NAO的国内镜像
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level 6
lc_rst 楼主
由于感觉国内0连NAO的延迟比较高,所以用NAO的代码在国内搭建了一个镜像服务
telnet地址在120.26.100.47
选择的杭州的机房,目前先买了一个月做测试,大家感兴趣的可以多试试,有什么问题直接反馈。好用的话就一直跑着。
目前只有telnet服务,网页估计要自己实现,并且我也懒得备案就先不弄,之后可能搞个域名绑一下
之后看看有没有机会把dcss也搭上去
2015年07月20日 06点07分 1
level 14
试了下,确实比NAO流畅太多太多了,镜像服务就是说和NAO上的数据不共享吗?好像用NAO上的账号进不去,重新注册的一个呢。xiaerd觉得还是挺不错,对于国内的老手来说,不用忍受NAO的高延迟真是太好了。
2015年07月20日 07点07分 2
嗯,数据是不共享的,只是用的他们公开的代码
2015年07月20日 07点07分
@lc_rst 呃~
2015年07月20日 07点07分
level 12
这个必须赞。
2015年07月20日 07点07分 3
level 10
太帅了 快了不止一点~~[惊哭] 是为比赛做准备吗
2015年07月20日 13点07分 4
level 11
赞。
2015年07月20日 15点07分 5
level 10
我在制作能连接境内服务器的网页图形端。网页不设在境内。因为是websocket协议,所以玩家完全打开网页登录账户之后,速度仍是境内的速度。弄好了联系你,看看能否用这个来试一试。
2015年07月20日 21点07分 6
天,女神你们太赞了
2015年07月21日 00点07分
百度的程序员现在老是在做更新,贴吧老出问题,烦的很.
2015年07月21日 00点07分
刚才我半天都发不上来.
2015年07月21日 00点07分
@zhj232755635 [冷]别赞我,赞楼主啊,人家花钱买的机器和网络,都摆在这里可以用了。而我这异想天开的还没实现呢。
2015年07月21日 08点07分
level 10
[不高兴] 我昨天玩的武僧没了。。。今天登陆的时候又让我重新开一个。。。[不高兴]
2015年07月21日 04点07分 7
好像是我昨晚修复dumplog的问题的时候重新make install时,nethack老的存档干掉了。。。,才发现存档是放在游戏目录的,和用户别的纪录是分开的
2015年07月21日 05点07分
@lc_rst 啊?我昨天也建了个倒霉游客试了试网络的.
2015年07月21日 08点07分
@zhj232755635 如果弄没了非常抱歉,我刚开始弄,踩了个坑,吸取教训以后每次操作先备份存档,操作完再检查一遍
2015年07月21日 08点07分
@lc_rst 天,别这样,你弄个服务器我个人很感激的.其实我现在nh玩的比较少,因为觉得你一定要支持,立刻就在上面注册了角色并且玩了会,因为时间太晚很快就睡了,刚到2层,况且是个倒霉游客...我至今没有游客通关过的.
2015年07月21日 08点07分
level 14
←_←话说大神加了高分榜真是太赞了,不过数据也是出人意料,最终会不会加入DCSS呢?另外,如果这个服务器长期运行的话,有了高分榜比赛裁判的话似乎会轻松很多……
2015年08月10日 12点08分 8
[冷] 随着大家持续的进行游戏,到你办比赛的那天的时候,新手是不可能有机会进入这个排行榜的。以这个趋势,不久之后,最后一个都是ascend的。
2015年08月10日 16点08分
回复 姑射冰尘 :看到你和rst大神的高分,就算不限制新手老手,不知道有没有人能超越,看到高分榜的时候还高兴了一下,现在好啦,头又疼啦。
2015年08月10日 22点08分
@xiaerd 这不是谁是大神谁分高的问题,是玩的人多了,通关的人多了自然高分榜会占满,所以不能拿高分榜来作为比赛评判的工具。或许还是得等你具体的规则出来再说。
2015年08月10日 23点08分
回复 姑射冰尘 :也是呢,DCSS目前我能想到的,也只是根据ID去服务器玩家记录网页看比赛当天的记录,很那啥,而且玩家不能覆盖掉当天的记录,人一多我就真的要吐血了。
2015年08月10日 23点08分
level 10
敢问楼主服务器是不是快续费了,需要支持否?[滑稽]
2015年08月14日 12点08分 10
你这么一说,是通知我还剩一周了。所以我又续了1年
2015年08月14日 13点08分
回复 lc_rst :[喷]1年……多~少~钱?
