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请教个问题 CreateThread一个线程绘图 一运行到vtkRenderWindow的Render()就会退出 是什么个情况
2015年06月10日 02点06分
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你这个具体情况不知道什么样,但我之前做过线程,如果你的polydata数据是在主线程里,主线程中有render()或者updata(),而你在自定义的线程了又调用了render()或者updata()之类需要更新的操作时,就会产生冲突。不知道你的是不是这个问题。
2015年09月06日 03点09分
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谢谢你的回答 好像是这个问题 我采用的是在OnTimer里不断render 解决的
2015年09月06日 05点09分
回复 hprain007 这个多线程具体怎么使用render()
2018年04月26日 06点04分
能具体说说多线程怎么使用这个吗?
2018年04月26日 06点04分
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亲,你好,我也遇到想在子线程里调用vtk的渲染函数render(),但是子线程里调用,会出现vtkWin32OpenGLRenderWindow:wglMakeCurrent failed in MakeCurrent[],error:请求的资源在使用中这样的问题,请问下这个提怎么解决呢
2020年07月16日 11点07分
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只能在UI线程绘制
2020年08月09日 10点08分