1.06更新集中讨论!(大安卓!小游戏!新王国!泪奔bug修正!)
gemsofwar吧
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level 13
风来猫 楼主
2015年06月17日 15点06分 1
level 8
沙发
2015年06月17日 15点06分 2
level 13
风来猫 楼主
2、New Kingdom: Maugrim Woods
2.1 狼人国:吸血国正上方,蓝绿加成,进贡啥还没测,测出来的还望告知~
2.2 标记狼:6费绿,满级6攻12血4甲,标记指定敌人
初评:目前唯一的标记引擎,整6费不错,适合菜单队选配,期待出标记相关技能的新卡!JJC第4梯队左右,不如输出系。
2.3 石化鸡:9费土黄,满级5攻14血7甲,指定敌人缠绕+削能
初评:构筑估计是不给力的,这点辅助不够看,JJC非常给力,17血甲的控制牌,第3梯队!
2.4 游侠狼:10费绿黄,满级7攻10血7甲4魔,点伤(2+magic)+6分裂伤
初评:构筑的输出还是差点,JJC非常逆天,5点伤6分裂非常经济,望1保2的梯队!
2.5 狼德(德鲁伊):12费蓝绿,满级5攻16血8甲6魔,随机2体伤害(2+magic)+1溅伤(据说最高总20伤
初评:看似霸气,其实拿滚刀一比,高下立判。JJC是不错的输出,望2保3的梯队!
2.6 小红帽:14费红绿,满级7攻16血7甲5魔,点伤(5+magic)+兽系伤害翻倍
初评:等兽系成套了再来讨论她的使用价值~颜值好评!JJC应该在第4梯队左右。
2.7 三头狗(地狱犬):16费紫土,满级10攻17血6甲6魔,点伤(4+magic)+25%几率猪哥吞!!
初评:猪哥附体,效果太逆天,非洲人慎选!理论上不稳定性超过了逆天的效果,期待泛用紫引擎助攻!
ps.貌似先判定点伤,再判定猪哥吞,希望抽到的rp帝详测。
2015年06月17日 16点06分 4
3、New Troops: Maugrim Wood Forces,发现2都写了。。。
2015年06月17日 16点06分
狼人国进贡250金币,感谢飞壕提供!!
2015年06月18日 15点06分
三头,最后下一打死对方(hp不大于10时)仍可以吞,会有二维加成。
2015年07月07日 13点07分
level 13
风来猫 楼主
4、New Feature: Troop Types
龙族
精灵族
不死族
恶魔族
兽族
元素族
种族系统好评,不过目前还没相关的技能系统,可以展望1.07~
2015年06月17日 16点06分 5
level 13
风来猫 楼主
5、UI Improvements
新人们终于不用查官网了,好评;老人们还是关了吧,战斗画面数值看着眼花。
2015年06月17日 16点06分 6
level 13
风来猫 楼主
6、Gameplay Changes
6.1 爆珠70%收益(之前没改么??)
6.2 状态解除率以10%每回合递增,10回合必解。
6.3 降低电脑作弊率
6.4 分解多余卡片可人性化设定
选1→4,单卡分解从1080→1065,符合存4
选1→4,全卡分解从58715→58700,才少了15,说明什么?说明只有这卡保留了4张,其它所有卡只保留了1张,巨坑无比!所以想分解的,还是一种卡一种卡分解过去吧。
2015年06月17日 16点06分 7
这个设置是永久的,把想保留的卡都设置一次就好了,我觉得还是蛮不错的
2015年06月17日 22点06分
level 13
风来猫 楼主
7、New Packs: Heroic and Kingdom
20级可以买英雄包,50级可以买王国包
只有王国包的数据。。。谁提供个英雄包的?
ps.红龙被削,你出直购版是几个意思?50刀够坑了
2015年06月17日 17点06分 8
国王包不推荐 太坑
2015年06月17日 23点06分
巧合罢了。本周是broken spire的活动=_= 王国包必定包含活动国家橙卡。
2015年06月18日 02点06分
@sdokltx 是的,应该就是哪国活动出哪个包。红龙虽削,还是最强骷髅引擎之一,除了贵,没什么好吐槽的:)
2015年06月18日 02点06分
level 13
风来猫 楼主
8、Bug Fixes!
