这下爽YY爆了,街霸搓招指令解决代码。。。。HO YEHA~~~
construct2吧
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level 6
ken3zero 楼主
2015年05月29日 09点05分 1
level 6
ken3zero 楼主
2015年05月29日 09点05分 2
level 6
ken3zero 楼主
[滑稽]
这下爽了,C2可以搞格斗游戏,
应该是,搓招游戏。
哼哼,如果连RPG都可以搓招,这保证
一波月下夜想曲 乱入。[花心]
2015年05月29日 09点05分 4
level 6
ken3zero 楼主
代码方案简单爆了。
AD移动,不提。S是下。
解决方案是,当下蹲的时候,
按着下蹲,辅助搓招DUMMY从版外拉到视野内。
在0.1秒内,点一下D前,和DEL 拳。
波动拳就从阿隆身上射出。。。。。
然后你会发觉,阿隆真无耻,可以CD后使劲
同时画面存在3个波动拳,
那么,这样就好了。
2015年05月29日 09点05分 5
level 6
ken3zero 楼主
代码。。。当波动拳在画面内。
搓招DUMMY不再视野内。
既然不在视野内,你怎么搓,都不会出招的。
当波动拳消失了,,又可以搓了。
这就完美符合街霸了。。[酷][大拇指]
2015年05月29日 09点05分 6
level 8
脑洞大开,感谢楼主分享。这个方法应该可以用在很多地方,还算简单,一看就懂。
2015年05月30日 05点05分 7
这是一种辅助DUMMY(虚拟物状态)的代码法。。。举一反三,可以衍生很多好东西。。例如星际,当虫族刺蛇进入房子的时候,刺蛇单位移除,空降后刺蛇DUMMY出现。。
2015年05月30日 05点05分
以前星际1开发阶段,虫子的人口装部队的时候,就很多BUG。。。。后来他们解决了。如果我的话,我就用自己这套代码解决。
2015年05月30日 05点05分
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