level 11
类人的蠢愚
楼主
不得不说突击的寄生还是很好玩的。非常有特点,各种翻滚+超限使得人类无限强大。
假以时日,突击丰富和优化一下这个模式,相信会非常热门。

目前寄生的问题:
1.门槛比较高(不升级的僵尸是完全没法玩的,10个小僵尸冲不上人类的一个守点)
2.人类过于强大(有些地图一旦建立起防御,直接就是一夫当关万夫莫开。寄生只能无奈挂机。这个平衡点是这个游戏热门与否的关键。)
个人觉得NZ的寄生模式做的就很好。人类很强大,打寄生很爽。但僵尸们同样可以冲破防线。基本上胜率50%。
3.游戏的二元内容很粗糙(比如补给箱以及觉醒者。个人认为补给箱不如直接给予玩家短暂时间的移动速度以及满格超限能量)
............
2015年06月01日 14点06分
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假以时日,突击丰富和优化一下这个模式,相信会非常热门。

目前寄生的问题:1.门槛比较高(不升级的僵尸是完全没法玩的,10个小僵尸冲不上人类的一个守点)
2.人类过于强大(有些地图一旦建立起防御,直接就是一夫当关万夫莫开。寄生只能无奈挂机。这个平衡点是这个游戏热门与否的关键。)
个人觉得NZ的寄生模式做的就很好。人类很强大,打寄生很爽。但僵尸们同样可以冲破防线。基本上胜率50%。
3.游戏的二元内容很粗糙(比如补给箱以及觉醒者。个人认为补给箱不如直接给予玩家短暂时间的移动速度以及满格超限能量)
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