【抛砖引玉】像魔兽那样引入天赋系统对各职业进行强化怎么样?
炉石传说吧
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level 9
职业满级60级,15级一层天赋,每层3个天赋。
楼主先来,刚刚DIY了个法师,大家看看:
15级:
1、奥能掌控:通过不稳定的传送门得到的随从将至少为精良品质。
2、霜甲术:释放冰枪术、寒冰箭、冰霜新星、冰锥术、暴风雪时,获得1点护甲。
3、固化镜像:你的镜像现在拥有4点生命值。
30级:
1、冰冷血脉:当寒冰护体或寒冰屏障被触发时,冻结触发来源角色。
2、弱化:你的变形术将会使目标随从变为0/1的绵羊。
3、奥术屏障:扰咒术召唤出的随从的生命值将不会降至1点以下,效果持续至对手的回合结束。
45级:
1、火焰研修:释放火焰冲击会使你接下来释放的火球术、烈焰轰击、龙息术的伤害+1,效果持续至本回合结束。
2、储能:若你本回合没有释放过烈火焰冲击,你可以消耗2点法力水晶,使你下一次释放的火焰冲击伤害+1,该效果最多叠加2层。
3、魔法增效:你的奥术智慧、寒冰护体、地精炎术士、烈焰巨兽将受到法术伤害的加成。
60级:
1、秘术师:释放奥秘时,你可以额外消耗2点法力水晶使该奥秘延迟触发一次。
2、焚尽:若你的火焰冲击杀死了一名随从,返还1点法力水晶。
3、炙灼:你每释放一个法术,便会为你恢复2点生命值。
2015年06月06日 14点06分 1
level 6
加得好,然而并没有什么卵用,卡牌游戏注重的是公平公正,这样改老司机不是花式吊打新玩家?输在卡牌上没什么,毕竟卡组是需要收集,输在等级上怎能让人信服?
2015年06月06日 14点06分 2
那就改匹配机制不就好了。加一个英雄等级匹配限制。
2015年06月06日 14点06分
level 9
不出所料的沉了[黑线]
2015年06月06日 14点06分 3
level 12
蓝龙抽7张-_-||?
2015年06月06日 14点06分 5
level 13
~~你很有想法~~明天我就通知丁三石给你合同的~~
2015年06月06日 14点06分 6
level 11
-
我也往这方面想过
2015年06月06日 14点06分 7
level 10
LZ很有想法,法师天赋设计的很合理,支持
2015年06月06日 15点06分 8
level 11
他要敢这么办我就不玩了
2015年06月06日 15点06分 9
我觉得职业异化还是挺好的啊。这是除了卡组以外另一个异化套路的方式啊。
2015年06月06日 15点06分
回复 蔚蓝の夏天丶 :仔细看
2015年06月06日 15点06分
回复
ε��������ؼ
:都太他妈牛逼了
2015年06月06日 15点06分
回复
ε��������ؼ
:这简直不是卡牌了
2015年06月06日 15点06分
level 11
你很有想法 但是这样我就不玩炉石了
2015年06月06日 15点06分 10
level 14
新人岂不很可怜[乖]
2015年06月06日 15点06分 12
匹配的时候按照等级匹配嘛[乖]
2015年06月06日 15点06分
level 7
猎人:第七回合胜利
2015年06月06日 15点06分 13
level 7
我也想了个战士的
15级
铜墙铁壁:召唤一个职业随从获得一点护甲
战士向右:最右边的随从+2点攻击力,直到回合结束。
天堂在左:最左边的随从+2点生命值,直到回合结束
30级:
宁死不屈:每死亡一个随从恢复角色2点生命
力战方休:当友方随从攻击敌方随从导致一起死亡时,恢复我方场上所有随从1点生命值
皇家卫士:只要我方场上还有随从,敌方就不能直接攻击我方英雄(气死t7)
45级:
钢铁之心:角色攻击时,获得1点护甲
狂暴之心:角色攻击时,使相邻的随从受到同样的伤害
角斗士之心:角色攻击随从时,使敌方英雄受到同样的伤害。
60级
天神下凡:每2个回合,随机使1个我方随从获得魔免
战争践踏:当我方一个7点以上的随从攻击时,使相邻随从获得眩晕(类似冰冻)
2015年06月06日 16点06分 15
皇家卫士简直屌,427乌龟要火,谁还带嘲讽
2015年06月06日 16点06分
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