VRdreamaker 虚拟现实套装测试三(让你真实地一步步走近恐怖)
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VRdreamaker 楼主
VRdreamaker 虚拟现实套装测试三(DK2适配的恐怖游戏)


视频来自:优酷
这次着重演示步行器用于恐怖游戏(Oculus Rift DK2适配的"Affected")
与手柄相比…步行器更能让你真正体验到一步步接近恐怖的那种压迫感!
这是 VRdreamaker 工程样机测试(详细介绍请观看测试一视频)~
让你真正行走在VR世界中体验各种美妙与惊奇(当然也包括恐惧)~
另外还有更多的DK2适配游戏测试敬请期待!
如对此感兴趣~欢迎关注公众号 VRdreamaker 谢谢!!
测试一:https://tieba.baidu.com/p/3764081853?pid=68425645603&cid=0#68425645603
测试二:https://tieba.baidu.com/p/3788164640?pid=68965616833&cid=0#68965616833
2015年06月04日 13点06分 1
level 6
能后退吗?如果是原地踏步不是更方便嘛!高抬腿还能跑起来
2015年06月04日 16点06分 2
谢谢你的意见!试过原地踏步的操作但对比后感觉比现在的滑步效果更不好……相比起来现在的滑步动作更 接近行走……而且如果不是为了保持原地的位置那么实际走起来就是正常的行走 ……国外的跑步机Cyberith Virtualizer 其实也是原地滑步~
2015年06月06日 17点06分
level 9
想法不错,或者可以考虑放弃原地踏步,跟Lighthouse那样,直接设置一个移动边界。
2015年06月05日 02点06分 3
与手柄相比最大的好处就是降低晕眩(如果你用DK2玩过一些游戏场景行走体验你就会明白)而且如果不是因为场地有限以及VR头盔设备(包括DK2)是有线的话那么使用这款步行器就是自然行走(后续会发布视频 )……谢谢关注!
2015年06月06日 17点06分
@VRdreamaker 我只是在考虑,因为没有边界提示,所以你以为你在原地踏步,而不自觉地前进,总会撞墙上不是么~既然已经有了追踪腿脚动作的设备,为啥不干脆在“如何避免很别扭地原地踏步”上做做工作,比如一个可活动的踩盘之类。
2015年06月08日 03点06分
@tonymaxma 再次谢谢朋友的意见!首先DK2有线所以只要DK2线长的半径内无障碍物即可;其次我也会测试无线的情况不过会在开阔场地进行敬请期待;最后关于踩盘等一类的底座和护栏的外设也在制作中很快就会发布而且公开制作方法希望大家可以DIY来节省成本(材料在某宝都可以买到)~
2015年06月08日 10点06分
level 9
还行吧
——沉的好快,开个小号给自己顶一下
2015年06月05日 02点06分 4
谢谢关注!目前该虚拟现实套装还在公众号关注阶段……达到一定人数将启动众筹!早期关注该公众号并参加众筹的到时候可以享受步行+手控(普通版)总价低于 200 元的大优惠哦(限前100名)!欢迎宣传扩散:http://v.youku.com/v_show/id_XOTUwNDgxMDAw.html 谢谢!
2015年06月06日 17点06分
签名图可以给个关键字吗?谢谢~
2015年06月08日 12点06分
@soronline 呃……是在问我吗?公众号是 VRdreamaker 谢谢关注!
2015年06月08日 14点06分
@soronline 哦!可能你问的是下面的签名图的设备……下面这个是 Virtuix Omni
2015年06月08日 14点06分
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