求助 SRPG STUDIO导出游戏的时候出了点问题
srpgstudio吧
全部回复
仅看楼主
level 4
清之鸣☜ 楼主
本人现在正在用SS制作火纹外传的重制版
更新帖https://tieba.baidu.com/p/3731352686
导出游戏的时候生成的文件只有3个
正常的好像是这样的
有个文件不生成,进入游戏之后引擎默认的音乐图片素材就不显示了 有人能帮忙解决一下吗 急救啊
2015年05月21日 13点05分 1
level 4
清之鸣☜ 楼主
新建工程导出没问题
2015年05月21日 13点05分 2
level 1
不大像是更新补丁的问题,至少从目前更新履历上找不到类似错误。
个人分析:
1、runtime.rts文件只是个运行时文件,应该是打包时直接从软件安装目录下拷贝过去的,可能是被某个错误中断了拷贝过程
2、缺少该文件游戏应该更本无法运行。而不是缺少素材。如果可以运行,是否自行拷贝了runtime.rts文件
3、data.dts是游戏数据文件包,估计错误是在打这个包时出现的
4、可以尝试在打包时不要暗号化对象,如下图,去掉红框内的勾选
5、游戏发布目录内此时会生成对应文件夹,对比一下工程内的各个素材文件夹,看看哪个文件不存在,基本上就是问题所在了
希望能对你有帮助
2015年05月22日 00点05分 4
感谢你的回答,但是这个方法我试过所有的文件夹都是自己新加的素材文件夹,只有Script这个文件夹好像是程序什么的 虽然我不懂程序但是data.dts好像是游戏新加的出了默认之外的内容而runtime.rts是引擎默认的内容,我猜的data.dts大小和我自己添加的素材大小一样而runtime.rts的大小SS本身大小一样
2015年05月22日 03点05分
@清之鸣☜ 没错
2015年05月22日 03点05分
也尝试过把好的游戏工程文件复制过来 也没用 游戏可以打开 默认的内容都看不到把runtime.rts文件复制过来 也没用
2015年05月22日 03点05分
第一次导出游戏的软件崩溃了一次 再进去就变成这样了
2015年05月22日 03点05分
1