游戏内的帮助信息
falloutshelter吧
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level 13
Tiawon 楼主
发现还没有人尝试翻译一下游戏内的帮助信息,那就我来吧。水平有限仅供参考,错误请指正。二楼开始吧。
内容挺多不知道要弄到神马时候ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ请尽量不要插楼,谢谢合作!
2015年06月19日 08点06分 1
level 13
Tiawon 楼主
帮助1:
资源
你的食物、水和电力是维持避难所正常运作所必须的资源。
-食物:居民们必须进食来保持身体健康。食物匮乏会造成居民开始损失生命值。
-水:在荒漠中,干净的水源是很珍贵的。如果你的水资源太低会造成你的居民们遭受核辐射伤害
-电力:你的避难所必须靠电力维持运转。电力不足会使避难所的各个房间开始逐渐关闭。
保持你的各项资源维持在需求线以上,以保证避难所的和谐稳定。各资源会在你关闭游戏后继续消耗一小段时间。
提示:正面效果与负面效果会随着你各资源与需求线的距离而不断扩大。
2015年06月19日 08点06分 2
万幸啊,感激度娘又吐出来了Orz……
2015年06月19日 09点06分
回复 nonameleft :距离?什么意思
2015年06月23日 13点06分
回复 hy140182 :就是你当前值与最小需求值之间的差值越大越好。
2015年06月23日 13点06分
回复 nonameleft :哦~谢谢
2015年06月23日 13点06分
level 13
Tiawon 楼主
帮助2:
每个居民都拥有七项属性被称为SPECIAL
S(力量)
P(洞察力)
E(持久力)
C(魅力)
I(智力)
A(敏捷)
L(幸运)
避难所中每一个房间都与SPECIAL属性其中一项相连接。房间中工作的居民该项属性越高,就越能影响房间的产出。
提示:幸运值影响收获资源同时获得瓶盖的几率
2015年06月19日 08点06分 3
度娘吞楼啦\("▔□▔)/
2015年06月19日 08点06分
所以我砸了上万瓶盖在游戏室的建设上。
2015年06月19日 08点06分
你先都贴出来,一楼一图,然后我帮你翻译。
2015年06月19日 08点06分
回复
��ɧ��ү��
:别急嘛,慢慢来[滑稽]
2015年06月19日 08点06分
level 13
Tiawon 楼主
帮助3:
当你点击一名居民,就能打开该居民的信息界面。
在该界面中,你可以为居民装备武器与防具,也可使用回复袋或者辐射宁对居民进行回复。
点击居民的SPECIAL属性会显示出更加详细的各属性数值信息。
提示:防具可提升居民的SPECIAL属性值,蓝色的柱条显示防具是如何提升居民属性值的。
2015年06月19日 08点06分 4
level 13
Tiawon 楼主
帮助4:
当你将一名居民拖入一个房间时,SPECIAL属性其中一个字母将出现在他们头上并带有一个数字。
头上这个字母即为与该房间相关联的属性。
如果出现的数字带有一个加号或一个减号,就意味着将该居民拖入此房间将会替出房间内工作的一名居民。
居民进入房间后对房间的影响将提升或下降显示出来的数字的效果。
当居民如此被替换后,替换者与被替换者的工作将会互相调换。
如果头上的数字并没有伴随着加减号的话,说明该房间有工作空缺,居民进入工作无需替换其他工作者出来。
提示:可以拖着居民在四周的房间都绕一圈,然后选择最适合TA的位置。
2015年06月19日 08点06分 5
如果头上的数字并没有伴随着加减号的话,说明该房间有工作空缺,居民进入工作无需替换其他工作者出来。 这个不一定,同样属性的替换显示0,替换哪个出来尚不清楚
2015年08月26日 03点08分
@sxlshw 说得对!似乎只是随机选个人替出来
2015年08月26日 03点08分
如果有替换,会自动把之前房间对应属性最低的人换出来
2016年01月04日 17点01分
level 13
Tiawon 楼主
帮助5:
点击屏幕左上角的齿轮可以打开居民名单。
这里你可以为居民归类,并为他们寻找最适合的工作。
点击名单上的居民将会使镜头放大对准该居民。
提示:利用此菜单可以快速浏览自己拥有多少居民,以及还能够拥有多少居民。
2015年06月19日 09点06分 6
回复 Asdts7 :嗯,确实。感谢指正[勉强]
2015年09月25日 09点09分
归类?怎么归类
2016年02月24日 14点02分
@Asdts7 没事了看到了楼上对sort的翻译了谢谢楼主
2016年02月24日 14点02分
level 13
Tiawon 楼主
派遣你的居民们扫荡荒漠!
