level 11
说好的删档大更,但是事实上这次更新最高兴的应该是搞建筑的那些玩家。
至于战斗方面和AI方面,貌似都还没有什么大的改变_(:3」∠)_
总感觉似乎也没那么大的动力上游戏看看_(:3」∠)_
下面更新公告正文
2015年05月08日 22点05分
1
level 11
以上。细节部分有爱自看吧,重要的都在总结中有了。
最近Workshop Show公布了精灵(前)塔可斯帝国(Takish Empire)的建筑概念图,以及哥布林的概念图,可以说是按部就班的实施着与玩家合作设计建造EQN地图的计划吧。
然而最关键的AI还是没能在Landmark中看到影子……
看来还有很长的一段路要走_(:3」∠)_
2015年05月08日 22点05分
3
level 12
今天上线玩了一下,感觉角色人物模型被做了调整,之前男性头身比例是1:6,这次测了一下变成了1:7.5,似乎角色上身被拉长了些,面部也比之前精细了些。但是更新报告里貌似没提到这些调整,难道是我的错觉?
2015年05月09日 00点05分
4
其实感觉不少东西更新公告里都是没说的,比如贴图的精细度,现在低画质下贴图的精细度明显比以前好了很多,但是这些都概括在优化和LOD改进中了……
2015年05月09日 03点05分