用幽灵方块造门时,产生奇怪现象,求大神解释
redstone_machinery_communication吧
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level 12
杨月华132
楼主
用幽灵方块造门时,产生奇怪现象,导致开门奇快无比,
奉上存档,跪求解释
百度网盘
2015年06月17日 09点06分
1
level 12
杨月华132
楼主
关门过程
2015年06月17日 09点06分
2
level 12
杨月华132
楼主
开门时方块一闪就没了,但留下了最左边一条
2015年06月17日 09点06分
3
level 12
杨月华132
楼主
在线等,求大神解释
2015年06月17日 09点06分
4
level 11
Eater_X
把放水的发射器挪一格
2015年06月17日 10点06分
6
杨月华132
可是我根本没用水
2015年06月17日 11点06分
杨月华132
我不懂的是,方块为什么会消失,
2015年06月17日 11点06分
Eater_X
回复
���»�132
:幽灵方块应该是不会受方块更新影响消失的,可能是区块误卸载导致的,原因不知道
2015年06月17日 14点06分
杨月华132
左边一列的确是另一个区块的,
2015年06月17日 14点06分
level 12
杨月华132
楼主
视频来自:
优酷
附上视频
2015年06月17日 11点06分
7
level 12
杨月华132
楼主
顶部图片
2015年06月17日 11点06分
8
level 10
檀清尘
the world fastest opening door~
2015年06月17日 14点06分
9
正正正正正好
bingo
2015年06月18日 11点06分
level 12
杨月华132
楼主
视频来自:
优酷
把门挪到一个区块后的结果
2015年06月17日 23点06分
11
level 13
正正正正正好
自己有研究过吗?在线等别人给自己解答就好像在线等别人送你钱一样不可靠吧。。。
2015年06月18日 01点06分
13
正正正正正好
但是其实答案eater已经说了
2015年06月18日 01点06分
正正正正正好
lz却还在继续求大神
2015年06月18日 01点06分
正正正正正好
我不明白意义何在 都喂到嘴边的答案都看不见么 Orz
2015年06月18日 01点06分
正正正正正好
区块卸载 进行几个控制变量的实验 应该能够找到答案吧
2015年06月18日 01点06分
level 13
滚大幕
没有消除的一条变是由于区块问题,那条边的X轴为657,除以16余1,因此整个门面只有这条边位于区块之外,只要将整个门像X轴减小方向平移1就可以解决。
2015年06月18日 05点06分
14
杨月华132
门的位置我移过了,可以全部消除,还是不明白为什么会区块卸载
2015年06月18日 10点06分
level 13
滚大幕
LZ的这个发现很有价值,我参考一下
2015年06月18日 05点06分
15
level 13
正正正正正好
不过话说lz好像专业cave door 100年
看来是潜力股
2015年06月18日 08点06分
16
level 12
杨月华132
楼主
如果确定就是区块卸载的原因了,那换个问法,区块卸载的条件和方法有哪些?
2015年06月18日 10点06分
17
正正正正正好
这个可以排除了 不用纠结了 玩家在门附近区块不可能卸载
2015年06月19日 17点06分
level 12
杨月华132
楼主
求解,为何会卸载区块
2015年06月18日 10点06分
19
滚大幕
并不一定就卸载了区块,如果能卸载区块就无法解释之前为什么会留一条边。建议LZ设计一个实验证明这个结构是否能卸载区块,如果成功这比整个门要有意义的多
2015年06月18日 11点06分
杨月华132
回复
����Ļ
:区块卸载有什么可观察的现象吗?
2015年06月18日 17点06分
滚大幕
回复 杨月华132 :你先试一下在spawn chunk里放置这个结构会不会卸载区块开门,因为spawn chunk是一直加载的。
2015年06月18日 22点06分
杨月华132
回复
����Ļ
:spawn chunk 是指出生点为中心的12x12个区块,对吗?
2015年06月19日 01点06分
level 12
杨月华132
楼主
把上下活塞结构交换也可以,但一定要上下一起动,原因不明
2015年06月18日 10点06分
21
滚大幕
我尝试的结果是上下结构不能换,不过这个发现很好,暂时先当作特性来应用
2015年06月18日 11点06分
滚大幕
利用这个特性把结构再压缩一下吧
2015年06月18日 12点06分
level 12
杨月华132
楼主
为了验证区块是否被卸载,用区块加载检测器放在门中间,实际只放了一个酿造台。
如果区块卸载,酿造进度不会保留
实验结果是酿造进度并不受影响,区块没有卸载
2015年06月18日 22点06分
22
level 12
杨月华132
楼主
新建了一个世界,在出生点建了这个结构,测试能否在spawn chunk 运行
发现推出的幽灵方块还能用活塞侧推
2015年06月19日 01点06分
23
level 12
杨月华132
楼主
按下按钮后,方块任然消除
这样是不是说明和区块卸载没关系?
2015年06月19日 01点06分
24
正正正正正好
之前理解错你的问题了 以为你在问什么方法可以消除gb 所以说了卸载区块
2015年06月19日 17点06分
正正正正正好
玩家在边上 不可能卸载chunk的
2015年06月19日 17点06分
正正正正正好
但是这个bug绝对和区块有关系
2015年06月19日 18点06分
level 12
杨月华132
楼主
各位猜猜如果用幽灵方块推开活塞,在点亮红石线会发生什么?
2015年06月19日 01点06分
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