【花吹山的飞行教程】---------- 水平轰炸
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“这该死的炸弹为什么就是乱跑啊啊啊啊啊啊------”又坐在电脑面前发脾气了--- 怒关IL-2--- 痛定思痛 为什么从轰炸机上扔下来的炸弹永远到不了目标呢---- 那些电影里不是飞到目标正上空扔下炸弹就能命中么----- 到底哪里出了问题???
这大概是大多数初识水平轰炸这种攻击方式的鸟们经常遇到的郁闷问题 这是很能理解的---- 要解决这些问题 我们得先认识水平轰炸的特点
简单来说 水平轰炸就是从以预定航线水平飞行的轰炸机上投下炸弹攻击目标 这种攻击方式最为古老 也最为广泛应用 它具有可以一次性投放大当量炸弹 轰炸环境相对比较良好等优点 但是同时 水平轰炸也是最有技术含量的轰炸方式 它的要点就在于------详细的计划 周密的观测 精确的计算和操作 最后 还要有敏锐的洞察力 在本贴中 我将详细地为大家剖析水平轰炸的方方面面 仅仅是个人研究认识 希望对大家有所帮助
2015年06月12日 10点06分 1
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1.水平轰炸的原理
学过基础物理同志们都知道 从一个具有初速度的物体上自然释放出另一个物体 那么这个抛出的物体就会具有和那个运动物体相同的初速度和固定的相对位置 (当然是在理想的真空条件下)然而在实际生活中 由于空气阻力的存在 这个抛出物体的速度会有所减缓 并且由于重力的作用向下坠落 呈现一种平抛运动的曲线 这就是轰炸机和它抛出的炸弹的运动学原理
电影当中飞到目标正上方才投弹是完全虚构的 抛出的炸弹具有初速度 它投下后会和轰炸机在极短时间内同速度飞行 然后开始缓慢减速并下坠 所以炸弹是一边向前飞一边向下掉的--- 不是有些人想象中的垂直往下坠(这是俯冲轰炸才可能出现的效果)所以如果想让炸弹命中目标 需要在飞临目标上空之前投弹 炸弹在空中飞行一段时间后 才能落到地面 命中目标
2015年06月12日 10点06分 2
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2. 如何策划一次水平轰炸
水平轰炸不像俯冲轰炸 后者偏向于战术使用 可以在战场上进行随机或者临时的目标变更 甚至直接修改你的作战意图 而水平轰炸做不到这些 它更适合于战略性的任务
在执行轰炸之前 你必须和你的队友开一个小会议 敲定你们的目标 这个目标可以是敌方运输输纽 物资供应点 基础设施或者军队集中部等等等等 但是---------- 它一定是一个战略目标 比如你不可能驾驶水平轰炸机去清除一辆挡在我军先头部队前方的坦克 这是强击机的事 水平轰炸的目标必须有足够的尺寸和足够的价值
一旦目标确定 下一步就是仔细的侦查观测 这不但是检验你的计划可行与否的关键 还是对目标和敌人布署情况的彻底排摸 我想你不会希望准备投弹的时候才发现原来是个假目标
进行侦查时 以下这些要素是必须的:
地形地貌:包括目标的海拔高度 地理位置 以及周围的明显地标 比如树林 河流 山丘等等 并将其清楚地与飞行地图上的标识对应(这点对于你行动时辨认目标以及导航非常重要 必须认真执行)
目标情报:你要轰炸的东西有多少价值 可能是什么 这些需要弄明白
敌方布署:这点也非常重要 包括目标周围是否有防空火力或者探照灯 周围是否有敌方的战斗机驻防单位等等
注意!!!侦查的过程必须要隐蔽---- 否则傻子都知道敌人侦查机后面肯定有轰炸机要来 就会调整布署 那就前功尽弃了----
侦查完成后 就要根据你获得的信息进行航路的规划 要知道 水平轰炸机可不像战斗机那么灵活 不是想转就转的 规划适合的航路不但能掌握整个行动的节奏 简化行动量 也可以在到达目标前预留充足的时间让投弹手做好准备 提升轰炸的精度 最后 好的轰炸航路还可以降低被敌人发现拦截的风险 降低不必要的损失
还有要注意一些协调问题 比如是不是有战斗机编队护航啊--- 如何通讯协调啊--- 编队如何安排啊--- 等等 此外 选对执行任务的机型和挂载也是问题之一 (你一定不会想用50公斤小炸弹去砸敌方坚固的桥头堡---)
好了 在这么多繁杂的工作之后 一次轰炸计划就制定完成了 千万不要小看这个计划 如果你认为这些东西根本不必在意 那就难怪你无法学会水平轰炸技巧了
2015年06月12日 10点06分 3
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继续更新
2015年06月12日 10点06分 4
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3.水平轰炸瞄准具
这个东西应该来说是水平轰炸机的核心 它的工作就是根据当前轰炸机的海拔高度和飞行速度 以及风力情况 计算炸弹的弹着点 这就是我们用来瞄准的设备
在学习使用它之前 我们得先设置一下操作它所需的键位 :
2015年06月12日 10点06分 5
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在键位表Aircraft Controls部分找到 Level Stabilizer 这是水平稳定器 只有能够水平轰炸的机型有 打开之后可以使飞机保持在水平飞行状态 如图所示:
