游戏中加1参战敌人什么意思
永恒之柱吧
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level 11
是加1个能拉住仇恨的敌人,还是别的意思?
2015年05月09日 16点05分 1
level 14
加一个缠斗对象,所谓缠斗是个游戏里独特的概念包括了借机攻击,夹击诸多概念,看看玩家手册吧
2015年05月09日 16点05分 2
是会多拉住一个人吗?
2015年05月09日 17点05分
level 11
就是近战会进入所谓处于“交战状态”,脱离会被借机攻击、多对一可以夹击。
2015年05月09日 17点05分 3
T的话加这个有用吗,有必要点出这个技能吗
2015年05月09日 17点05分
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:就是会多拉住一个人
2015年05月09日 17点05分
回复 哀伤之祭祀 :这个看你自己的战术习惯吧,因为怪的仇恨很好拉,而我的输出依赖后排法系,所以这个作为肉搏系输出添头就用不上,但是要是喜欢菜刀队还是有用的。
2015年05月09日 17点05分
level 7
类似嘲讽,交战可以多堵住一个敌人,坦克少,怕被切后排还是有点用的
2015年05月09日 17点05分 4
level 11
正常情况下,2个敌人同时攻击你会产生夹击,偏转减10。
学了这个后,3个敌人同时攻击你,才会夹击
2015年05月09日 23点05分 5
正解
2015年05月10日 01点05分
那感觉不是特别吊啊,本以为是可以多拉住一个人的,那就不点了
2015年05月10日 07点05分
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����֮����
:作为t,被夹击很惨啊。。夹击伤害很高的
2015年05月10日 08点05分
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����֮����
:可以多拉一个怪没错啊,层主说得是这个技能带来的额外好处
2015年05月10日 08点05分
1