【MAYA】【求助】为什么 结合了2个多边形之后 一个多边形变黑了
maya吧
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大嫩青
楼主
就这样 我把下面的半圆和腿合并了 下半身就变黑了 不合并 颜色就很正常- -看着好别扭
2015年06月09日 10点06分
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level 1
大嫩青
楼主
2015年06月09日 10点06分
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level 1
大嫩青
楼主
2015年06月09日 10点06分
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level 11
單眼皮丶
检查正反面~
2015年06月09日 10点06分
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大嫩青
嗯
他里面是正常的灰色 但是表面确实纯黑色 合并之前很正常的。。现在怎么弄- -
2015年06月09日 10点06分
level 1
大嫩青
楼主
还有= =右边的特殊复制过去也变黑了 这什么情况- -
2015年06月09日 10点06分
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大嫩青
楼主
2015年06月09日 10点06分
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大嫩青
楼主
2015年06月09日 10点06分
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level 12
老式迷彩鞋✨
选择黑掉的面 法线 反向试试
2015年06月09日 15点06分
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BBflute
选择黑色面,shift+鼠标右键,右边,右边
----From Nokia Lumia 800C
2015年06月09日 21点06分
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苏图雅鹿℃
选择黑的面,多边形模块,法线菜单,反转。英文版叫REvers好像
--来来来,大家试试加特技!
2015年06月09日 22点06分
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away110120130
法线反了,把双面打开也行
2015年06月10日 00点06分
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Suns凤凰城
顶
2015年06月10日 00点06分
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level 10
oohiqoo
是不是法线反了
2015年06月11日 03点06分
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大嫩青
不知道是不是 最后调了双向灯光才正常的 话说我找不到反转法线的按钮啊 我只找到 调整法线大小 我用的玛雅2015中文
2015年06月11日 03点06分
level 6
舞梦星城
在多边形模式下找法线,然后反向~
2015年06月11日 04点06分
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猪麦_
明显法线反了
2015年06月11日 17点06分
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Another_2591
可能是因为两个模型UV集不同,修改其中一个模型的UV集名称改为与另一个模型相同的UV集名称之后再合并。在这里修改:打开左上角‘UV’-->‘UV编辑器’-->左上角‘UV集’-->‘UV集编辑器’。
2026年02月11日 11点02分
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level 7
石神_千空
大概是面反了
2026年02月11日 14点02分
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