level 11
以上,修改后的文件是不是要和原来文件一样大?而且有一个工具叫 幻2文本提取器,但貌似提出来的文件不太全,不知道怎么处理了~
2008年05月12日 14点05分
1
level 4
修改后的文件是不是要和原来文件一样大?不用,尽情修改吧!在幻2目录下建立一个data目录,把item.txt放进去。=====以上的回答是关于RPGVIEWER的。
2008年05月12日 14点05分
2
level 11
哦,谢谢这样就可以了啊,但是如果还是很想把它打包回去呢?有这种办法么?
2008年05月12日 14点05分
3
level 4
在item.txt的文件尺寸不变或变小的情况下,是可以用工具写回去的。但如果尺寸增大了。。。现阶段唯一办法是请教RPGVIEWER的作者。
2008年05月12日 14点05分
4
level 12
如果是用RPGViewer的话,就如2楼所说,只要文件名和路径正确就行用导入工具的话,就要保证大小不变,加空格或减注释就可以了
2008年05月12日 14点05分
5
level 12
Hsl2Patch下载地址http://
lz
jxk.ys168.com/
2008年05月12日 14点05分
6
level 11
恩,知道了哈,但是还是想把文件导进去咯,单独一个文件看着挺难受的哈~
2008年05月12日 14点05分
7
level 11
貌似我用hsl2patch提出来的文本和你给的样本不一样咯~
2008年05月13日 02点05分
9
level 11
貌似hsl2patch设置的偏移量不大对,导出后的item文件应该是一段magic和character的
2008年05月13日 04点05分
11
level 11
另外,我把Players.tx.txt里的magic_power_max =改掉以后为什么游戏里的人的魔击力还是有上限呢?
2008年05月13日 04点05分
12
level 12
回11那可能是hsl2patch还存在bug,看来还是用RV比较好回12抱歉我也不太清楚,我没改过幻2……
2008年05月13日 05点05分
13
level 11
to12 我再找找看咯,看看是不是和人物转职也有关系~
2008年05月13日 05点05分
14