【求助】关于AI的一些问题
mugen吧
全部回复
仅看楼主
level 13
1.有没有办法能判断对手是否处于无敌状态(不可击中状态)? 例如像对手无敌时我就不出手。。
2.用哪个方式可以记录受击hit数?例如我想做受到20hit之后就使用某个技能(进入某个特定的状态号)
2015年05月10日 14点05分 1
level 1
明明可以打中的却没打中 → 无敌
无敌又包括九种无敌,你懂的,一般人无敌都是写的AA AT啥的,所以同系攻击可以算成一个
狂中以上可以视为全免疫
我见过的大多都是用gethitvar(damage)计数,受到一次算一次,但是被某些技能嘛
也可以用life记录来弄,血少一次计一次,但是对同一帧收到多次攻击的情况有点吃力,而对毒的话就比较狠ww
所以可以两边同时记录,再酌情划分
以上未实践
2015年05月10日 14点05分 2
谢谢,我试一下[太开心]
2015年05月10日 14点05分
level 11
1. 没有直接检测是否无敌的参数...只能通过尝试并记录来学习
2. gethitvar(hitcount)
2015年05月11日 06点05分 3
1