GMS制作的独立游戏《Crayon》Steam青睐中
gamemaker吧
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仅看楼主
level 6
异恒 楼主
《crayon》是一个横版解谜游戏,由打开的相册进入七个不同的关卡,每关的特色各有不同,第一关和第六关的光影过渡,月光反射,第二和第五关是物理引擎,第三关和第五关是水的特效,镜子的效果,第四关是两个场景的切换。第七关是电视画面切换。在3D场景存在里外的层级关系,在攀爬,推箱子的过渡也会有表现。过关难度不大,但不乏有趣的亮点,相对比较休闲,欢迎大家关注。
《crayon》采用的是GameMaker:studio引擎(简称GMS),GMS制作单机游戏能用到的技术都有所涉及。GMS对3d的支持并不如其它的引擎,一开始用的是伪3D的效果,但在是绘制墙面时即使用了GMS的yyc编译方式,效果也不理想,找回GMS的3d引擎重新设计了场景的绘制模式。用3D做2D横版遇到了坐标转换,场景深度问题等很多问题,最后都得到了解决,在3D世界里展现的精美的2D画风积累了一定的积验。
我们是一个策划美工程序的三人团队,幸运的走到了一起,先南漂再北漂,来到北方最冷的城市,离梦醒只差你热情的一票,请支持我们哦。
青睐之光:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=441932212


视频来自:优酷
2015年05月13日 08点05分 1
level 14
好棒,有空多回答一点新手的问题,先富要带后福哈。
2015年05月13日 10点05分 2
嗯,看群的时间多,贴吧不经常看
2015年05月13日 10点05分
level 6
[真棒]
2015年05月13日 10点05分 3
level 6
异恒 楼主
发图片效果喽
2015年05月13日 11点05分 4
level 5
太棒!!会多多支持的!我目标也是想在steam青睐之光上发布一款独立游戏,只是目前团队只有我一人QAQ,请问一下是用的GMS professional吗,我一直在用GM所以不是太了解
2015年05月13日 14点05分 5
谢谢,嗯,我用的专业版GMS。如果感觉太贵,可以用先标准版,打折的时候再买。
2015年05月13日 15点05分
@- 谢谢,确实99刀有贵
2015年05月14日 03点05分
回复
������le
:有点贵
2015年05月14日 03点05分
吧务
level 12
影子效果相当牛啊
2015年05月14日 02点05分 6
3D光影哦,避开了纸片的感觉,还是很真实的
2015年05月14日 02点05分
level 13
顶一个,貌似要炸天
2015年05月14日 13点05分 7
萌萌的小太酱,抱抱
2015年05月14日 21点05分
level 8
各个方面都有待提升
2017年06月30日 14点06分 9
[疑问] 礼程挖坟?
2017年07月02日 08点07分
@MikuScarlet [黑线]群里有人贴出链接,没注意到是坟贴,我忍不住回复了
2017年07月03日 09点07分
1