树帝战记图文攻略
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空明老祖 楼主
1楼
2015年05月28日 13点05分 1
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空明老祖 楼主
一 兵种
我方
1 树帝ark 攻击 70(升级后170) 防御 70(170) 移动 4(6) 射程 1(8) 对空
主力输出。 升ace后提升很多,射程更是有逆天的提升,因此需要优先刷经验。
2 步兵toy 攻 5 防 45(125) 移 5(7)射程 1 对地
主要用来占营地和基地,升级也是配合了这个特点,升级后更快更硬,后期有作用,不过不练也不要紧。
3 远程兵bobby 攻 30 防50(105) 移 4 射程 3(5) 对地(可对空)
前期的主力部队,ace虽然提升不少,但感觉比较鸡肋,后期我很少用
4 车wagon 攻10 防 45(125) 移12(14) 射程 1 对地(可对空)
配合toy进行偷鸡摸狗的兵种,由于后期才用得着偷基地,而这时候对方一般都有大炮了,飞艇更有用,因此我觉得用处不大,从来不练
5 突击手rider 攻70(120) 防45(105) 移 8(10) 射程1 对地(可对空)
机动性超强的输出兵种,升级后提升很明显且可以对空,优先练
6 枪兵boom 攻 50(100) 防 40(70) 移 6(10)射程 4 对地
机动性、输出、射程都不错的全面兵种。升级后提升较多,虽然不如rider提升多,但毕竟是远程兵,优先练。
7 卫士 Jaggy 攻 70(120) 防90 移 8 程 1 对地
机动性和输出不错,但升级后提升很小,因此尽量别让他吃到经验
2015年05月28日 13点05分 2
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空明老祖 楼主
8 装甲兵zokk 攻150 防 220 移4(8) 程 1 对地
攻防俱高,但机动性太差,占地面积也大,不过升ace后,机动性提升很多,可以说有了质的变化,可以扔到前面当肉盾,吃一轮伤害再赶紧拉回来。
9 狙击手snipe 攻90(170) 防60 移 5(7) 程6 对地
比较脆,升级后有一定提升,但防御力还是低的可怜,很容易死,因此不要做太多投资,最多也就升一个
10 移动炮台freez 攻 80(130) 防150 移10 程5(7) 对空(可对地)
升级后提升很多,甚至比树帝还好用。是一出现就要优先升级的兵种。护甲不错,如果对方无空军时也可以拉出去当炮灰
11 飞艇huey 攻30(110) 防 50 移 10(12) 程1(3)对地
机动性虽不如车,但适合在复杂地形运输,升级后攻击能力提高不少,但太脆,主要还是用来偷袭。因为后期全灭对手不易,需要靠占领对方基地获胜,因此后期作用较大,最好升一个加强移动能力。
12 黄龙dolan 攻90(170) 防60 移 12 程 3 对地
机动性好。防御太差,被各种对空兵种完克。而且对空兵机动性都很好,一般一开局就直扑而来,因此我一般先藏着,等对方没有对空兵种时在出来收割。
13 蓝龙 burn 攻100(150) 防80 移14 程5 对空
空对空兵种,可以打击19范围内的空军,攻高防低,因此需要先发制人。
14 巨炮hyper 攻120(220) 防70 移 0 程9(11) 对地
最强远程输出,但不能动,又脆,后期一般放在营地上自动回血。开局可用飞艇运输。优先升级。
2015年05月28日 13点05分 4
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空明老祖 楼主
敌方兵种
除了树帝外,一一对应关系(性能一样):
狐狸rudra——步兵
矛手zangi——远程兵
车scion——车(仅专家模式有)
刀手finei——突击手
弓手ruin——枪兵
盾兵barm——卫士
日本武士byuu——装甲兵
红衣主教launc——狙击兵
2015年05月28日 13点05分 5
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空明老祖 楼主
机器人sky——移动炮台
航母carry——飞艇(仅专家模式有)
飞兵fain——黄龙
鹰eagle——蓝龙
超级兵super——巨炮
电脑另有
超级机器人 攻150(170) 防220 移6(8) 射程 4(6) 可对空
综合能力强于树帝,但射程略差
2015年05月28日 13点05分 6
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空明老祖 楼主
人口
树帝 0 步兵 4 远程兵 6 车 8 突击兵 7 枪兵 8 卫士 10 装甲兵15 狙击兵 15 移动炮台15 飞艇20 黄龙20 蓝龙 15 巨炮30
2015年05月28日 13点05分 7
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空明老祖 楼主
获胜方法:(1)全灭对方(2)占领对方基地
