又看到全职业大加强
魔兽玩家吧
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level 12
dudukui 楼主
搬运自官网
7月21日更新职业调整改动
请注意,下列职业调整改动仍在测试中。
德鲁伊
守护
巨熊之力现在持续15秒(从25秒下调)。
猎人
野兽控制
狂野怒火现在持续15秒(从10秒上调)。
生存
黑箭、爆炸射击和毒蛇钉刺的伤害提高了25%。
法师
火焰
龙息术的伤害提高了150%。
烈焰风暴的伤害提高了50%。
武僧
踏风
猛虎式现在使所有伤害提高10%(从5%上调)。
圣骑士
惩戒
圣光之剑现在使双手近战武器的伤害提高30%(从25%上调)。
防护
复仇者之盾的伤害提高了30%。
每层荣耀堡垒现在使荣耀圣令的治疗效果提高8%(从6%上调)。此外,精通:神圣壁垒现在使荣耀堡垒的效果提高8%(从6%上调)。
防护圣骑士的T18 2件套装奖励现在提供相当于5%最大生命值的吸收效果(从1.5%上调)。
防护圣骑士的T18 4件套装奖励现在提供大十字军。
萨满祭司
元素
精通:熔火之地的伤害提高了11%。
元素萨满祭司的升腾现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
术士
痛苦
吸取灵魂的伤害提高了50%,并且现在使所有其他持续伤害法术立即造成50%的正常伤害(从40%上调)。
鬼影缠身的伤害提高了25%,并且现在使持续伤害提高35%(从30%上调)。
毁灭
混乱之箭、燃烧、献祭、烧尽和暗影灼烧的伤害提高了5%。
战士
防护
防御壁垒现在使格挡几率提高15%(从10%上调)。
武器
武器战士的T18 4件套装奖励现在使撕裂的每跳速度提高33%(从50%下调),并修正了提供两倍提升的错误。
职业武僧织雾
修正了织雾武僧的神圣的德拉诺熏炉会提供两倍受到的治疗效果加成,并超过群体治疗目标上限的大量问题。
牧师套装
戒律牧师的T18 4件套装奖励现在选择已失去生命值百分比最大的友方目标,而不是当前生命值。举个例子,该治疗现在优先选择350k/500k的玩家,而不是300k/300k的玩家。
萨满祭司增强
修正了漩涡武器导致与T18 4件套装奖励结合的治疗之涌的治疗量高于预期的问题。
2015年07月21日 10点07分 1
level 11
改来改去有意思么 话说 为啥没有dk
2015年07月21日 10点07分 3
不要在意
2015年07月21日 10点07分
level 12
dudukui 楼主
[吐舌]
2015年07月21日 10点07分 4
level 11
DK呢
2015年07月21日 10点07分 6
完美无瑕
2015年07月21日 10点07分
level 13
盗贼呢
2015年07月21日 10点07分 7
level 1
别的职业是150%提升,最低也30%,武僧是5%。。。。
2015年07月21日 10点07分 8
CJQ硬生生被无视了?
2015年07月21日 10点07分
level 1
标题错了,不是全职业大加强。
2015年07月21日 10点07分 9
level 13
为什么战士下调
2015年07月21日 10点07分 10
level 11
痛苦S666,我大DK呢
2015年07月21日 11点07分 11
level 14
盗贼又一次完美无瑕?
2015年07月21日 12点07分 13
level 11
兽王红人内多一个杀戮 能提升多少?
2015年07月21日 12点07分 14
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