【数据】《九阳神功》十二经脉版本武者战斗统计。
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level 11
包晓生 楼主
《九阳神功》新版本“苗蛊醉心”推出后,部分常用武者的改动令玩家产生诸多疑问,今日官方公布各武者战斗数据,为大家带来《九阳神功》经脉版本的顶尖高手榜,揭开强势武者被削弱的真正原因。
(武者胜率前十位)
通过以上数据可以看出,胜率榜超过50%的武者大多位居本次被削减的队列之中,由于徐斩、隐风、无戒、皇甫遥等人的本领高强,玩家们清一色选用,造成了其它角色的出场率远远被甩开,而玩家们在战斗中遇见强势武者也难以招架。此外,对于公孙慕白和秋青鸾这样的霸道武者,以及程遗墨这样的弱势武者,制作团队正在对其实行改造。
(武者使用率前十)
制作团队将根据每个版本的战斗数据进行分析,避免由于能力过强或过弱而导致出现武者的两极分化,从而使游戏失去公平可言。在未来的版本武者改动中,制作团队将公布武者们的战斗数据,同时告诉玩家各个武者的改动原因,每一次的数值改动,都是为了武者间的平衡性!
PS:
1、从数据上看,两极分化已经很严重,后面没人用的武者很多不是因为废,而是因为被打的抬不起头。公孙下个版本就削,影响平衡的武者都会适当削减,但是如果他变弱了,那么新的版本也会加强他。
2、为何保证平衡的方式不是加强弱势武者,二是削减强势武者?因为如果所有武者都普遍加强了,那么每个老玩家都足以用自己的武者去虐杀任何一个还没有摸清门道的新人,那么这个游戏就失去了本身的意义,保证各个武者在一个持平的状态。而公孙这样的武者为何没有及时削减,程遗墨为何没有及时加强,是因为不是简单的数值加减。
3、依然是组队问题,现在游戏的匹配人数无法保证每个时段都能有足够的人能让玩家们不用长时间等待就进入游戏,所以无法直接分成组队匹配和单人匹配两个方式,但如果可能能够改善的方法,制作人员一定会尽快改进。 任何网游的对战匹配都无法避免挂机狗和玻璃心,游戏的确就像一个江湖,玩家们多结交一些靠谱的好友,是最简单的解决办法。
2015年07月10日 09点07分 1
level 11
琴不弱的,只是没人用,输出型角色太强势了,大多辅助角色没人用,就算用也往输出角色发展,我觉得可以学习一下别的游戏的措施:
1、增加首胜双倍(每个武者每天第一次胜利或者第一场战斗将拿到双倍收益),这样可以让玩家不局限使用一个武者;
2、游戏中按照表现来给予金钱,每个武者都不一样,比如可以给别人加血可以得到额外的金钱奖励,为队友提升BUFF也可以根据不同的BUFF增加奖励,你定住或减速对手后,友方武者造成杀伤你也有奖励,这样辅助型武者才不会觉得自己都是在无偿帮别人出风头;
3、出一些特定的活动,指定某几个武者一段时间收益加成,用的人多了才能用好,冷门的不妨给她一定时间的收益加成,这样会有人去试试的,可能试了就会喜欢上了
2015年07月10日 11点07分 2
level 6
琴女是程遗墨吗? 如果是的话确实太弱了,我昨天晚上玩她感觉被人打的好惨啊[泪]
2015年07月11日 01点07分 3
level 8
每个普遍加强 老玩家随便虐新人 这什么鬼逻辑 没摸清门道的新人 老玩家就算用版本二线新人用一线照样虐 关武者加强什么鸟事
2015年07月11日 19点07分 5
全部加强 只是老玩家永远都用一线虐用一线的新人 搞得好像不加强 老玩家用弱的二线就虐不了用一线的新人一样线 摸不清门道再怎么样都是虐
2015年07月11日 19点07分
level 8
全部加强 让高手对高手的时候 不再向版本低头 能用自己喜爱的武者 去和其他高手战个痛快 全部加强只有这个影响 我实在不觉得 跟摸不清门道的新人有什么关系
2015年07月11日 19点07分 6
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