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记得那是在1996年,我第一次接触了一个叫电脑的东西。那个时候,我总会没事在学校周边的“电脑室”里晃悠,那里的游戏几乎都是DOS版的,在那里,我知道了一个叫 仙剑奇侠传 的东西。 在那一年,我模糊地记住了一个叫“李逍遥”的家伙。1998年夏,我终于有了一台属于自己的电脑(确切的说是拥有一台使用权属于自己的电脑)。我开始正式接触两年前在我生命中和我擦肩而过的经典。逍遥的侠义、灵儿的博爱、月如的可爱、阿奴的烂漫(本人评价,仅供参考),都无不让我痴迷其间。还有为了爱人散去千年修为的彩依、实力超群却“头脑简单”(可爱)的天鬼皇、以博学自称的书中仙....这些角色也让我时而忍俊不禁,又时而让我潸然落泪。还有无尽的迷宫和千篇一律的小怪,让为了急于知道下一个情节的我而抓狂不已。在那个时候,感觉逍遥是我,我就是逍遥了,为其乐而乐,为其悲而悲。灵儿出走,我焦急万分;月如牺牲,又令我扼腕三叹。至于最后,灵儿与水魔兽合体,月如复活,更是让我经历了由悲到喜又由喜到悲的过程。喜的是逍遥终究不是一无所有;悲的是伊人已去,此地空余天蛇杖。所以,我很不理解为什么会有所谓的“灵月之争”,难道,你们没有被那句“以后我们三个在一起,再也不分开了”所感动吗?难道,你们当年,不希望最后的结局是完美的、大团圆式的结局吗?有点激动了,先克制一下。后来,我一直在等待,等待着新的仙剑,等待着再次被感动。终于,2001年,新仙剑出炉,虽然画面改了很多,但我知道,我的仙剑,回来了。但我还是不满足,为什么没有真正的“新”仙剑呢?之后我玩过剑侠情缘系列,虽然我也很喜欢,但,它远远不能像当年的那个画面模糊的、没有经过高科技处理的游戏那样让我感动。后来终于有了仙2。很亲切,蜀山、五灵、女娲、还有逍遥,我真的很开心,因为我见到了阔别多年的亲人,而且他更加成熟、更加稳重了。诚然,我不否认仙2在剧情上存在赶工的嫌疑,很多问题都没有交代清楚,逍遥被平面化了,成为了一个单纯的“大侠”,主人公也很难配得上一个“仙”字(个性一般,让人提不起兴趣),一个“剑”字(王小虎用刀的)。但我喜欢苏媚、喜欢忆如。她们的存在,将仙2主题“宽恕”深深地烙在我的心中。可以说,两个不平凡的女孩,将一个平凡的仙2带到了一个几乎和仙剑一样高的境界。再后来,仙3和外传就出的很快了。但我不敢玩,我怕,我怕我会看不到我想看到的那种感动。在网上,渐渐有人说仙3比仙剑好,于是,我再次踏上寻访仙剑之路。3D的效果,的确很好,全新的故事、全新的人物,但不变的是那份久违了的感动、久违了的泪水。感动于雪见的爱、龙葵的痴、紫萱的执着、夕瑶的情。在蜀山,我曾被深深刺伤,雪见难道又要重蹈月如的覆辙吗?在鬼界,景天没哭,我却哭了,为了雪见,为了我们又是三个人。在剑冢,我退却了,我不知道我该如何选择,如果可以,我宁可死的是我,而不是她们中的任何一个。最后连紫萱也走向了女娲的宿命,我只有看着重楼,希望他不要带走我最后的一点希望。终于,是大团圆结局,看着他们4个忙的不亦乐乎,真好! 玩仙剑这么多年,一直想写些什么,可一直忙没有机会。现在终于可以说完我想说的,真是松了一口气。仙3外我还没玩,本人专买D版,一直没买到能玩的,是个遗憾。我的QQ369649236,有想和我讨论的朋友可以加我,只要说明是“仙迷”就行。比较晚了,明天还有很多事,先不陪了,再会!
2005年09月04日 14点09分
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