8.1 骷髅片伤修正,红龙倒地,转骷髅骨龙躺枪,红叶跺脚不再有,四魂图不再有(群伤秒貌似截不到)
8.2 多动修正,包括二动,于是萨满二动流成为绝唱,目前不管怎样,最多再动1次,无法累计。。。
8.3 加攻可以治愈缠绕。。。ps.缠绕本来就不强,还躺枪
8.4 修正满技显示问题。
总结。。。废了哥几个神套,dev,算你狠!
2015年06月17日 17点06分 9
level 13
风来猫 楼主
9、大安卓登录!
apk在群里有共享~392237763
目前实测,2g可行,wifi可行,无需代理(有代理肯定更顺畅!)
还有不少新武器待更,明天继续好了~
2015年06月17日 17点06分 10
一到输入名字就弹出,我手机问题?
2015年06月17日 22点06分
回复
����è
:输入名字没问题,就最后点确认就弹出。。。 我用别人手机试试
2015年06月18日 01点06分
@tanhe00 喵喵你的手机型号是不是冷门机?官论上有几个用冷门安卓机的也遇到不兼容情况。
2015年06月18日 02点06分
@sdokltx 23333333333
2015年06月18日 02点06分
level 12
还有更新要素没写。技能双掌握40级 可解锁对应的双色新武器
2015年06月17日 23点06分 11
level 13
风来猫 楼主
昨太晚,今天再更,我已经在上面说明了
2015年06月17日 23点06分 12
辛苦了 我可能没看到。只是补充一下:)
2015年06月17日 23点06分
level 12
猪脚六色武器怎么获得?
2015年06月18日 11点06分 14
稍等,晚些更新。
2015年06月18日 11点06分
据说是黄25
2015年06月18日 13点06分
@wodedonate 应该是全元素25,官网那个显示感觉有问题
2015年06月18日 13点06分
level 13
风来猫 楼主
10、大量多色武器登场!(对应颜色的元素掌握达到目标级别即解锁)
10.1 彩虹球:全色掌握25级解锁,17费全色,选择我方一队员,生对应颜色的珠子(5+magic)
初评:第一个玩家能用的全色武器,我的理解是属于溢出引擎,即溢出的能量转化为需要能量的技能,有一定的开发空间,毕竟lv10战地加成下已有11珠的可观再动率,比较适合落于4号位。考虑费用高达17,暴击率高的使用价值更高。
10.2 倍攻锅炉:绿土掌握40级解锁,20费绿土,选择我方一队员使其 攻翻倍+加血上限(1+magic)
初评:暴力养成武器,可惜费用实在太高,而且眼下骷髅片伤修正后菜刀队已元气大伤,比较难有作为,不过fun一下还是可以的,比如倍攻锅+爆黄+TAU+象牙,攻击力突破天际绝不是问题。
10.3 冰箭:蓝绿掌握40级解锁,14费蓝绿,点伤(3+magic)+红属敌方伤害翻倍
初评:针对系出炉,这把应该是最实用的一把,毕竟红色多为引擎色,可惜14费哪怕16伤还是不够看的,针对效果太差了!
10.4 毒瓶:红蓝掌握40级解锁,16费红蓝,指定一敌中毒+削甲+生绿珠(2+magic)
初评:还是费用太高,横向比较骷髅骑士,高下立判。
10.5 奶符:蓝紫掌握40级解锁,14费蓝紫,回满血+再动
初评:费用高+10086,直接把再动神技给掩盖了。
10.6 魂刃:蓝黄掌握40级解锁,12费蓝黄,点伤(6+magic)+获得1魂
初评:构筑乏力,JJC里还是不错的,稳定11点伤的双色武器还是很有杀伤力的,很有选配的价值。
10.7 倍甲齿轮:红黄掌握40级解锁,15费红黄,指定我方一员护甲翻倍!
