level 13
沙发
2015年06月17日 15点06分



2.1 狼人国:吸血国正上方,蓝绿加成,进贡啥还没测,测出来的还望告知~
初评:目前唯一的标记引擎,整6费不错,适合菜单队选配,期待出标记相关技能的新卡!JJC第4梯队左右,不如输出系。
初评:构筑估计是不给力的,这点辅助不够看,JJC非常给力,17血甲的控制牌,第3梯队!
初评:构筑的输出还是差点,JJC非常逆天,5点伤6分裂非常经济,望1保2的梯队!
初评:看似霸气,其实拿滚刀一比,高下立判。JJC是不错的输出,望2保3的梯队!
初评:等兽系成套了再来讨论她的使用价值~颜值好评!JJC应该在第4梯队左右。
初评:猪哥附体,效果太逆天,非洲人慎选!理论上不稳定性超过了逆天的效果,期待泛用紫引擎助攻!
初评:第一个玩家能用的全色武器,我的理解是属于溢出引擎,即溢出的能量转化为需要能量的技能,有一定的开发空间,毕竟lv10战地加成下已有11珠的可观再动率,比较适合落于4号位。考虑费用高达17,暴击率高的使用价值更高。
初评:暴力养成武器,可惜费用实在太高,而且眼下骷髅片伤修正后菜刀队已元气大伤,比较难有作为,不过fun一下还是可以的,比如倍攻锅+爆黄+TAU+象牙,攻击力突破天际绝不是问题。
初评:针对系出炉,这把应该是最实用的一把,毕竟红色多为引擎色,可惜14费哪怕16伤还是不够看的,针对效果太差了!
初评:还是费用太高,横向比较骷髅骑士,高下立判。
初评:费用高+10086,直接把再动神技给掩盖了。
初评:构筑乏力,JJC里还是不错的,稳定11点伤的双色武器还是很有杀伤力的,很有选配的价值。
初评:效果非常有战术性,高费影响发挥,最关键红黄颜色非常恶心(难道黄色是护甲色?),炼金同时养齿轮和74还是有点压力山大的,需要再琢磨开发。
初评:条件增益染指敌方三围,这点非常好,可惜10攻压根不是JJC能够轻易见到的,除非以后环境大变。
初评:这期新武器里最出彩的武器,首尾控制对得起高费,群魔+1增加了战略性,非常值得开发。目前实测屎壳郎+屎壳郎+萨满+鲁特琴(感谢qude提供),鲁特琴+屎壳郎+萨满+滚刀,都有一定的实力!
初评:再动率很高的再生系红引擎,颜色也不错,虽然不如火炬出彩,但已是合格的红引擎,如果以后异常状态盛行,这把实用性会大增。实测了洗脸哥+女武神+红龙心+滚刀,流畅度2星水平,稳定性还不错。
初评:针对系,14费略高,构筑乏力,JJC蓝属卡并不突出,实用性远不及夏怒!
初评:简单暴力,构筑乏力,JJC可以秒怪,但是还是一句话,比得过夏怒再来思考JJC实用性。
初评:针对系,14费略高,构筑乏力,JJC紫属卡并不突出,实用性远不及夏怒!
初评:如此高费,效果还渣,最关键还占红,注定前年板凳。
初评:变砖技能,可惜还是太高费,还没输出,差评。
初评:有了再动就有了灵气,不过在JJC还是没有前途的,夏怒解万愁了(除非紫泛用引擎问世)。构筑方面,依然红属输出是比不过滚刀的,基本淘汰,紫属方面依然期待强力引擎。
初评:罕见的种族相关技能,可惜效果依然差强人意。
初评:非常有特色的卡,敌攻击力依赖,构筑方面只能针对走下坡路的菜刀流,不给力;JJC的输出有7就不错了,对不起12费,差评。