如果我来写古剑系列剧情 :谈RPG游戏架构与人物(修订更新完成)
古剑奇谭吧
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wandilor 楼主
如果我来写古剑系列剧情
————————再谈RPG游戏架构与人物(修订更新完成)
首先,虽然这是一个看似很严肃的标题,但是这篇文章比较接近于剧情评测。
我作为国产三剑的老粉丝,80后,亲眼看到游戏这一形式,从诞生到成长,再到今天的所谓与 “音乐,舞蹈,绘画,雕塑,建筑,文学,戏剧,电影”并存的第九大艺术。这一个过程,伴随着IT行业的迅速发展,从无到有,到兴盛的速度比以前任何一个种类都要迅速,同时这也意味着其中有很多飞速发展而不甚成熟的地方。
国产三剑同时是中国传统“仙侠”文学的发展和集大成着,这一文化IP价值极高。与国外的奇幻科幻相比,那些题材都是从文学电影起家再到游戏。而国产仙侠文化则是从游戏发展起来的,再到网络文学以及电视剧,可以说范例很少。从这一角度上来说,三剑功不可没。然而,由于缺乏类似武侠中金庸,或者西方奇幻托尔金之类的文学大师对于这一类型的改良,导致就算是处于领先地位的国产三剑,各代作品质量也是参差不齐。在几个作品成功之后,众多模仿之作纷纷而至,有同质化的倾向。
2015年05月11日 13点05分 1
level 9
wandilor 楼主
然而竟然如此之长,楼主已晕。其实只是希望能让今后的RPG剧情变得更好。
虽然把这些想法写下来花不了多少时间,然而我是上班族,工作啊啊啊
2015年05月11日 13点05分 5
level 9
wandilor 楼主
顶上来, 看我多么支持女权。
2015年07月18日 13点07分 27
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