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主角的目的都是平定武林的浩劫,幕后的黑手(BOSS)总是先派些小BOSS让主角练练等级,最后死于主角之手.其间主角要经历无数巧妙的机关暗算.最能体现的就是《无名萧》中的滚龙王和《金笔点龙记》中的造化城主等等举不胜举.小提议:如果做成RPG游戏的话应该会很出色的
2004年08月23日 14点08分
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老卧大部分都是写孤儿如何报仇!!有多少美女如何的为他倒。
2004年10月27日 09点10分
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十大武侠名著:1. 玉钗盟 (卧龙生)2. 萍踪侠影 (梁羽生)3. 绝代双骄(古龙)4. 陆小凤 (古龙) 5. 射雕英雄传 (金庸)6. 金剑雕翎 (卧龙生)7.七绝剑 (卧龙生)8.云海玉弓缘 (梁羽生)9.剑海鹰扬 (司马翎)10.剑气腾空 (东方玉)
2004年11月06日 05点11分
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虽然我是古龙吧的,但是还是同意楼主和5楼的卧龙生的确很尊重女性,这是古龙和金庸不及的
2004年12月15日 06点12分
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卧龙生在刻画人物性格上功力梢有欠缺,看了之后很有千篇一律的感觉
2004年12月22日 04点12分
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同意的是卧龙生的作品和现代大多数武侠RPG的相似之处,我记得还曾经在“江湖·江山”恶搞过一篇评卧龙生小说的,等会发过来
2005年01月03日 07点01分
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感觉他后期的作品真像剧本啊,起承转合能省就省,,一般模式: 张三说:“·
#¥%¥%**—……%“ 李四说:“·#
¥%…………—” 王武说: "#%$&**%@@&***876545" 刘儿说:“*——……%%#%%……—” ............
2005年01月21日 16点01分
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先生有一个缺点是“旁支太多”说的是埋下了许多伏笔,但很多都没有任何结果。开始,我也这样想,但现在我觉得,这恰恰是很真实的一点,在江湖、社会中,没有任何人能够像解游戏任务一样按部就班、一帆风顺,人当然可能会踫到很多各种各样的机遇,没有人能够全部抓住,但只要抓住了几个关键的机遇你就能成功!
2005年02月26日 23点02分
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