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对Jeb的专访
人气游戏《Minecraft》制作团队日前来到中国造访了微软和百家合。看来这款人气大作也将很快登陆XboxOne国行,正式发行简体中文版本。
新浪游戏有幸独家采访到了《Minecraft》主创之一,Jens Bergensten,来看看他对于国行版以及《Minecraft》发展的看法。
Q:作为全球最火的游戏之一,这次《Minecraft》终于以行货的身份进入中国市场您怎么看?
Jeb:我们非常高兴能够进入中国,这是一个巨大的市场,也很期待《Minecraft》在中国的表现
Q:《Minecraft》推出过很多的主题扩展包,进入中国后会有中国主题的DLC吗?
Jeb:会有,我们在未来有计划推出中国主题DLC,不知道中国玩家期待什么样的内容?
Q:中国版的《Minecraft》能否和全世界玩家一起游戏?
Jeb:对于这方面我们会努力让中国玩家能够与世界玩家一起联机游戏,这也是《Minecraft》重要的组成部分。
Q:微软收购Mojang后对制作室有哪些影响?
Jeb:微软是一家实力很强的企业,因此能够给我们更多的资源将《Minecraft》做到更好,为玩家提供更多的内容。
Q:不久前微软演示了虚拟眼镜版的《Minecraft》,目前能否透露下这款游戏的消息?
Jeb:HoloLens功能非常强大,通过在现实环境投影,玩家能够以全新的方式与游戏进行互动,这种操作方式非常有趣。目前开发进展顺利,至于什么时候能够发售,尽请期待吧。
Q:《Minecraft》分别登陆过家用机平台,PC平台和移动平台,你们如何看待这几大平台?
Jeb:不同的平台还是存在差异的,尤其是操作上,家用机玩家用手柄,手机玩家靠触摸,所以在游戏互动上的设计也不同。此外,受硬件差异不同平台版本的体 验也不一样,我们期待随着手机硬件的发展,未来不同平台的玩家都可以跨平台联机游戏。
Q:可否透露Mojang今后的计划?是否有新IP在开发中?今年的E3展有什么值得期待的内容公布吗?
Jeb:我们还没有明确的目标,目前制作室还是以《Minecraft》为主。团队不会参加今年的E3展,不过在今年的Minecraft Convention上我们会有更多消息公布。
2015年06月04日 13点06分
