level 9
发议会
楼主
描述越来越长了,本人提意,削减一些描述。用比一般描述粗的字体。来表示。
比如:
出;出牌阶段,
出(X):X可以是数字,也可以是开始或结束。数字代表每回合限制次数。
列如
制衡:出(1),你可以弃置任意数量的牌,然后模取等量的牌。
开始或结束代表某个时机。
出(开始) ;代表出牌阶段开始时。出(结束);代表出牌阶段结束时。
出:代表出牌阶段发动的技能。
觉醒技(+1或-1),+1代表,发动时增加1点体力上限。-1代表发动时减少1点体力上限。
主将技(+1-1):副将技(+1/-1)
数字代表阴阳鱼的变化
-1代表,减少一个阴阳鱼。+1代表增加一个阴阳鱼
觉醒技,主将技,副将技,都是对体力上限有变化的。
卖血类 有按点卖血或按次卖血,为什么没有卖血技,来规范每当你受到伤害或每当你受到1点伤害。
以上都是经常出现的词。
2015年07月19日 04点07分
1
比如:
出;出牌阶段,
出(X):X可以是数字,也可以是开始或结束。数字代表每回合限制次数。
列如
制衡:出(1),你可以弃置任意数量的牌,然后模取等量的牌。
开始或结束代表某个时机。
出(开始) ;代表出牌阶段开始时。出(结束);代表出牌阶段结束时。
出:代表出牌阶段发动的技能。
觉醒技(+1或-1),+1代表,发动时增加1点体力上限。-1代表发动时减少1点体力上限。
主将技(+1-1):副将技(+1/-1)
数字代表阴阳鱼的变化
-1代表,减少一个阴阳鱼。+1代表增加一个阴阳鱼
觉醒技,主将技,副将技,都是对体力上限有变化的。
卖血类 有按点卖血或按次卖血,为什么没有卖血技,来规范每当你受到伤害或每当你受到1点伤害。
以上都是经常出现的词。
