播放音乐的问题
gamemaker吧
全部回复
仅看楼主
level 3
銀色左輪 楼主
我是新手正学做RPG游戏
我用 sound_play 来播放音效
=======================================
【1. 怎样同时播放多个音效】
昨天做了背景音乐 (循环播放)
今天刚加入 主角挥剑的音效
但挥剑时, 却会中断了背景音乐 [不高兴]
求大神教小弟,或用什麼Code才能够..
不中断背景音乐, 同时播放挥剑音效的方法?
=======================================
【2. 当转换音乐时, 怎样令原本的音乐渐渐变小再转换新音乐?】
地域A 播放SoundA
地域B 播放SoundB
主角从地域A 走到 地域B时
怎样把SoundA的音乐渐渐变小.. (约1~2秒左右)
然后再播放SoundB
求大神帮忙
2015年06月10日 11点06分 1
level 12
音效要用wav格式,其他的同时只能播放一个。
关于声音渐弱F1里好像有sound_fade_out之类的函数,不过没具体研究过。。
2015年06月10日 23点06分 2
成功了, 谢谢 可是wav占很多空间, 上传不便, 除了wav外 还有哪些可以?
2015年06月11日 04点06分
回复
�yɫ��݆
:音效用wav,bgm用mp3或mid等等
2015年06月11日 10点06分
回复
�yɫ��݆
:好吧如果要渐弱的话可能就要插件了。。
2015年06月11日 10点06分
level 15
属性是background的声音只能同事播放一个,属性是normal或者其他的声音可同事播放。
声音渐弱最简单可以逐渐调小音量实现。
2015年06月10日 23点06分 3
我用 sound_add(working_directory+) 路径加入音效, 属性要用哪些Code来调节?
2015年06月11日 04点06分
level 10
用gm自带很难实现调音量功能的,用插件吧。
2015年06月11日 00点06分 4
插件的不会, 感觉是高手东西 [黑线]
2015年06月11日 04点06分
回复
�yɫ��݆
:然而内置的volume函数只能调wav格式的音乐,wav占用空间太大了。好像还能调mid的音量吧,但是mid格式音量太渣了,只适合拿来做做8bit的游戏
2015年06月11日 05点06分
回复
�yɫ��݆
:功能最强大的当然是fmod了,如果初学的话可以从SuperSound, SG Audio, Oddio开始。gmc官网都有的或者去http://www.gmtoolbox.com/
2015年06月11日 13点06分
感谢 我去找看看 [笑眼]
2015年06月12日 00点06分
1