level 12
嘉納芙未◎
楼主
Cubemaps是什么?Cubemaps就是我N多年还没搞懂的东西。
以前一直不会做Cubemaps。最近是靠村长的教程学会的。按照教程所说的步骤做了之后我就兴高采烈地进地图看了——好吧玻璃还真的会反射了,感觉挺神奇的。
那么村长是怎么讲的呢?
【引用开始】
编译后进入游戏去设置里把游戏调节成800*600窗口模式打开控制台输入mat_hdr_level 0(执行 LDR)后载入地图,载入地图完成后断开连接,这时打开Pakrat软件载入刚才编译好的地图(这时游戏是开着的,在主界面状态下)删除那些带坐标值的vtf文件
选中后点击下面的delete - yes to all删除后点击file -save bsp保存即可。
转到游戏再次载入刚才的地图在控制台里输入buildcubemaps,画面闪过后关闭游戏(注意:游戏要完全退出)。找到游戏文件夹X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps下同名的地图文件(即你新编译的地图文件),把它剪切到X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom\Since_named\maps下覆盖原文件,LDR反射做完。 再次进入游戏界面打开控制台输入mat_hdr_level 2(执行 HDR)后载入地图,在控制台里再次输入buildcubemaps,画面闪过后关闭游戏(注意:游戏要完全退出)。同样去游戏文件夹X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps下同名的地图文件,把它剪切到X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom\Since_named\maps下覆盖原文件,HDR 反射做完。(注:Csgo 只支持 HDR 进入游戏后执行一遍 buildcubemaps 即可)后再次进入游戏界面在控制台输入 mat_hdr_level 1(还原游戏默认设置)
【引用结束】
如果按照这种方法来做,当我的mat_hdr_level参数设成0和1的时候是一切正常的。然而设成2的时候……
就会变成这样,如图:

要不就是这样:

总之这肯定是有问题的啦!
2015年05月23日 10点05分
1
以前一直不会做Cubemaps。最近是靠村长的教程学会的。按照教程所说的步骤做了之后我就兴高采烈地进地图看了——好吧玻璃还真的会反射了,感觉挺神奇的。
那么村长是怎么讲的呢?
【引用开始】
编译后进入游戏去设置里把游戏调节成800*600窗口模式打开控制台输入mat_hdr_level 0(执行 LDR)后载入地图,载入地图完成后断开连接,这时打开Pakrat软件载入刚才编译好的地图(这时游戏是开着的,在主界面状态下)删除那些带坐标值的vtf文件
选中后点击下面的delete - yes to all删除后点击file -save bsp保存即可。
转到游戏再次载入刚才的地图在控制台里输入buildcubemaps,画面闪过后关闭游戏(注意:游戏要完全退出)。找到游戏文件夹X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps下同名的地图文件(即你新编译的地图文件),把它剪切到X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom\Since_named\maps下覆盖原文件,LDR反射做完。 再次进入游戏界面打开控制台输入mat_hdr_level 2(执行 HDR)后载入地图,在控制台里再次输入buildcubemaps,画面闪过后关闭游戏(注意:游戏要完全退出)。同样去游戏文件夹X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\maps下同名的地图文件,把它剪切到X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Source\cstrike\custom\Since_named\maps下覆盖原文件,HDR 反射做完。(注:Csgo 只支持 HDR 进入游戏后执行一遍 buildcubemaps 即可)后再次进入游戏界面在控制台输入 mat_hdr_level 1(还原游戏默认设置)
【引用结束】
如果按照这种方法来做,当我的mat_hdr_level参数设成0和1的时候是一切正常的。然而设成2的时候……
就会变成这样,如图:

要不就是这样:
总之这肯定是有问题的啦!


