【高考之后来开坑】当年做的《PV2纪念》每关攻略(附制作指南)
smx吧
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level 9
魔方熊 楼主
(和当年基本没有变= =)
高考结束了,所以把之前的这个地图翻出来玩了玩,
这里给出每一关的攻略,包括各种隐藏点和关卡结构,以及对于一些技术贴出讲解。
希望大家支持。
另外说一下,下载后把xbgm和xbgp文件剪贴到data文件夹,xpic则保存在xmap所在文件夹内。
2015年06月09日 14点06分 1
level 9
魔方熊 楼主
这一关一开始借鉴了SMB3的平台开场,又改用SMB2U平台,整体感较好。之后画面向SMB1致敬。本关通关不难。下面讲解关于隐藏点和隐藏奖励。
隐藏奖励:
难顶问号砖1
难顶问号砖2
通向地下的水管:
这个隐藏点不管怎样都是要进入两次的,而且不论顺序都是第二次才能吃到绿蘑菇奖励。(另一种顺序不做举例)
钢琴砖:
这个创意箱子的创意来自于超级马里奥3D大陆,和当时热门的弹钢琴应用,弹奏的555357就是变调后的mario的主题曲(可惜声音太小了一点)
2015年06月09日 15点06分 5
level 9
魔方熊 楼主
thefirst level【制作指南】
1)卷轴是怎么控制的?
先锁死y轴(Game.SetYAxisScrollMode(Disabled)),再在高处摆放AdjustToAuto脚本(Game.SetYAxisScrollMode(AdjustToAuto)),为了使下落时能再次锁死y轴,在相对低处摆放锁死y轴的脚本。
如:
上面的脚本是Game.SetYAxisScrollMode(AdjustToAuto)
下面的脚本是Game.SetYAxisScrollMode(Disabled)
(这里为了显示清楚进行了移动,其实下面的脚本应该摆放一整行)
这种技术的缺陷是起点必须在下半屏
注:也可以用先在下半屏锁死,再移动到上半屏的方法,注意大个子的移动,建议采用:
(红线表示移动脚本)这样不会产生bug
2)弹簧怎么从问号砖里顶出来?
使用显示脚本。先将问号砖的Goods属性设为无,然后在其上方放置弹簧,设置Visible属性为Hidden,记下弹簧的Name属性,再设置脚本放置在问号砖上:
Unit.Show([Name])
建议将脚本的RunTime属性设为1
该技术的缺陷是乌龟壳无法顶开。
3)前面那个地下场景为什么没有恢复原样?
因为这是一个场景,地下场景在通关点右边——场景最右边,如果令mario出现在“地下场景”的右半屏幕,再合适的摆放停止卷轴脚本(Game.SetXAxisScrollMode(Disabled))再在出口处摆放恢复卷轴脚本(Game.SetYAxisScrollMode(Auto))
该技术的缺陷是只能把水管连到“另一场景”的右端
2015年06月09日 15点06分 6
level 9
魔方熊 楼主
the green land
这一关前半部分大致借鉴了SMB3的地形。后半部分记住爬藤蔓爬到顶就行了。
一开始板栗仔可以刷一条命,这里不截图了。
通往-1 level:
第二个场景最开始的水管左边有一个蘑菇,在离开场景的水管右边也有一个蘑菇,这里不截图了。
2015年06月09日 15点06分 7
level 9
魔方熊 楼主
thegreen land【制作指南】
1)那个盒子怎么做?
用移动到场景脚本,将mario移动到盒子里。对于盒子,首先要找一张合适的背景。如果是来了就走的盒子只要用水管直改,将大小32*32的水管改成大小320*32,设置好连接拖出屏幕即可。若要达成某任务才能走,则要先摆放一个砖块,改成大小320*16,再摆放同上水管,两者重叠摆放,mario进不去(顺序若反过来,则不然),设置任务达成再隐藏砖块,mario即可离开盒子。
注:直改的方法:用记事本打开xescn文件,找到对应设施,进行修改
也可以选择隐藏水管(即通过直改,将水管颜色设为不存在的值),但在编辑器中点击会报错。
2015年06月09日 16点06分 9
level 11
差点看成 pvz 2 纪念。。。做得不错,话说好长时间没动过 smx 了。。。
2015年06月10日 03点06分 10
恕我插楼。。
2015年06月10日 03点06分
回复 newlife2017 :插楼没问题……这作非常长……
2015年06月10日 06点06分
pv2纪念是当年超大神作_(:з」∠)_
2015年06月10日 10点06分
level 9
魔方熊 楼主
underground
本关地形借鉴了SMB1的1-2和NSMB的1-2,总体较大,有部分地区过关较难,下给出攻略:
碎砖处:
在这里踢龟壳就有垫脚石上去了
隐藏点:
在通往地下的掉落平台右边有红色箱子,出来后踩乌龟过去。
黄色盒子是3D盒子,创意来自3D大陆
另:本关制作上没有太多技术,故本关没有技术讲解
2015年06月10日 07点06分 11
level 9
魔方熊 楼主
undergroundII
(注:我的SMX主程序经过修改,所以会出现mario眼睛大一些等情况,希望大伙不要见怪……)
本关食人花较多,最好能拥有武器,攻略先走下面,到最右边拿花或榔头,再把如下的砖块顶上:
之后小心走就行了(这关技术含量不高啊)
2015年06月10日 08点06分 12
level 9
魔方熊 楼主
Platform
本关借鉴了SMB1的背景和1-3,特别之处在于各个平台有各个平台的功能:
红色、绿色的平台和SMB3的平台设定相同,只能站在其上,以及从下穿向上方。
橙色、黄色相当于弹簧砖
青色是停止跳跃脚本,效果:
这一关只要尽量往远了跳就可以过关了,摸索可能需要一段时间。
2015年06月10日 08点06分 13
level 9
魔方熊 楼主
a water pipe world
这一关是水管世界,总体不难
在这里选择右边这条路。
主线是走这里
下面说一下隐藏点:
隐藏点1
先:
等到:
再:
这样两个乌龟壳就对对碰了
于是:
如果进右边的水管,你就会进入WARP,然而个人觉得完全是鸡肋(= =)
隐藏点2
如果让龟壳从右边飞出……
然后……
2015年06月10日 09点06分 15
level 9
魔方熊 楼主
a water pipe world【制作指南】
1)那个水管把砖喷碎的是怎么做的?