2015年06月12日 10点06分 6
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在Weapons上面找到BombBayDoor 这是弹舱门开关
在Weapons中找到Weapon 4 这是投弹按钮 下面是重点-----------
Gunsight/Bombsight Controls单元中 各项为:
Toggle sight Automation 轰炸瞄准器自动操作开关(自动投弹仪)
Increase sight Distance 增加轰炸瞄准器前倾角(瞄准视角向前看)
Decrease sight Distance 减少轰炸瞄准器前倾角(瞄准视角向后看)
Adjust Sight to Righ 调整瞄准器右侧倾角(修正右风偏)
Adjust Sight to Left 调整瞄准器左侧倾角(修正左风偏)
Increase sight Altitude 增大投弹高度(输入投弹高度用 下同)
Decrease sight Altitude 减小投弹高度
Increase sight Velocity 增大投弹速度(输入投弹速度时用 下同)
Decrease sight Velocity 减小投弹速度
如图所示 这些是控制投弹瞄准具的键位 必须设置完成
2015年06月12日 10点06分 7
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2015年06月12日 10点06分 8
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IL2中的轰炸瞄准具主要分为2种 一种是手动投弹瞄准具(Pe-2 TB-3 Lancaster 蚊式 等等) 一种是带自动投弹功能的(Ju88 He111 Do217 B-25 B-17 等等) 主要是界面和使用上的区别 如图所示:带黑色刻度的是手动式 荧光刻度的是自动式
2015年06月12日 10点06分 9
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当然也有独特设计的 比如这是TB-3的 :
2015年06月12日 10点06分 10
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4.如何操作水平轰炸瞄准具
在看这个内容之前 请准备好纸笔或者计算器
先来认识一些概念:
我们输入轰炸瞄准具的是轰炸机相对于目标的海拔高度 输入值=当前飞行高度-目标海拔高度 即炸弹下落的高度
我们平时说的空速有两种 一种是仪表指示速度 习惯称表速 (Indicated Air Speed 简写IAS) 它是通过飞机空速管中的动压孔和静压孔采集的压力数据计算得出的空速 而由于飞机在空气团中飞行 而空气团也在随着地球的运动而运动 所以IAS并不是真正的飞行速度 而是飞机相对于运动气团的飞行速度 真实的飞行速度称为真空速(True Air Speed 简写TAS) 这个数据需要计算得出 它也是我们要输入瞄准具的空速数据
这些概念请理解清楚
接下来我将讲解水平轰炸瞄准具的使用方法 先在舱内按C进入投弹手瞄准视角(Ju88 He111可能还要再按一下Shift F1)
2015年06月12日 10点06分 11
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首先是手动型:
手动型的界面中心有一条中线 它就是你的瞄准基线 你的目标必须保持在此线上直至投弹完毕 界面上有一个水泡(水平尺) 打开水平稳定后 此水泡回到视野中央说明你已经水平飞行
外围的刻度盘上有一个套环 一个三角形指针 分度盘上标识了增减量
操纵时 打开水平稳定仪 首先输入我上面介绍的高度 可以从屏幕左下角或者仪表上获得高度数据 减去目标海拔后输入 屏幕右下角会显示当前数据
2015年06月12日 10点06分 12
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接下来从屏幕左下角或者仪表上获得空速数据(这是IAS) 用IAS/TAS换算表(这个东西我在下面放出) 换算成TAS输入 屏幕右下角会显示当前数据
2015年06月12日 10点06分 13
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接下来前后移动瞄准具视角 移动时那个分度盘上的套环也会移动 你所要做的是将此套环正好套在那个三角形指针上 然后此时瞄准具中央就是计算出的弹着点(不要再动视野了)只要在目标经过此时瞄准具的中心点时投弹即可
2015年06月12日 10点06分 14
level 13
自动型:
这个比较简单 按照手动式方法输入数据后前后移动视角 将十字准心压在目标上 快速打开自动投弹即可 到时候会自己投的 要注意的是只有水平飞行时刻度才会出现
2015年06月12日 10点06分 15
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WARNING!!!!!!!