2015年08月14日 13点08分
@lc_rst 同问 多少钱[喷]
2015年08月14日 13点08分
@lc_rst 你可以放一个某Pal和某宝的捐赠按钮。。。[喷]
2015年08月14日 20点08分
level 7
为啥注册时输入不了密码
2015年08月16日 14点08分 11
输入的时候不显示占位符而已,Linux下的程序一般都这样
2015年08月16日 15点08分
@lc_rst 我知道啊,但是我是是输入不了东西
2015年08月21日 11点08分
@lc_rst 就是会东的一声
2015年08月21日 11点08分
level 9
求助。。接下来怎么输入游戏名称。。
2015年08月25日 09点08分 12
咦,=>符号貌似跑到上一行去了。你注册过了么
2015年08月25日 10点08分
输入你的账号按回车。。。有的版本的终端机有排版问题,会重叠。。。你打字进去就能看到了。。。下一个页面是输入密码,密码不显示出来的。输入完按回车。
2015年08月25日 10点08分
回复
��������
:可是输完名字按回车后,又显示:There are some problems with your last entry
2015年08月25日 12点08分
回复
���˵���������
: 你需要先注册
2015年08月25日 12点08分
level 4
@lc_rst楼主大神,用你的服务器玩了好长时间,现在我自己也搭了一个dgamelaunch
nethack按教程装好了,现在我想再往里面装上一些其他的游戏但遇到各种问题,主要是chroot和compile相关的,能向你请教一下吗?
2016年01月26日 10点01分 13
你可以说一下什么游戏什么问题,不过我也不一定拿得住
2016年01月26日 11点01分
@lc_rst 现在在装cdda,本地能成功编译和运行,但是只能在源代码的目录里运行,其他目录下运行就找不到路径。还有一个问题是,游戏扩展需要装lua,机器上有lua5.1和5.2,5.1的库是系统库在/usr/lib64/我自己装的在/usr/local/lib64,但是库名是一样的,用cmake加载不到5.2,无法安装。非常感谢!
2016年01月26日 11点01分
@右代宫巴托勒 cmake我还真好久没折腾过了。可以看一下CMakeLists.txt那些文件,库的话应该是可以通过一些变量直接指定的,而不需要让它自己去搜索。路径的话可以尝试通过参数来改make install的位置。搜cmake prefix能找到方法,然后编译好之后记得通过安装的方式来拷贝,应该会复制需要的文件
2016年01月26日 11点01分
level 9
楼主不弄个最新版吗
2016年01月28日 14点01分 14
年后吧,比较忙
2016年01月29日 07点01分
level 9
还可以正常玩吗?楼主一直在维护啊!!
2016年11月17日 07点11分 15
level 8
是好帖,建议使用中文翻译版
2016年11月22日 14点11分 17
level 7
看了一下好像还是 3.4.3,求更新 3.6.0 啊
2017年07月10日 13点07分 18
感谢您的支持,3.6.0刚出来的时候我试着弄过,但是有一些技术问题,我自己又懒,就一直没跟进,以后有机会再弄吧
2017年07月18日 06点07分
level 6
lc_rst 楼主
今天折腾了一下,已将3.6.0加入,使用的是github上的master的代码,应该和原来release的相比有一些fix
上nao看了下,也有3.6.1-dev版了,不知道大家有无兴趣,估计3.6.1 release应该也不会太远了
遗憾的是,之前的遇到的技术问题还是没有解决,会在一个tcsetattr的系统调用失败。我对这一块的玩意实在是不熟悉,于是只能把3.6.0版本的ttyrec功能关掉,所以就不能围观和录像了,只是自己玩应该没什么问题。有时间我再慢慢跟
2017年07月18日 09点07分 19
今天意外的把问题解决了,大家慢慢玩吧
2017年07月19日 09点07分
吧务
level 14
感谢大神!可惜现在好像登不上去了。[泪]
2020年08月12日 11点08分 20
估计没续费吧
2020年08月13日 08点08分
1