大家来讨论下塞尔达的这种风格海水在unity里如何实现吧~~~
unity3d吧
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level 3
不识忘川
楼主
海边有白色的浪痕, 远景是起伏的白色卡通浪花
2015年05月27日 07点05分
1
level 14
しん炫せん
叫美术画
2015年05月27日 07点05分
2
不识忘川
这种海浪是shader实现的吗???
2015年05月27日 07点05分
level 3
不识忘川
楼主
自己顶顶
2015年05月27日 08点05分
3
level 9
唯爱LOVE回忆
其实场景这块没啥可讲的但是细究起来又需要有人指点问题没得人指点,只能根据自己的理解去弄了,我指的是不用unity自带的那个地形编辑器弄场景
2020年06月16日 09点06分
5
level 7
愚人二号🍭
几张图左右晃的动画,shader做还麻烦些。
2020年06月16日 12点06分
6
level 5
HoliZaly
如果不涉及复杂的互动,图片动画解决一切
2020年06月16日 15点06分
7
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