初评:效果非常有战术性,高费影响发挥,最关键红黄颜色非常恶心(难道黄色是护甲色?),炼金同时养齿轮和74还是有点压力山大的,需要再琢磨开发。
10.8 巨人斩:红蓝掌握40级解锁,15费红蓝,点伤(4+magic)+7伤增益(if 对方攻≥10)
初评:条件增益染指敌方三围,这点非常好,可惜10攻压根不是JJC能够轻易见到的,除非以后环境大变。
10.9 鲁特琴: 绿黄掌握40级解锁,15费绿黄,对方首尾削能+全员魔力加1!!
初评:这期新武器里最出彩的武器,首尾控制对得起高费,群魔+1增加了战略性,非常值得开发。目前实测屎壳郎+屎壳郎+萨满+鲁特琴(感谢qude提供),鲁特琴+屎壳郎+萨满+滚刀,都有一定的实力!
10.10 红龙心:蓝土掌握40级解锁,14费蓝土,生红(6+magic)+治愈全体
初评:再动率很高的再生系红引擎,颜色也不错,虽然不如火炬出彩,但已是合格的红引擎,如果以后异常状态盛行,这把实用性会大增。实测了洗脸哥+女武神+红龙心+滚刀,流畅度2星水平,稳定性还不错。
2015年06月18日 14点06分 15
现在jjc厂里面300多级的好多都用鲁特琴
2015年06月19日 14点06分
level 13
风来猫 楼主
继续武器更新
10.11 怒爪:红绿掌握40级解锁,14费红绿,点伤(3+magic)+蓝属敌方伤害翻倍
初评:针对系,14费略高,构筑乏力,JJC蓝属卡并不突出,实用性远不及夏怒!
10.12 杀戮箭: 蓝绿掌握40级解锁,18蓝绿,点伤(10+magic)
初评:简单暴力,构筑乏力,JJC可以秒怪,但是还是一句话,比得过夏怒再来思考JJC实用性。
10.13 神圣象征:土黄掌握40级解锁,14费土黄,点伤(3+magic)+紫属敌方伤害翻倍
初评:针对系,14费略高,构筑乏力,JJC紫属卡并不突出,实用性远不及夏怒!
10.14 铁砧:红土掌握40级解锁,16费红土,指定友军1体+攻+甲(1+magic)
初评:如此高费,效果还渣,最关键还占红,注定前年板凳。
10.15 虚空法球: 紫土掌握40级解锁,18费紫土,指定敌1体magic减到0
初评:变砖技能,可惜还是太高费,还没输出,差评。
10.16 丧钟:红紫掌握40级解锁,14费红紫,爆残伤(5+magic)+再动
初评:有了再动就有了灵气,不过在JJC还是没有前途的,夏怒解万愁了(除非紫泛用引擎问世)。构筑方面,依然红属输出是比不过滚刀的,基本淘汰,紫属方面依然期待强力引擎。
10.17 追梦:紫黄掌握40级解锁,15费紫黄,分裂伤(4+magic)+10分裂伤增益(if 存在妖精族)
初评:罕见的种族相关技能,可惜效果依然差强人意。
10.18 诅咒之刃: 绿紫掌握40级解锁,12费绿紫,点伤(对方攻击力)
初评:非常有特色的卡,敌攻击力依赖,构筑方面只能针对走下坡路的菜刀流,不给力;JJC的输出有7就不错了,对不起12费,差评。
2015年06月18日 15点06分 16
level 10
猫大辛苦了
2015年06月18日 16点06分 17
level 2
不错,这次更新很给力啊
2015年06月18日 17点06分 18
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