What's new in Alias 2016
alias吧
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level 3
黑暗森霖 楼主
一楼献给度娘
今年太多事忙了
虽然黑暗版What's new in Alias 2016实质已经写了好一段时间,但为了比较完善地描述最新版最终的效果,我选择再使用一段更长的时间再讨论,以致今天有些部分还没有完成。
大家先看What's new in Alias 2016
2015年05月27日 09点05分 1
level 3
黑暗森霖 楼主
2016的界面改进
启动2016的Alias和以往最大的差别可能最在的是每个图标的缩写文字字体变小了,那些看图标标题同学估计要抓狂~老实说真不知道这种改不改都还好的问题他们为什么要这么做,幸好在下从来都是隐藏图标标题这玩意的。然后当使用ViewCube在转到正视的时候对应标签会显示为绿色。比较令人觉得舒心的地方是原来的透视(Perspective)和正交(Orthographic)视图切换方式终于回来,现在无论选Perspective或者Perspective with Ortho Faces作为默认的透视模式,切换时都只和Orthographic两者间轮回,以前三者间轮回的感觉实在太反人类了。
在2016中Alias对界面的细节时行了很多优化,Preferences>General Preferences当中增加了很多选项:
>Interface
Use Common Tool Window Dimensions:作用就是保持所有工具窗口出现时位置大小都是一致的。
Window Collapse Action:用于设置控制窗口的折叠是单击、双击、还是点选菜单箭头。
Window Transparency:开启后当窗口不在激活状态下就会自动变半透明(真是智(duo)慧(yu)~)
Activate Layer Name On Create,现在新建图层的时候即会激活图层名字修改。
Interface Scale:为适应苹果电脑Retina屏幕和未来高清显示器发展的趋势
>Visualization
Shade Reference Layers:勾选后,那些被设定为Reference的图层都将可以着色渲染(Hardware Shade或Diagnostic Shade)
这些选项中对大家操作影响最大的,在下估计是Use Common Tool Window Dimensions(统一工具窗口的规模)。Alias是没有一个像Maya一样统一的工具设置窗口的,所以在用各种命令的时候工具窗口会来跳来跳去。而另外一方面,有很多命令工具其实需要一直保持工具窗口打开的状态,现在Alias 2016当工具退出时工具窗口是打开的,运行下个工具时该工具的窗口也会打开(这貌似可能会增加一些不必要的操作哦~)。这些改变究竟好还是不好,在下以为Autodesk团队需要更多的反馈,所以大家如果想吐槽就即管吐。
值得大家留意的地方还有新增窗口折叠方向的锁定选项,大家可以看到有一把小锁。为了避免吸附停靠时窗口折叠方向发生不必要的变化,大家可以试试。
Alt+单击 现在在Alias大部分的界面操作都能起到一个“除该标签外其他标签会收起”的作用。
特别有用的场合有:工具窗口 、Object Lister 、Layer Categories 、 Reference Manager
在Object Lister 、Layer Categories 、Reference Manager中,还可以通过Shift+单击:显示或隐藏所有图层或者该图层内的所有节点。
2015年05月27日 09点05分 3
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黑暗森霖 楼主
改进Mesh Subset和Mesh Smooth
伴随着New Surface From Mesh而来的Selection Option同样被加入到Mesh Subset和Mesh Smooth当中,不过它们只包含Narmal Angle、Brush、Lasso三项。
官方演示视频
http://videos.autodesk.com/zencoder/content/dam/autodesk/www/products/autodesk-alias-products/images/features-2016/scan-data-workflows-mesh-selection-video-896x504.mp4
2015年05月27日 09点05分 6
level 1
我发现我心爱的curve edit 线线倒角工具不见了
这样就算了
导入keyshot总是不顺利[喷]
2015年05月27日 15点05分 8
版本太超前 会有很多问题的
2015年05月29日 02点05分
level 3
黑暗森霖 楼主
[不高兴]楼被吞得不爱不爱了
2015年05月28日 00点05分 10
level 3
黑暗森霖 楼主
建模功能改善
Multi-Surface Draft增强
在2016中Draft增加了多项生成曲面匹配到(多)目标曲面上的功能。
* 在Normal模式下,Flage from Curve选项可以使曲线根据所选曲面与其法向产生的相对关系生成翻边曲面。新功能提供两个选项:From Surface和To Surface,顾名思义就是从曲线根据所选曲面上的法向生成翻边面,From Surface需要设定长度,而To Surface则直接将曲面生成至目标曲面上。
* 新增Length Mode(长度计算模式)Default:输入尺寸即翻边宽度;Projected:输入尺寸是翻边边沿到曲面的法向距离。
* 新增Intersect Flanges模式,以前勾选该功能之后,翻边自动延长到交点并剪切干净,就是现在的Trim模式。新版再增加Trim Convert的模式,生成的翻边是干净曲面而非剪切过的曲面。
* 新增Orientation Vector
* 在Draft模式下,新增To Surface(匹配到曲面)的功能
* 分开为两个角度计算选项2D Rotation和3D Rotation,3D Rotation是原来的算法,2D Rotation算法生成的翻边在大角度的情况下能有更好的结果
* 支持Radial方向——效果有如扇形
2015年05月31日 02点05分 11
level 3
黑暗森霖 楼主
Align增强
新版中Align可以将一条曲面边与多个曲面边对齐,但What's new文档内提及的“for both Edge and Project alignment types",在Project模式下不知如何实现。
2015年05月31日 02点05分 12
level 3
黑暗森霖 楼主
Surface Fillet增强
新版倒角现在可以对多组输入曲面进行倒角。
2015年05月31日 03点05分 13
level 5
继续
2015年06月02日 05点06分 14
level 2
Alias 2016画布工具去哪了
2016年01月18日 00点01分 15
我也想问这个问题,菜单栏的画布命令去哪了?
2017年09月23日 12点09分
level 1
alias中的rational scale是哪个啊?
2016年02月06日 08点02分 16
level 1
Surface Fillet这个命令 选不了组是为什么 粉红高亮不能是一组只能是一个曲面····
2016年04月05日 03点04分 17
level 1
layers ---new 为什么建不了新图层呢?
2016年07月15日 12点07分 18
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