

巨龙镇
单篇地址:
https://tieba.baidu.com/p/3774708247?pid=68671665721&cid=0#68671665721地图机制需要英雄变身的地图,变身前优势队伍需要一人引导,这样他们就会减员,这时中路发动突袭,不但可以阻止拿龙还可以杀人翻盘,即使不能阻止拿龙,也可以使对面减员在对面龙出来后围杀对面的龙。就算人杀不了也不能阻止拿龙,在对面拿了龙后,其实对面等于只有4.5个人,龙虽然血量后但是移动慢,输出低,控制只有一个踢飞,只要让龙走过去,然后集火他们后排很容易杀人他们4人,然后围杀龙,所以拿了龙,需要十分谨慎的行进,确保队伍的状态良好和走位安全。
地图前中后期的分析在单篇里已经一一陈述过,最正常的打法是,前期三线经验不漏,而抓人杀死比占祭坛重要,很多时候对面卖个乖把祭坛让给你占,但是等他们的队友到了很容易把你抓死,让后就经验领先还能占塔。在双方都不能造成击杀,占不了两个祭坛时,最好的方法是,分两人打野三路单人占线,让出祭坛但是不让龙,中路骚扰,等野打完后,再3到4人集中中路,杀掉中路的敌人再分人到两路抓死占祭坛,即使不能杀掉几个人,均势你们也有野怪帮助带线牵制对面,你们就可以再去打更多的野怪,在更多优势时才去拿龙,记住均势不要强拿龙,一般都拿不了,即使拿了龙也要付出惨痛代价,龙出来了没有队友保护也什么都做不了。
地图要点,拿龙虽重要,队友死就废,打野可牵制,优势龙才开
地图小技巧,在10级之前,不断让出祭坛等队友走位失误,然后配合队友抓死,占领1路甚至2路祭坛都不轻易开龙,再打野,再抓人,把优势带到10级就是一波打爆对面拿龙推进。
在16级之后,龙就重要起来,而且龙会更难开了,这时一定一定不能单人去占祭坛,除非对面减员3人或以上因为这时才不能抓死落单,只要占好一路然后打野,等对面走位失误抓死对面一个,对面就会崩,龙自然到手。
20级之后,龙差不多已经是一波的了,更不能落单,团战是最重要的了,这时甚至可以让出两路祭坛,让后快速奔中路,趁对面占祭坛的队友未能支援,秒杀掉中路的敌人,这时,也不要两路人占祭坛,应该先占回一路,看能不能再抓时几个敌人,不能就先打野,让野怪牵制,再两路祭坛开龙,如果杀掉对面1、2个就分两路人占祭坛,很容易被对面的残部偷掉己方的一个人,那样就变成均势,龙就开不成了。