level 11
heqifang8
楼主
在下做了一阵页游文案策划的实习后深感自身能力和水平的不足。目前辞去工作,准备自学或培训一些游戏开发相关的实用技术。有一定的C基础,会一点点lua,没学Java,会一定的PS和axure;
个人比较想学unity+c#或者HTML5+css+js,如果美工方面考虑过maya,但动手能力比较渣;策划方向可能就偏向数值,系统。
望有前辈深度讲解一下学这些东西的难度和实用性,应该如何拟定靠谱的学习计划,未来的就业方向和注意,需要学到什么程度需要参加怎么样特定培训。由于初心是想做自己的游戏,所以并不拘泥于策划,乘现在还比较年轻压力还相对小点,怎样学习最有用最适合?
2015年06月07日 06点06分
1
个人比较想学unity+c#或者HTML5+css+js,如果美工方面考虑过maya,但动手能力比较渣;策划方向可能就偏向数值,系统。
望有前辈深度讲解一下学这些东西的难度和实用性,应该如何拟定靠谱的学习计划,未来的就业方向和注意,需要学到什么程度需要参加怎么样特定培训。由于初心是想做自己的游戏,所以并不拘泥于策划,乘现在还比较年轻压力还相对小点,怎样学习最有用最适合?