其中只有近战兵、远程兵两种单位才能占领基地,对方也只有与这两单位对应的单位可以占领。
另外地图中一般有营地(魔导石),待对方进行一轮调度后,本方站在营地上的单位就可以回血,其中蓝色表示对方营地,红色表示我方营地。可以夺取对方营地,但同样也只有两种小单位可以。
注意占领营地后,这一步就不能进行攻击
2015年05月28日 14点05分 8
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空明老祖 楼主
运输:
车只能运输小单位,飞艇可以运输任何单位,如果想运输大炮,必须一开局就把大炮放在飞艇上。、
地形:
大型单位无法通过草地,石子路等。
2015年05月28日 14点05分 9
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空明老祖 楼主
战役模式
一共20关
升级:
每个单位消灭十个单位就升级为ace,每关残存的单位经验保留至下一关。
主要打法
前十几关就是龟缩,诱敌深入,集中兵力歼敌至最后几滴血,然后让需要升级的兵补刀。靠全歼敌人过关
后几关地图大,地形复杂,敌人后方又有固定炮台,因此在给定回合内难以全歼敌人,需要用飞艇运小兵偷基地。
兵力:
每关都会先给几个兵在地图上放好(一开始是0经验,后面的关卡会直接给你一些1-4经验值的兵,越靠后,初始经验值越多),然后让你从后备兵里面选。第一关会给几个小兵和远程兵作为后备,后面就不再补充后备力量,而每关残余的兵力直接进入后备。也就是说第一关后面每关在地图上放好的兵力是唯一的补充来源,因此不要随便死兵。树帝是唯一死了可以再补充的,但死了需要重新练,因此千万不能死。
2015年05月28日 14点05分 10
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空明老祖 楼主
6 本关难度不大,远程兵包括树帝放中间,重装甲在左路背靠营地吃经验。
7 本关有点难度,因为时间紧。我一般让重装带几个兵,小兵坐上车走左路,其他部队中路守,树帝稍靠右这样可以照顾到右路。而右路完全放弃。中路退得靠后一点以便把敌人引得远离营地。万一时间不够,左路车载小兵要及时占领对方基地。
8 难度不大,我一般让ace重装带兵左路,树帝带兵右路,因为对方基地有个不会动的大炮,对方重装也喜欢赖着不出来,要想全灭一定要及时两路冲击对方基地。
9 本关也不难,本关给了一个2级小兵,主要练他。注意防对方的ace兵。本关时间略紧,全灭有点紧张,因此要做双保险,最后冲击对方大炮时也带上小兵,一旦来不及全灭就占领基地。
10 本关我方左路的营地很容易就被对方ace小兵给占去了,因此一开始部署的时候就把小兵往前放,配合其他高机动单位反抢。本关左路练小兵,右路练大炮,注意右路要放一些炮灰如ace重装,一开始给的卫士等,防止大炮费血。另外左路的单位一定要注意对方大炮的射程,因为比较隐蔽,还有就是注意对方的ace弓兵,攻击力很高
11 本关对方没有赖在家里不出来的单位,因此可选择龟缩打法。本关可将小兵和大炮全练ace
2015年05月28日 14点05分 12
第六关 とどかぬ炮火; 第七关 闭ざされた岛; 第八关 双头作战始动; 第九关 ザンバル村解放; 第十关 断崖的英雄; 第11关 传说的古战场;
2015年06月02日 15点06分
level 11
看起来挺好玩的,哪有资源
2015年05月29日 05点05分 13
[无效] http://pan.baidu.com/s/1nt5kfBN,我刚传的,解压缩后还有英化版
2015年05月29日 15点05分
level 7
看起来很好玩啊
2015年05月29日 05点05分 14
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空明老祖 楼主
12 本关难度不大,对方有个ace小兵,要注意他抢右路营地。对方的对空机器人会追着我方三条龙,如果龙放在右边的话机器人会屯在敌方炮台附近,如果觉得不好打的话可以把龙再往左移动,把机器人引到我方大炮射程内。消灭对方所有对空机器人后,三条龙出门收割,把两门大炮和拖在最后的重装干掉。本关可把1条龙升到ace
13 本关我一般喜欢抢中间的营地(如图),用ace小兵的话就可以在第一步就抢到。由于战场主要在中间,有没有飞艇运输大炮,因此大炮没什么用。小兵可以配合车把最左边的营地也占了,切断对方的一个补给点,但要注意对方的ace刀手,一下就能击毁我方的运输车。另外还要注意对方大炮的射程范围。右路完全靠重装,再拉一个卫士,站在营地上就可以守住右路。本关有个重要任务就是练级对空机器人,应集中练两个。本关可全灭
14 本关我的兵力部署如图,还有一个载着小兵的飞艇不在图的范围内显示。本关给了两个飞艇,一个把大炮运到
营地上(不要让大炮覆盖营地太多面积不然其他单位没法回血,像这样蹭一个角最好),另一个装ace小兵,作为双保险,一旦不能全灭就偷袭基地。本关还给了两条蓝龙,主要用来配合对空机器人练级。本关的任务一开始是练对空机器人,等对方对空单位全灭后,再赶紧把飞艇拉出去练。