在荒野外他们能找到瓶盖、获得经验,还能带回武器和防具。他们探索得越远,获得的回报也就越丰富,但同样的,也会碰到更危险的遭遇。
-让一名居民拿起武器,穿好防具,备好回复袋与辐射宁,然后就将其拖入荒漠吧!
-居民随时可以被召回,并需要已探索的一半时间来返回避难所。
-确保在他们丧命前把他们召回来!
提示:在野外死亡的居民可消耗瓶盖来复活。
2015年06月19日 09点06分 7
level 13
Tiawon 楼主
帮助7:
灾难会随机降临在你的避难所中!
灾难也会在你房间进行冲刺工作失败时发生。当心这些可能的遭遇:
-火灾:尽快扑灭火焰以免火灾蔓延至其它房间。
-变异蟑螂:这些讨厌的生物很难被摆脱掉。在它们爬去其它房间前解决掉。
-入侵者:入侵者们会冲入你的避难所,毁掉你的资源,必须尽快阻止他们!将避难所的大门升级可以拖延入侵者侵入的时间,为你争取更多准备的时间。将避难所的卫士们放在入口房间中也可作为阻止入侵者的前线使用。
儿童与孕妇在遇到任何一种灾难后都会四处躲避。
提示:为居民装备武器将帮助他们击退变异蟑螂与入侵者。
2015年06月19日 09点06分 8
这里更新一下1.3后出现的新敌人:-鼹鼠:这种讨厌的害虫有个令人不快的坏习惯:在泥土中挖掘隧道通向你的避难所,然后咀嚼路上碰到的所有电线。抓紧时间消灭它们!否则它们将抽走你的储备电力!
2015年08月26日 07点08分
-死亡之爪:每次你打开避难所大门,都是在向这些小家伙们广播欢迎致辞,指引它们来你的避难所做客,破坏你的资源。请时刻准备充足的医疗针与武器,否则就只能眼睁睁看着它们砍瓜切菜般料理你的居民们了。
2015年08月26日 07点08分
level 13
Tiawon 楼主
先更这么多[呼~]晚上再继续吧。
2015年06月19日 09点06分 9
customize 4 dwellers什么意思呀?
2016年07月14日 03点07分
回复 粥粥澜 :所以是什么意思?
2016年09月20日 02点09分
level 10
良心~
2015年06月19日 09点06分 10
[太开心]谢谢!
2015年06月19日 09点06分
level 13
Tiawon 楼主
帮助8:
等级
居民在生产房间中工作或在荒漠中探索时会升级。
升级后会提升该居民的生命值。等级越高,生命值就越高。
新房间解锁是根据避难所中的居民数量来决定。
居民稀有度
居民有三档不同稀有度:一般、稀有、传奇
-一般:较低的等级与SPECIAL属性
-稀有:普通的等级与SPECIAL属性
-传奇:很高的等级与SPECIAL属性
提示:可以在便当([冷]就是卡包)中找到稀有和传奇居民
2015年06月19日 11点06分 11
怎么看居民品质
2015年11月15日 17点11分
就是居民的稀有度
2015年11月15日 17点11分
level 13
Tiawon 楼主
帮助9:
当一名居民的生命值耗尽时就会死亡。
为避免居民死亡你可以:
-为他们使用一个回复袋
-为他们使用一个辐射宁来治愈辐射伤害
-死亡的居民可以用瓶盖复活,也可以从你的避难所中清除掉。
提示:居民等级越高,复活所需的瓶盖就越多。
2015年06月19日 11点06分 13
生命值可以自动恢复,辐射(红色部分)必须使用辐射宁
2015年08月26日 03点08分
@sxlshw 红色部分也会自动回复,前提是水资源供给充足
2015年08月26日 04点08分
level 13
Tiawon 楼主
帮助 10:
根据你对居民所下的命令,他们会体现出幸福或悲伤的情绪。
保持居民们的幸福感是很重要的!一座和谐美满的避难所会更有效率地运作,并更快生产各项资源。你可以在居民描述界面查看该居民当前的幸福度。
幸福图标状态:
绿色:你的居民很幸福,加油!
黄色:你的居民过得还行,不过可以过得更好。
红色:你的居民很凄惨,帮他们振作起来!
