htb王国版评测之拜占庭专题
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level 13
盖楼中且不间断持续更新(心情好的时候[滑稽])。
先吐槽下:王国版把骑兵改的丧心病狂[喷]开局用拜拜的皇帝手动攻土土,一次冲锋下去再也拉不出来了[阴险]只能6倍速度观战。连原地不动都会乱跑[怒]说好的罗马纪律呢
2015年06月28日 10点06分 1
level 13
首先呢,王国版的稳定性肯定毋庸置疑的,如果有问题,那绝对是系统问题[滑稽]
首先我们看看拜占庭在王国版的国家特色
2015年06月28日 10点06分 3
level 13
玩过最终版的都知道,相较于最终版也只是增加了军区法令、旧世辉煌、教会合并3个特色。那么军区法令需要什么呢,城池,必须要有特定的城市
军区法令
科林斯
贝尔格莱德
萨格勒布
阿德里安堡
都拉佐
雅典
阿格里尼翁
萨瑟洛尼卡
拉古萨
尼西亚
索非亚
普罗法令
伊康
士麦那
安卡拉
阿达纳
曼齐克特
特拉比松
安条克
布朗
布加勒斯特
佣兵法令
布林迪西
那不勒斯
博洛尼亚
威尼斯
热那亚
米兰
维也纳
萨尔茨堡
马赛
巴塞罗那
必须需求
耶路撒冷
突尼斯
班加西
开罗
亚历山大
罗马
[阴险]看起来是不是很苛刻[怒]可是呢
[阴险]
2015年06月28日 10点06分 4
忘记说了,满足条件后还要死皇帝或者皇子[笑眼]
2015年06月28日 10点06分
必须需求必须需求是指旧世辉煌?还是所有政令都要有
2015年06月30日 02点06分
@DARKTEMPLARwu 所有法令都要开启一边
2015年06月30日 05点06分
@DARKTEMPLARwu 必须需求是所有法令同时需要的
2015年06月30日 06点06分
level 13
那么旧世辉煌呢,其实就是在地中海一圈给占领了[阴险]都占领了地中海一圈那也差不多快统一,旧世辉煌的产能加成有个卵用[阴险]是不是觉得重建罗马太过于苛刻了
[阴险]
教会合并相对于简单多了,然后有什么用呢[阴险]没产能加成,没任何buff[阴险]然并卵[阴险]
2015年06月28日 10点06分 5
但是你可以一次宣好多国家啊[滑稽]
2017年07月09日 01点07分
level 13
说了那么多然并卵的特色后,正式进入重建罗马的战斗中[阴险]开局拜拜的国力绝对世界第一,打谁谁亡国[滑稽]那打谁呢,西面的匈牙利肯定会有交战,但是本身匈牙利四处受敌,迟早要亡国,东面的土耳其就不一样了,它的敌人只有你,要是等它发展起来,肯定各种骚扰。所以开局集全国之力速推土土,公主去西方骗零花钱用[滑稽]
这个9个回合的战果,拜拜开局国力太强了,打的太容易了[笑眼]
2015年06月28日 10点06分 7
菜鸡
2016年10月16日 04点10分
level 11
不要告诉我这就完成了?
2015年06月28日 12点06分 8
后续过几天再发[滑稽]
2015年06月28日 12点06分
level 11
开启法令后城丢了会怎样呢?
2015年06月29日 00点06分 9
没有影响
2015年06月29日 03点06分
回复 姑姑姑姑会 :that's great
2015年06月29日 04点06分
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�ùùùû�
:前提是换国王前弄回来吧
2015年06月30日 23点06分
2015年07月01日 01点07分
level 4
我觉得凭拜拜开局国力可以两路并进,一路把土耳其压缩到埃里温,一路进攻意大利、维也纳。这样既绝后患,又能占据富庶的地区。
2015年06月30日 04点06分 10
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���¾���
:那点距离预算没多少
2015年06月30日 11点06分
level 13
接下来兵种使用介绍:众所周知,拜拜的兵产能低到可怕[惊哭],但是质量[滑稽]
这两种将领卫队都是产地免维护的,下马的没写罢了(亲测免维护),由于拜拜建造将军的时间只有8个回合,所以我极力推荐不要造骑马的将领卫队,而是只造下马的那种。因为骑马的人数达到20多人时,维护费会达到1500左右,但是下马的只会一直维持在725,如果所有的城都有一个将军,上马的会消耗大量的资金,不利于发展。
2015年07月02日 02点07分 13
一直放城市怎么会涨人数。。。要塞放下马就好
2015年07月02日 04点07分
会有一些随从和属性加个人安全的
2015年07月02日 04点07分
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姑姑姑姑会
:额,造出来的将军忠诚为啥只有一……
2016年07月11日 05点07分
level 13
此乃何人也,htb中第一矛也。盔甲防御可升至12,抗线绝对可靠!前期不升甲也可一战,杀人放火居家必备。
阿兰轻骑兵,你觉得是轻骑?你错了,这明明就是重骑,虽然冲锋值只有10,但是你只要用过,绝对比那个冲锋有14的某某骑兵强到哪里去了。开局即可雇佣,建议开局就雇佣使用它。
2015年07月02日 02点07分 14
最终王国版是出于什么考虑将人数增加到160的?