放一列砖,最上面一块放两个,不妨把那个多出来的叫X,在水管里放脚本隐藏X,然后每块砖上方都有脚本隐藏这个砖块。(所以其实并不困难……但是效果不错)
2)那个场景左右相通怎么做的?
用移动脚本,左右放了无数个。不过bug也很明显,敌人无法做到左右相通。
2015年06月10日 09点06分 16
level 13
魔方大神!!!pv2做得超好
甚想hi 可惜我中考未结束[泪][泪][泪]
2015年06月10日 09点06分 17
level 9
魔方熊 楼主
world castle
这一关较为简单,初始场景的门是用移动脚本做的(其实现在SMX已经可以制作按跳键进入的门了,这里先不介绍)
boss
隐藏点
如果掉下去就自动到下一场景
(不小心受伤了,见谅)
2015年06月10日 09点06分 18
level 9
魔方熊 楼主
W1就这么结束了,不过话说谁还记得有一个隐藏关来着[滑稽]
-1 level(非主线关卡)
这一关的特点是所有的叹号砖只能站在上面一次,再站第二次就会消失。(这种设定主要是由于想拿这个代替掉落平台= =)
攻略:
隐藏点:
钻水管直接进去就可以了(之前的设定是要走回去,这里为了降低难度就直接这样处理了)
2015年06月10日 10点06分 20
-1 level进入方法见the green land(7楼)
2015年06月10日 10点06分
level 9
魔方熊 楼主
-1 level【制作指南】
1)只能用一次的砖是怎么做的?
利用脚本叠加。SMX中脚本是按照摆放的先后顺序依次触发的,如果摆放先后两个脚本属性如下:
先:可使用无限次,隐藏砖块
后:可使用1次,显示砖块
那么,第一次碰到时效果:显示砖块;第二次碰到时效果:隐藏砖块。
2015年06月10日 10点06分 21
level 9
魔方熊 楼主
-2 level(非主线关卡)
进入方法:见-1 level(21楼)
武器可以连发的创意来自SMBX的作弊码,SMX中最多允许的武器量为5个,本关设定按住加速键即连发。本关的缺陷也很明显,噪声极大,建议玩本关时关闭声音,必须依赖信息框,信息框关不掉,非常难受。
效果:
隐藏点:
这里有3个花,可以用,若改用花,后面有一处会比较难过,请谨慎选择。
2015年06月10日 10点06分 22
level 12
lihai,buguobujinlaikanhaiyiweizheshifentie...
2015年06月10日 10点06分 23
毕竟MFX好久没回来了w
2015年06月13日 02点06分
level 9
魔方熊 楼主
-3 level(非主线关卡)
进入方法:-2 level通关
这是对SMX2第一关的复刻,主要的亮点在于“笑脸砖”——
-3 level【制作指南】
1)笑脸砖怎么做的?
利用脚本的触发次数和先后顺序。以简单的能顶出3块砖为例:
(从前至后)(123表示砖块,从下至上)
可使用无限次,脚本:显示1、2、3
可使用2次,脚本:隐藏3
可使用1次,脚本:隐藏2
那么,第一次接触时效果:显示1;第二次接触时效果:显示2;第三次接触时效果:显示3。
2015年06月10日 11点06分 25
level 9
魔方熊 楼主
世界1完结:
world1
├ the firstlevel
├ the greenland
│├ -1 level
│├ -2 level
│└ -3 level
├ underground
├undergroundII
├ Platform
├ a waterpipe world[WARP]
└ worldcastle
令注:本来准备每一个世界加一个Save Toad的,里面有些新奇的好玩的东西,虽然8关都做好了,但整体不太够令人满意,故暂不放出,可能部分质量较高的会单独放出。
2015年06月10日 11点06分 26
level 12
di3大关抄袭了apple某的宇宙大冒险第三章
2015年06月12日 12点06分 27
这是我四年前的作品= =本帖是拿出来做攻略的= =四年前,我应该没有见到过这部作品= =
2015年06月12日 15点06分
为什么扯到我了= =那是我根据魔方大神的创意做的
2015年06月13日 12点06分
@apple12345676 因为我才知道。。
2015年06月13日 13点06分
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