也就比较简单了
2015年07月26日 05点07分 1
level 10
乱说一句,摩尔绝对属于前期屌丝,后期高富帅的典型,前期的兵种简直不忍猝读
以前用西班牙打前期的摩尔,到城堡以后,步行封建基本就是摩尔的天敌。
而后期却是城市有基督卫队+量产火绳枪,城市民兵除了士气差一点,还是可用的(好吧,其实是对战蒙古、帖木儿基本每战必白旗……[狂汗]
而城堡则是逆天的骆驼火+多如狗的步行基督+比狗还多的格兰纳达弩骑+基督卫队,全骑打法也是开了这么多局打蒙古和帖木儿最顺的一次。
骆驼火无视阻碍的特性和滑膛的射程简直就是Bug,基本打法就是多如狗的弩骑+雇佣弓骑在前,骆驼火稍后,随时保持距离,后面6队左右的将领和基督卫队,这种重骑编队随时前插攻击对方远程,或围杀落单的对方将领及步兵。
进攻或者后退都是保持一个合理的距离,攻的上去就让弩骑们拉开距离,对对方形成包围围射,然后重骑一堆猛冲争取一个全歼。
打不赢,就让部队逐次后退,弩骑在很多时候甚至要关掉自动回避,勇当炮灰,以保证骆驼火的火力输出,然后等待机会。配合自动作战的几队有很多步行基督能够肉搏的部队,几只骑兵编队再逐次递进进行射杀,重骑看情况补刀,整体来看,即便是战役极难的情况下,打三金的蒙古和帖木儿,甚至是两三队也是比较简单的。
2015年07月26日 05点07分 2
level 11
这什么mod
2015年07月26日 05点07分 3
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优化8
2015年07月26日 06点07分 4
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2015年07月26日 07点07分
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