【BDLX】在新流星贴吧里面遇见一个奇葩,该不该照顾下他呢
流星蝴蝶剑吧
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仅看楼主
level 7
一小明灬魔
楼主
如图
2015年05月12日 06点05分
1
level 11
三七变化-
嗯
--- 春色三分,二分尘土,一分流水。细看来,不是杨花,点点是离人泪。
2015年05月12日 06点05分
2
level 7
一小明灬魔
楼主
看到他的ID时间居然是10年还关注了流星蝴蝶剑贴吧,他的思维就定格在流星蝴蝶剑刚出来的时候......
还怪老玩家研究招式导致新人上手难........
我告诉他如图
这位应该是
2015年05月12日 06点05分
3
level 7
一小明灬魔
楼主
2015年05月12日 06点05分
4
level 8
狭之间的旅人
失落的话没啥问题,你现在玩家的角度也就只能看到玩家的想法。失落考虑的多少有开发者的角度,换个角度看就行了,真说不上有多奇葩。
质疑失落这个观点的你才是偏颇了
2015年05月12日 06点05分
5
一小明灬魔
原来是大熟人牌啊,按照你说的换个角度,那因为老玩家导致新人没法生存,那每年的新流星玩家都不是02年的起跑线上,都是这样的思想谁还玩流星,如果按照你说的换个角度看,一个星期就无敌的游戏,你还会玩12年吗
2015年05月12日 06点05分
I失落I
在那边的帖子里 我的观点也是回的零零碎碎的。 一会我开个贴重新梳理一下
2015年05月12日 07点05分
一小明灬魔
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Iʧ��I
:好啊 我看看你们打熟人牌,能帮他到什么地步。哈哈
2015年05月12日 07点05分
I失落I
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zx764346789
:我可没打什么熟人牌, 这些人回帖只是表达自己的观点。你不要先入为主,我虽然在这里呆了十年多,但也只是潜水。 你别害怕
2015年05月12日 07点05分
吧务
level 14
冥府の姬
有什么问题?
2015年05月12日 07点05分
6
一小明灬魔
好啊都喜欢打熟人牌,那我就问问,流星.net哪里上手不难?而怕虐感觉输在起跑线上?一个星期就无敌的游戏能延续12年?
2015年05月12日 07点05分
冥府の姬
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zx764346789
:你要表达什么?再说只要有人玩,就没人能无敌,除非玩着游戏的人就剩下你一个了。
2015年05月12日 07点05分
一小明灬魔
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ڤ���μ�
:是你要表达什么吧还打熟人牌,你说“有什么问题”我在发表他的评价,你为什么不回答?无敌只是回答他的一个比喻OK,喜欢调刺?怎么不敢回答他说的评价,他评价的内容怎么不敢回答,还打熟人牌随便来
2015年05月12日 07点05分
冥府の姬
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zx764346789
:他的评价有什么问题?
2015年05月12日 07点05分
level 10
I失落I
还真发来了。。。 我就得顶一下了
2015年05月12日 07点05分
10
一小明灬魔
因为你最后一句话我很无语你
2015年05月12日 07点05分
I失落I
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zx764346789
:从你开始骂街,我就已经对你无语啦。。 但我觉得还是算啦。。
2015年05月12日 07点05分
一小明灬魔
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Iʧ��I
:请你注意你的用词,请你拿出证据,不要血口喷人,恶人先告状,小人之腹,小人之心。
2015年05月12日 07点05分
I失落I
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zx764346789
:我错了
2015年05月12日 08点05分
level 10
I失落I
我觉得应该把这俩回复贴上 ,才算完整的讨论嘛~~~
2015年05月12日 07点05分
11
一小明灬魔
可以啊 我感觉一楼就不该光发你的图
2015年05月12日 07点05分
level 7
一小明灬魔
楼主
失落评价:流星.net上手一点不难,为什么上手不难,流星刚出来的时候一个星期就可以无敌,现在的流星让老玩家导致的新人无法找到平衡的游戏,新人需要老玩家保护,现在导致的新人没有老玩家保护给予一个平衡起点,这个游戏现在已经不是新人可以玩的
有事不在,如果是一些题外话不是主题内容请不要回复OK,熟人牌等明天我回来这跟你们扯淡。
2015年05月12日 08点05分
13
level 8
狭之间的旅人
先简单说几条:
1.让官方放弃这游戏的原因是这游戏的市场运作没有达到鸟泉当年的预期,盗版和对战平台的问题让流剑NET从运营第一年盈利到最后一年在亏本,导致官方下决心关闭了战网。
2.流剑NET官方时期技术进步的效率和后平台时期的井喷(这其中有恶意的人为因素,就是修改)相比,要低很多。让大量中层玩家的技术差距并不大,因而换个角度讲,那个时期的人比现在的人要菜不少,进步的速度也要慢不少。例如现在一个人玩半年该会的就都会了,老官方时期则可能要一年或者更久。
3.游戏用户的划分程度不同。老官方由于需要点卡,屏蔽了大量没有经历条件的玩家。让游戏秩序没有平台这么乱,这点和后来的平台时期差别太大了。一个按键问题可以被老官方的绝大多数人口诛笔伐,而到了平台上有段时间一度成了默认规则。这就是用户群不同造成的
2015年05月12日 08点05分
14
I失落I
运营的问题比较致命,因为正版CDKEY的问题,当时相同CDKEY是不能进行局域联网的,所以那个时候不花钱是不能在网吧和小伙伴们PK的。那时候的高中生谁有69去买游戏啊,能有钱上网就谢天谢地了。所以网吧这个发展平台是官方自己把自己堵死了,人口就是在那个时候剧减的
2015年05月12日 08点05分
狭之间的旅人
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Iʧ��I
:嗯,正是这样导致了老流剑从第一年运营盈利到后来的亏损
2015年05月12日 08点05分
I失落I
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:我一直在幻想,如果当年不推出这个CDKEY。他们的运营从周边活动开始 举办线下比赛,把排名整的唯一化、权威化,自然而然就人就自愿掏腰包了。只有官方承认你的排名,到时候玩家买的不是游戏本身,而买的是在这个游戏上你所打出来的排名。排名不是一层不变的,钱也会越赚越多。
2015年05月12日 08点05分
level 8
狭之间的旅人
关于失落要说的,就是第二条。由于大家技术普遍差距不大,因而游戏体验也格外深刻
2015年05月12日 08点05分
15
level 5
1059324994
我站在单机玩家的角度说一句:上手的确挺难的。。。
2015年05月12日 14点05分
17
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