15 本关兵力部署如图,有点托大,因为要练飞艇(20人口),导致没出太多作战单位。一开始树帝尽量往桥上走,大炮放在如图的位置,再靠右就被对方ace炮打到了。本关开局要先发制人打掉岛上的机器人,注意我方最右边的对空机器人一开始是在对方炮火范围内的,但第一步应故意不作调整,这样电脑第一步就会炮击这个机器人而不是树帝,从而让树帝可以拼掉对方大炮。飞艇一开始藏好,防止被对方老鹰击落。树帝站在最下面营地上,基本不会死,但注意别把对方飞行兵“反弹”死了,要让机器人收空军人头。对方空军会走下路扑过来,赶紧让对空机器人练级。练出一个ace就拉到右路防守。等对方老鹰全灭再把飞艇拉出来练,飞艇ace后攻击力也很可观。
16 本关给了一辆车和一个小兵,利用这两个单位尽快抢占中间的营地。出一个飞艇并利用它把大炮运到桥上,尽量往前放,不然打不到人。一开始最好把对方ace机器人引诱过来,引用大炮歼灭,然后部队再走到营地附近。而右路只要重装站在营地上,再随便配俩兵,就万夫莫开了。本关要把ace突击手的对空能力也利用上,辅助机器人练级。一旦练级任务完成(对方空军全倒,机器人没法练了,飞艇也ace了),就用飞艇运小兵偷基地,提前结束战斗(因此小兵最好别死,车可以死)
2015年05月29日 15点05分 15
第12关:王者之翼ドラン; 第13关:补给路を绝て; 第14关:空に舞う钢の翼; 第15关:残された战士们; 第16关:消耗战の果てに;
2015年06月02日 15点06分
level 1
好游戏 特别难
2015年05月30日 07点05分 16
level 7
收藏
2015年05月31日 02点05分 17
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空明老祖 楼主
17 本关兵力部署如图,虽然本次战斗的名字叫“夺取魔导石”,但龟缩在自己的魔导石(营地)附近即可,没必要去抢对方的。一开始用飞艇把大炮运好后,飞艇马上缩到左上角,因为对方有两个ace老鹰,若不小心飞艇很容易被其歼灭。之后就是对方排队上来送,待对方对空力量消耗的差不多的时候利用飞艇运小兵偷袭对方基地即可。本关可以再练一个对空机器人。
2015年05月31日 11点05分 18
17关:魔导石を夺取せよ!
2015年06月02日 15点06分
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空明老祖 楼主
19 本关令人纠结的是大炮的位置,放在营地上(图1),由于太靠左,只能开3-4炮,然后就没用了,但放在别的地方容易被对方飞行兵攻击到,因此还是营地上稳妥。一开始把机器人、树帝、ace小兵往前放,然后马上去左路营地阻止对方抢营地,然后大炮扎根,本关不用另外出飞艇因为一开始给了飞艇。中期的战斗要注意对方的ace大炮射程,不要太靠下,要尽量往上缩。本关有个小岛,上面有两门炮和一个对空机器人(均为ace),因此全灭很有难度,必须要有强力空军(如ace黄龙)。一般不用去管岛上的东西,如图2所示,对方在岛外已经没了对空兵力,我直接去偷基地。当然这局也可以全灭,因为我有两个黄龙(其中一个ace)
图 1
图 2
2015年05月31日 11点05分 20
19:バルモンディア侵攻
2015年06月02日 15点06分
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空明老祖 楼主
20 作为最后一关并没有什么难度,因为首先不用再练级,然后由于是最后一关也不用担心死ace兵,因此可以打得很随意。我的部署如图,我一般把重装放在营地上吃伤害,死了再换ace重装。注意大炮放好后,营地上只能再站一个大型单位回血。突击手和枪兵主要在左侧草地活动。本关主要是前期电脑的攻势很猛,尤其是绿色机器人(含两个ACE黄金机器人),射程远防御又高,只有大炮和树帝的射程超过他们,而且要注意别让对方有撤退到营地上回血的机会。打到后期对方就剩几个远程小兵了,轻松全灭。
2015年05月31日 12点05分 21
20:激战の果てに
2015年06月02日 15点06分
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空明老祖 楼主
2015年05月31日 12点05分 22
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空明老祖 楼主
攻击力:攻击力与当前血量有关,会按血量成比例减少(至少打1滴血)。有时当经验高了接近ace时攻击力会有提升(貌似)
在确认攻击前,会给出这次对磕的战损情况预测,但只是预测,实际值会有正负1的波动。一般情况下,由于要保送特定单位升级,所以要让其他单位先移动,然后查看该单位对敌方单位的损伤值,再取消移动。把我方所有可攻击到该单位的单位看过一遍后,确认用哪几个去攻击。这种情况下,攻击力多了少了都不好,特别是练小兵的话,要留1滴血让小兵上去砍,结果多打了一滴血敌方直接爆了,就郁闷。而在任务模式中,若该步不需要练级,则可以S/L直至打出高伤害。
2015年05月31日 12点05分 23
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