WARNING!!!!!!!!! 以下内容非常重要请------- 认-------真-------阅-------读------
投弹窗囗时机比各位想象中短很多 大约只10-20s左右 必须快速调节 并且我以上的介绍都是在打开稳定器后空速 高度不变的前提下进行的 一但你设置完成后这两个数据有变化 必须重新计算输入 一变就必须调整 所有的操作必须在到达目标前完成 否则无效
注意不同国家的单位---- 英美采用的是英尺和英里 需要再换算一次
这是最基本的使用说明 关于如何完全掌握 请看下去-- 抱歉我啰嗦了点
2015年06月12日 10点06分 16
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5.真空速的计算法
真实的飞行速度称为真空速(True Air Speed 简写TAS) 这个数据需要计算得出 它也是我们要输入瞄准具的空速数据
我下面放出一张IAS-TAS换算表 上面有各高度层上IAS对应的TAS 对于一般的IL2玩家来讲 只要查表输入 有误差估计一下就可以了
但是想炸的非常非常完美准确的同志们请往下看
2015年06月12日 10点06分 17
回复 3井兽儿 :上面的灰色行是表速 左侧是高度 公制单位
2016年06月10日 01点06分
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我放出的这张图上 就是TAS的计算公式(感谢JGACE_Bf110G2贡献) 其中的当量空速可以理解为IAS 虽然当量空速这个概念实际上与IAS有误差 但是由于IL2忽略了仪表使用误差 所以可以直接以IAS代入计算
对于如何获取空气密度 我放的第二张图是高度--气压表 你可以找到你的高度对应的气压 并用
压力=密度X重力加速度(约9.8N/Kg)X高度
来计算空气密度并代入上面的计算公式 这样得出的TAS是极其精确的 当然 前提你要算对才行
2015年06月12日 10点06分 18
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6.水平轰炸小妙招
第一招:瞄具观察
由于水平飞行时很难看清航路是否经过目标 所以一个很好的办法是粗略对准目标后打开投弹瞄准具 并将其旋转到前方 并以此状态输入数据 同时对准目标 并在准备投弹时后调视角
第二招:方向舵
由于大多数轰炸机也会有扭矩 所以你会发现对准目标打开稳定器之后飞机的航向仍然会改变 又会偏离目标
如果偏离比较大 快速解除稳定器 蹬两下舵 快速打开稳定器 整个过程大约2-3s 但是这样调整你的高度和空速数据一定会变化 但是调节速度比较快
另一种方式是利用方向舵配平 打开稳定器后按紧Ctrl 再按Z/X 向偏离的反方向配平 会调整过来但是会稍慢一些 而且容易调过头 但是你的飞行状态基本不会改变 这种方式适合比较小的调整
第三招:把握时机
有的时候 一切已经就绪 然而在最后几秒发现飞行状态发生了变化 已经来不及调整了 怎么办


以手动投弹仪为例 :
如果你的实际高度比输入高度高了一点(误差100m以内) 炸弹需要飞行的时间更长 可以提前在中心点前1/4--1/3的位置投弹
如果低了一点 那么炸弹飞行时间短了 可以滞后在中心点后1/4--1/3的位置投弹
速度同理 如果高了 提前一些 低了 滞后一些
如果高度速度都高 提前量要放大 反之亦然
如果高度高了速度低了----- 关掉弹舱门再飞一圈吧------ 你的操作不合格------
投弹的准备时间很短 你一下子要同时做3-4件事 到时候肯定手忙脚乱 但是不要紧张 多多练习 一项一项来 一定可以完成.
2015年06月12日 10点06分 19
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7.水平轰炸小贴士
飞行高度和速度一定要控制好 一般的手动投弹瞄准具在1000m--3000m用比较合适 再往上精度捉鸡了---
自动型可以到8000m左右 但是难度颇大
飞行速度要让飞机没有飞行状态变化 太慢飞机会下沉 太快会上升 一般220Km/h--360Km/h为宜
手动型投掷一大串炸弹记得提前一点投 否则命中的只有第一发炸弹
根据目标选择好挂载 如果炸大片目标 选择数量大的小当量炸弹 如果是精确轰炸 那么带少量大当量炸弹 同时选对弹种 这是一些弹药的名称含义:
SC/FAB:通用航弹(高能炸药)
SD:穿甲爆破弹
AB:子母弹(霰弾)
PC:反舰弹
Flare:照明弹/信号弹
还有各种超级炸弹 比如Lancaster 的12000磅高脚杯 Pe-8的5000公斤FAB 蚊式5000磅的桶状炸弹等等等等---
停留在目标上空的时间越短越好 但是要保证有充足时间瞄准投弹
最后 修正风偏的两个键一般不用 地图默认无风 现在也没有哪个服务器敢于设置风力 所以不用担心
2015年06月12日 10点06分 20
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