2015年08月20日 09点08分
哦,楼主规模开的不是巨大啊。。
2015年08月20日 09点08分
level 13
2015年07月02日 02点07分 15
(^_^)
2024年11月29日 08点11分
囧。。被骗?
2015年07月04日 05点07分
为啥要回复
2015年10月12日 07点10分
为啥要回复
2016年04月28日 12点04分
level 10
坑爹
2015年07月02日 04点07分 16
level 6
骗回复骗回复骗回复骗回复骗回复
2015年07月02日 06点07分 17
level 9
太监
2015年07月02日 14点07分 19
level 12
催更啊
2015年07月03日 03点07分 20
容我吃完饭[勉强]
2015年07月03日 03点07分
level 13
这两款大杀器,我就不多说了[滑稽]谁用谁知道,由于cd长,价格贵,维护高,所以要用在恰当的地方(比如消灭对方的英雄卫队&大象&圣团步兵&等等)。君堡和西城墙可以免维护希腊火步兵,建议有钱的时候放一队防止被偷袭了[笑眼]
2015年07月03日 04点07分 21
注意希腊火射程很近,注意射程很近,注意射程很近!匈牙利雇了一次守城然后nnnn次这货射着射着大开城门冲出去了[泪]
2015年07月03日 09点07分
@limengjia02 放到城市中央啊 等对面来攻
2015年07月03日 10点07分
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�ùùùû�
:我是坚决城墙解决派……米兰都不巷战的……主要提醒一下别跟我一样悲剧而已。
2015年07月03日 10点07分
@limengjia02 [滑稽]其实城墙上伤亡很大的 我基本城墙上一排炮灰渣兵 精锐放在城中央一个冲锋对方就崩了
2015年07月03日 10点07分
level 13
为什么要把这两个兵种放在一起呢,一个是盾,一个是矛,并且可量产(难得啊[滑稽])。军团步兵可在大型城市的城市军营中量产,北欧卫队可在名城的城市军营中出场。军团的优势在于甲防可以升到12(不要小看2点盔甲防御,这可是战力倍增器[大拇指]),升满甲的军团可以很好完成扛线战斗[大拇指]。升甲和不升甲的兵,是2种兵:轻装步兵&重装步兵。
2015年07月03日 04点07分 22
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���¾���
:盾是防御 矛是进攻
2015年07月03日 05点07分
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���¾���
:[汗]这。。。
2015年07月03日 05点07分
level 11
没了?
2015年07月03日 05点07分 25
未完待续[滑稽]
2015年07月03日 05点07分
level 13
铁甲圣骑兵的甲防可以升到惊人的22,并且有还有盾(基本可以无视不破甲的弓箭),有弓的铁甲把盔甲升到顶级后,副武器也是破甲的,再配合破甲箭,可远程可近战。这两款骑兵的马都是披甲的(披甲马额外+8甲防),所以相当的肉!但是..............................由于王国版对骑兵做了一点[呼~]调整,把骑兵分成了普通骑兵&突击骑兵&近代骑兵,除了近代骑兵的冲锋完后队形不会散,可以继续拉回再冲外,其余骑兵一波冲锋完后基本很难再来第二次冲锋(有时可以有第二次....第三次啥的.....“基本”[阴险]),相应的带来的效果是肉搏变强了,扰乱敌军队形的效果非常强(就算有一排步兵,单骑也可冲破后打击后一排的兵),这样可以把敌人的远程拖入近战。刚开始玩多多少少会适应,但是多打几场后,你会发现骑兵虽然不能连续冲锋,但战绩还是可观的。[阴险]
2015年07月03日 06点07分 26
[扛大旗]
2015年07月03日 06点07分
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���¾���
:纪律是啥[阴险]
2015年07月03日 08点07分
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���¾���
:没辙,基本都改了,另外不散未必是好事,记得刚做近代骑兵有人试过……基本上跟冲锋横阵一个问题,很容易被包围
2015年07月03日 09点07分
不是啊,我用铁甲圣可以连环冲锋的一路从敌人头上踩过去,那杀伤。。。
2015年07月03日 10点07分
level 9
披甲加8已经表现在22防上了吧!
2015年07月03日 06点07分 27
有吗[阴险]
2015年07月03日 06点07分
没有吧,所以马穆三兄弟俩小的明显不如大哥肉,就是没马甲甲防
2015年07月03日 09点07分
@limengjia02 不如根据我改数据的经验来看马甲体现在哪找不到地方了,另外看升级甲的那个介绍,我记得是高级全身就是14,14+8=22正好
2015年07月03日 10点07分
@123abcd563 但是和实战不符吧
2015年07月03日 10点07分
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