u3d的AssetBundles文件夹解密教程
仙五前修改吧
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level 13
风靡义磊 楼主
仙6的这个文件夹在Pal6\Pal6_Data\Data下
2015年07月12日 10点07分 1
level 13
风靡义磊 楼主
先打开命令提示符(在win+R的运行中输入cmd),输入java -version,如果能显示java版本,就可以跳过这个步骤,否则需要下载JDK并且进行环境变量配置。
下载地址
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
配置方法
http://jingyan.baidu.com/article/f96699bb8b38e0894e3c1bef.html
2015年07月12日 10点07分 2
level 13
风靡义磊 楼主
然后下载disunity
[无效] http://pan.baidu.com/s/1i3tP9sh
解压,个人最好不要解压到中文路径
2015年07月12日 10点07分 3
level 13
风靡义磊 楼主
DisUnity是反编译U3D的工具之一,目前貌似只能处理AssetBundles目录下的文件。
打开cmd,跳到Disunity所在文件夹。
例如,Disunity在D:\a\这里,就先输入d:,然后回车,跳到d盘,然后输入cd a\disunity即可
2015年07月12日 10点07分 4
吧主,我是根据你的格式填的disunity的实际路径,为什么会说系统找不到指定路径呢?
2016年01月12日 14点01分
level 13
风靡义磊 楼主
输入disunity,然后回车,可以看到程序的使用方法。
然后把仙6的AssetBundles下任意一个想解压的目录复制到disunity文件夹下,或者直接都复制过来也行。不复制当然也可以,感觉挪过来比较方便。
输入disunity -r extract 文件夹
回车,即可开始解压。
其中-r的意思是包括子文件夹,extract就是解密的命令
2015年07月12日 10点07分 5
level 13
风靡义磊 楼主
程序:
[无效] http://pan.baidu.com/s/1bnmAp7T
效果:
当前文件夹下把三层内所有文件移动出来,然后把文件夹都删除。
举例:
把上面的程序放到楼上的图片所在的文件夹下。那个文件夹下有文件夹1,1里面有CAB-b359b22b4ae8b6741b45693df5583acd,里面又有Texture2D,最后里面是1.dds,程序会把1.dds移到楼上的图片所在的文件夹,然后把文件夹1删除。
对于2,3。。这些文件夹也会这样操作。
程序不会判断,所以请务必
理解上面写的程序效果,并把他放到合适的文件夹下再运行!
2015年07月12日 10点07分 7
这个程序运行完成后,按一下键盘就退出
2015年07月12日 10点07分
@风靡义磊 三层是不是少了点…
2016年01月13日 18点01分
@日月丝秀 我当时是用这个程序整理的
2016年01月14日 00点01分
level 13
风靡义磊 楼主
基本就是这样了。disunity能不能破其他文件夹下的文件,我就不清楚了,你们可以试试
2015年07月12日 10点07分 8
level 11
可以解se,不过如果没有子文件夹就不能用-r
2015年07月13日 00点07分 9
level 11
SE是打包好的,里面有音效、贴图、模型、渲染4个文件夹
果然像小马哥说的,自己去打包即可[滑稽]
shader都是明码的,可以学习一下怎么写。
2015年07月13日 00点07分 10
内个.....我是想做个mad所以想知道怎么提取游戏配音音频百度之后一路来到了这个贴.....想问问能不能求个具体提取配音音频以及音效的方法[委屈]
2015年08月11日 05点08分
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������mio
:就是按这个帖的步骤,提取sound文件夹就行了
2015年08月11日 05点08分
回复
��������
:[委屈]我去试试,先谢谢提供方法了~感觉命令提示符什么的好高端@_@
2015年08月11日 05点08分
level 13
lz
我成功了,回来跟你再说声谢谢[玫瑰]
2015年08月11日 09点08分 11
[滑稽]好歹加入本吧,充个人头啊
2015年08月11日 09点08分
回复
���ۿڽ�
:[乖]好的大王,没问题大王!
2015年08月11日 09点08分
关注本吧就是最好的感谢[玫瑰]
2015年08月11日 10点08分
回复 风靡义磊 :已关注[乖]
2015年08月11日 11点08分
level 1
容我周末试试
2015年10月22日 23点10分 14
level 5
话说有人研究过提取御天降魔传的模型么,我想试着提取下
2015年11月12日 15点11分 15
不知
2015年11月12日 15点11分
level 1
感谢楼主,已经成功提取文件了,不过想提取连续号码的文件,不知道该怎么编程。T T
有什么建议吗?
2016年01月12日 14点01分 16
什么意思? 不是可以提取文件夹里所有文件吗
2016年01月12日 16点01分
@风靡义磊 是可以的,但是想提取的文件是有规律的序号排列的,我是一个一个输入序号提取的感觉很麻烦。请问有什么方便的办法。
2016年01月13日 14点01分
@淦白楣0k7 你把要提前的文件放到一个文件夹里面就可以了吧
2016年01月13日 15点01分
@风靡义磊 [哈哈] 对啊,我试试,谢谢你啦!
2016年01月16日 08点01分
level 1
楼主楼主,我已经解包好了,请问如何在打包回AssetBundles格式
2018年01月19日 08点01分 17
工具好像没这功能,不会
2018年01月19日 08点01分
level 1
页游缓存的加密asset文件能提取素材吗
2021年02月22日 14点02分 18
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