关于幽灵方块(ghost block)的研究(草稿)
redstone_machinery_communication吧
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level 12
杨月华132
楼主
前几天,做幽灵方块活塞门时,发现了奇怪现象,发过一贴,由于没有排版十分混乱
因此现重开一帖,阐述个人对幽灵方块的了解
因为幽灵方块是1.8的新特性,了解还不全面,不足和错误之处,还请大家指出
待有了完整的结论时,将再开一贴,因此此贴还是草稿
2015年06月21日 05点06分
1
level 12
杨月华132
楼主
1.幽灵方块的产生装置
一楼的图就是了
按下按钮后,前方就会多出一个方块(即幽灵方块)
该机构值得注意的是,中间倒置的活塞是普通活塞
如果反复按按钮,前方最多推出10个幽灵方块
2015年06月21日 05点06分
2
正正正正正好
那个普通活塞换成粘性活塞不可以吗?会有什么后果?
2015年06月21日 05点06分
杨月华132
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������������
:这点是我秀逗了,刚试了一下,粘性活塞一样可以,没有区别
2015年06月21日 06点06分
正正正正正好
回复
���»�132
:没事没事 0.0
2015年06月21日 06点06分
level 12
杨月华132
楼主
2.幽灵方块的特性
(1)如果用来做门,怪物能通过,玩家不能通过
2015年06月21日 05点06分
4
正正正正正好
最好还是提一下 图片的来源 不然不太好
2015年06月21日 05点06分
杨月华132
图片来自 滚大幕 的贴8x8 Ghost Door ,原本是动态图,似乎弄坏了
2015年06月21日 05点06分
口怕口
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���»�132
:玩家右键
2015年07月04日 02点07分
level 12
杨月华132
楼主
(3)一些其他性质
①区块重新加载就会消失
②推出的幽灵方块不会影响到其他方块
即使在幽灵方块的前面有个活塞,还被推开了
但如果拉下拉杆,活塞任在原地伸出
表明活塞一直在原地,只是看上去被推到了右边
2015年06月21日 06点06分
6
level 12
杨月华132
楼主
③幽灵方块不能引发bud
活塞隔一个充能,处于bud状态,但推出的幽灵方块没有使他推出
而且打掉也不会引发bud
2015年06月21日 06点06分
7
level 12
杨月华132
楼主
④幽灵方块不能充能
如图活塞没有推出
2015年06月21日 06点06分
8
level 12
杨月华132
楼主
⑤普通活塞可以推动幽灵方块
按下按钮
侧推出来的幽灵方块数量最多12个=活塞可推动的方块量
如果用粘性活塞
可以推出幽灵方块
但收回时,会使幽灵方块消失
如果用短脉冲激发粘性活塞,也可以成功推出
2015年06月21日 07点06分
9
杨月华132
总的来说,幽灵方块只能推,不能拉
2015年06月21日 07点06分
会发光的荧光葱
我们可以用这个特性轻易地铺出一条钻石马路
2015年06月22日 08点06分
Maplvs-
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:但是对着这一条路一直右键 , 就没了
2015年08月27日 01点08分
level 12
杨月华132
楼主
⑥幽灵方块不能窒息
没有掉血
2015年06月21日 07点06分
10
level 12
杨月华132
楼主
方案二 本人的设计
类似于树场的存储部分
幽灵方块的生成装置的后加一个循环脉冲,不断产生幽灵方块
用活塞上推转向
12个漏斗连成一圈做了一个12次的计数器
由一竖排活塞(共12个)因为活塞只能推12个
2015年06月21日 07点06分
12
level 12
杨月华132
楼主
两边各用一个的话就能到24格宽
至于速度呢,奇慢无比,毕竟需要推12*12=144次,关门用时大约一首歌的时间
2015年06月21日 07点06分
13
瓜君的名字
圆周率之歌一万位2333333333333333
2015年07月25日 22点07分
level 12
杨月华132
楼主
简单封装一下,还有22格宽
至于结构大小,这只是测试版本,所以很大,不过有很多的压缩空间
2015年06月21日 08点06分
14
滚大幕
还真来这个23333
2015年06月21日 09点06分
杨月华132
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����Ļ
:我喜欢大门,越大越好
2015年06月21日 11点06分
level 12
杨月华132
楼主
4.消除幽灵方块
换句话说就是幽灵方块门的开门方法
①右击开门
对着幽灵方块右击就能消除
这种门真是极度不安全,防不住僵尸,更防不住玩家
2015年06月22日 02点06分
15
level 12
杨月华132
楼主
②用水
门上方浇上一桶水
再把水收掉
自动控制的话,可以用发射器
个人更喜欢用活塞档
2015年06月22日 03点06分
16
滚大幕
用活塞挡不能无痕
2015年06月22日 06点06分
杨月华132
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����Ļ
:可以用活塞上吸方块,在两个活塞侧吸,水直接放顶上
2015年06月22日 09点06分
滚大幕
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���»�132
:体积还是会比发射器大,因为需要圈水
2015年06月22日 09点06分
杨月华132
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����Ļ
:差不多啊,和你门上的,长宽高都一样
2015年06月22日 10点06分
level 11
会发光的荧光葱
凋零对ghost block有没有效果
2015年06月22日 08点06分
21
杨月华132
你是指哪方面的效果?,如果是想困凋零,那是不行的,怪物可以直接穿过gb
2015年06月22日 09点06分
会发光的荧光葱
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���»�132
:嗯……我指凋零头部对方块的破坏是不是也对ghost block有用
2015年06月22日 22点06分
杨月华132
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�ᷢ����ӫ����
:凋零发射出的头颅会直接穿过GB,爆炸时会摧毁GB,点燃的tnt也有同样效果
2015年06月23日 05点06分
杨月华132
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�ᷢ����ӫ����
:凋零吃方块时,不会吃掉GB
2015年06月23日 05点06分
level 12
杨月华132
楼主
③最近lz发现的奇葩方法
用如下机构,可以瞬间消除附近的幽灵方块
一排至少8个活塞
图中全是粘性活塞
信号上传的方法无所谓,但延时一定要算好,保证上下活塞同时运作
2015年06月22日 10点06分
22
level 9
金牛yjx
多人没有用
2015年06月23日 10点06分
25
滚大幕
CLD
2015年06月23日 13点06分
金牛yjx
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����Ļ
:
2015年06月24日 08点06分
level 10
Roobs_菜菜
看到自己渣爆的教程贴有粗现真是奇迹
2015年06月24日 11点06分
26
level 10
Roobs_菜菜
ghost block这东西感觉做喷射电梯还不错,做门的话
右键开门实在非常【安全】吖
2015年06月24日 11点06分
27
level 8
asdasd1dsadsa
突然意识到是史蒂夫自己限制了自己的飞行
2015年06月24日 11点06分
28
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尾页