level 9
一技能感觉可以和卖血队友配合,不然杀敌人不中风险太大了。
2015年06月09日 03点06分
24
可以参考廖化
2015年06月09日 03点06分
@隳灭💯 廖化技能不能看,其他武将有很多出牌阶段有收益或者伤害的武将多了去了,这技能除了杀队友,局限性太高了。比如你不可能去杀国泰张合之类的,当然他们没牌的时候可以杀不过也参考钟会吧。队友会帮你。坐等三技能联动。
2015年06月09日 03点06分
回复
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:去掉弃置一张牌的限制如何?
2015年06月09日 04点06分
level 12
报警了啊,楼主你在哪里,不好了啊,楼主练葵花宝典了啊。。。。
2015年06月09日 03点06分
25
我和你在一个城市,,,哈哈。有两节课,刚上完。中午用餐时间到。
2015年06月09日 03点06分
level 11
上了两节课,一直在想三技能的语言描述严谨问题,以及契合度问题。
2015年06月09日 03点06分
27
level 11
其实所有有觉醒的武将都是小说中真正发生了的事情,只有参军觉醒是假设发生了,有点不太契合,还不如弄个限定技
2015年06月09日 04点06分
28
个人觉得觉醒不容易。
2015年06月09日 04点06分
level 11
三技能:
志承 回个结束阶段,若你武将牌上的“伐”达到六张或更多,则你减一点体力上限,失去技能 挥泪 ;获得技能 协武
2015年06月09日 04点06分
29
level 11
协武 当一名角色摸牌阶段开始时,若其没有手牌,你可以弃置一张“伐”,令其摸一张牌;当一名角色受到一次伤害时,若其没有手牌,你可以弃置一张伐,令此伤害-1
2015年06月09日 04点06分
30
level 11
整合一下马谡
蜀势力 初始体力上限为四点。
一技能:
谈兵 出牌阶段结束时,你可以弃置一张牌并指定一名角色,视为对其使用一张杀。若此杀未造成伤害,该角色在你的回合结束后立即进行一个额外的出牌阶段。若此杀造成伤害,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“伐”。
二技能:
挥泪 当你进入濒死状态时,你可以指定一名角色,该角色立即失去所有手牌,若如此做,你立即死亡。
三技能:
志承 回个结束阶段,若你武将牌上的“伐”达到六张或更多,则你减一点体力上限,失去技能 挥泪 ;获得技能 协武
协武 当一名角色摸牌阶段开始时,若其没有手牌,你可以弃置一张“伐”,令其摸一张牌;当一名角色受到一次伤害时,若其没有手牌,你可以弃置一张“伐”,令此伤害-1
2015年06月09日 04点06分
31
level 11
先午睡一会,下午两节课,上完课楼主再来说一下相关faq以及创作思路。
2015年06月09日 04点06分
33
level 12
思路很好,技能偏白,6伐觉醒,确定一局能打六圈吗?
2015年06月09日 05点06分
35
我也一直在考虑,到底几伐觉醒才合适。
2015年06月09日 06点06分
level 10
我觉得真出了,能觉醒也是一个成就。六个伐还有存伐的高风险,可能还不如让队友补刀扒光敌人。三技能比较适合残局,能英姿能保人还是不错。
2015年06月09日 06点06分
36
几个伐觉醒是个问题,三技能纯后期技能
2015年06月09日 06点06分
@隳灭💯 谈兵:任意一名角色的回合开始阶段时,你可弃置一张手牌并声明一种花色或牌的类别。该角色需选择:1 弃置同花色或同类别的牌,将牌堆上的第一张牌置于你的武将牌上,视为 伐 ,然后该玩家获得一个额外的出牌阶段。2 视为你对其使用一张杀。
2015年06月09日 06点06分
@隳灭💯 我觉得一技能可以改一下和三技能的联动大一点。
2015年06月09日 06点06分
@隳灭💯 4个吧(ಥ_ಥ)毕竟不用卖血,也可以用不用的废牌来发动技能。
2015年06月09日 06点06分
level 11
一技能目的为体现出马谡自以为一切尽在掌控但没想到会给敌方带来怎样的收益。谈兵明显不能随意对张郃发动,这是设计初衷。实际操作的话,何时发动谈兵,对谁发动,都需要仔细斟酌,对局势需要有一定的判断。对于出牌阶段毫无收益与技能的武将有一定克制。
2015年06月09日 07点06分
38
而且一技能决定了马谡该集火的时候不会缺距离,不会缺杀。也算比较符合蜀国菜刀的特点。
2015年06月09日 08点06分
level 11
二技能为官方技能的修改版,这个技能仁者见仁智者见智,而且一旦觉醒将失去此技能。
2015年06月09日 07点06分
39
level 11
关于觉醒获得的技能,协武。意思是协助武乡侯诸葛亮的意思。这个技能设计容楼主码码字,单开一楼说明。
2015年06月09日 08点06分
41