性能上没有差距。显存只有在不够用上才有点作用。
讲简单点把显存比喻为“桌子”。
性能=频率、位宽、流处理器、架构等比喻为“手”
860m 4GB和860m 2GB在“桌子”上放的东西只需要2GB的大小就可以放满。
而在“手”的工作效率是一样情况下2GB和4GB就没有差距了。
而在显存需求大的游戏上比如GTA5上,全部高特效要3G以上。
或者是你外接更大的分辨率显示屏这些吃显存的东西上。
2G的显存就会放不下,多余的东西就会调用“地面”(内存)放到“地面”上。
内存的当然比不上显存的来的快。
需要“弯腰”去拿,“手”要伸的更长,拿一次时间要更长。
而当“地面”都满了,就会征用SSD或者机械硬盘,这完全是“地下室”
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
那就可以放弃了不要玩了。
而正常超出十几M,几百M影响不大。超出1~2G以上显存基本这时候游戏就会出现贴图错误等一些哭笑不得的情况。影响游戏体验。
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