level 8
伤害计算公式:
D = (攻击力 - 防御力)*(攻击倍率合计)*(1 - 防御倍率合计)
攻击力、防御力:即角色面板的攻击、防御数值(敌人的数值也能从SSG查到)。魔法攻击时,攻击力被魔法力代替。(攻击力 - 防御力)这一项存在保底的最低值:(攻击力 - 防御力)* 0.2;但是防御为9999时这一项为1(专指巨巨铁)。
攻击倍率合计:即使用的技能的攻击倍率加上各种赋予、技能、特性影响后的最终攻击倍率。各种倍率是加法累计。
防御倍率合计:同样是各种赋予、技能、特性的影响下的最终防御倍率。各种倍率同样是加法累计。防御倍率合计超过1时,受到的伤害为1.
还有一些直接影响最终伤害D的因素:
魔法无效:魔法D=0.
护罩生效、陷阱生效:D=0.
物理攻击有乱数补正:D=D*(0.9~1.1);魔法攻击无浮动。
待机(龟赋予):D=D*0.5,相当于一般概念下的防御。
2015年05月26日 11点05分