提示:密切关注居民们向你说的话,你会了解更多关于他们幸福的原因。
2015年06月19日 11点06分 14
level 13
Tiawon 楼主
帮助11:
玩家随时拥有三项任务目标。
玩家每天可以放弃一项任务,并在该位置换上一条新任务。
更困难的任务会给更丰厚的奖励
提示:有些任务会奖励你便当~~(嗯……几个意思?你猜~)
2015年06月19日 11点06分 15
level 13
Tiawon 楼主
帮助12:
每天系统会根据你避难所的幸福度给予奖励。
-避难所的评分是所有居民幸福程度的总体评价。
-你的奖励也是基于避难所的评分。
-高分数避难所会奖励额外瓶盖。
提示:连续游玩七天会收到一盒便当~~~
2015年06月19日 11点06分 16
level 13
Tiawon 楼主
帮助13:
当你需要新居民时,你随时可以鼓励居民们生育。
-将一男一女放进同一间居住间,看看他们是否来电。
-如果一切进展顺利,女方就会怀孕。(∑(っ °Д °;)っ等一下,这进展有点太快了吧?)
-经过一段时间,你的避难所就会增添一位小朋友了。
-当熊孩子长大了,你就会获得一位新居民。
提示:如果你的避难所没有足够的居住空间,小宝宝会憋在妈妈肚子里等待。
2015年06月19日 11点06分 17
补充一个没用的标签,经试验,有三代以内血缘关系的无法来电,至于再远点的,我没试[滑稽]
2015年11月01日 08点11分
回复 帝国骑士GOGOGO :谢绅♂士补充[滑稽]
2015年11月01日 09点11分
回复 帝国骑士GOGOGO :那怎么看有没有血缘关系呢,普通居民能生出稀有居民吗
2015年11月15日 17点11分
@方范俊阳 你提的几个问题答案都一样:看不到的。
2015年11月16日 05点11分
level 13
Tiawon 楼主
帮助14:
建造居住间来应届新的居民来到你的避难所。
-建造更多房间来扩展你的避难所,并生产更多资源。
-时刻留意避难所资源计量器,它们能给你很好的参考来决定下一个建造的房间。
-如若打算向下拓展避难所请建造电梯。
-当一个房间两边都被连接时无法删除该房间(此条应该有误,两边的房间如果都有电梯连接可以到达入口,就应该就可以删除中间的房间)
-建造多个相同房间会增加建造费用。
提示:小心不要在不必要的时候提前建造房间,或者扩张过快。
2015年06月19日 11点06分 18
level 13
Tiawon 楼主
帮助16:
-升级仓库可提高仓库的容量。
-在pip-boy菜单(就是屏幕右下方那块看上去像电视的大手表)里打开仓库界面,可以从中卖掉不想要的武器和防具。
-当所有房间都已满时,仓库也可以用来作为临时待机处,让居民在里面待机。
-建造医务室与实验室能增加回复袋与辐射宁的贮存数量上限。
提示:如果仓库储量已满,请升级仓库、扩建仓库、为居民们配备武器装备、或者卖掉一些库存。
2015年06月19日 12点06分 20
level 13
Tiawon 楼主
帮助18:
广播室可吸引来自荒漠的新居民。
-广播室会定期的向外广播以吸引新居民。有一定几率会收到回应。
-当广播室的计时器归零时,如果没能收到任何幸存者回应,计时器会自动重新开始计时。
-调遣更有魅力的居民进入广播室工作会加快广播速度。
-升级广播室能增加吸引到新居民的概率。
-广播室在工作时也会使避难所的居民提升幸福度。
提示:合并后的广播室也会提升吸引到新居民的概率。
2015年06月19日 12点06分 22
满级三室广播室,100%招到新人,但是属性不敢恭维。。。
2015年06月20日 10点06分
估计很快会有变异人、僵尸、死爪加入的。。。
2015年08月26日 03点08分
@sxlshw 死爪已经加入了,现在是所有Overseer们的噩梦。
2015年08月26日 04点08分
这些家伙会迟早变成 避难所平民的~
2015年08月26日 04点08分
level 13
Tiawon 楼主
帮助20:
生产型房间可以冲刺生产来赚取瓶盖并且立即获得资源产出。
-冲刺完成当前生产周期并额外获得一笔瓶盖。
-获得瓶盖的数量取决于冲刺生产风险数值。风险越高,赚取的瓶盖就越多。
-失败的冲刺生产会为该房间带来一场随机灾难。
提示:灾难发生几率会随着时间下降。
2015年06月19日 12点06分 24
怎么看冲刺生产的成功概率
2016年02月18日 04点02分
@Bum_Vatican 点击冲刺生产就会看到一个红色的百分比了。
2016年02月18日 04点02分
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