【MAYA】【求助】模型的法线问题
maya吧
全部回复
仅看楼主
level 1
不识忘川
楼主
把这个模型做好丢进Unity3D里, 第二幅图中法线穿出来的位置头发面在一些角度会看不见,请问各位大神怎么调整法线才能完整显示出模型
~
2015年05月30日 15点05分
1
level 7
perrty1234
Unity默认单面显示的 你的模型只有一面呢 会渲染穿透的。
2015年05月30日 18点05分
2
不识忘川
那只能用shader来解决吗??? 导入的模型只要不在unity里设置骨骼,就不会穿透, 只要设置了骨骼, 我用了双面渲染的shader 模型看起来也是半透明的
2015年06月02日 10点06分
不识忘川
非常感谢~ 解决了
2015年06月02日 11点06分
1