都在说wow最近一下流失三百万用户,有没有好好想过十年来wow的路
魔兽玩家吧
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仅看楼主
level 11
北向云 楼主
我战士
镇楼
2015年05月08日 09点05分 1
level 12
镇楼图好评[开心]。我也有个哈士奇
2015年05月08日 09点05分 3
黝黑我大狼人
2015年05月08日 10点05分
回复
��������
:狼人穿长袍,术士,真的是帅的掉渣啊。[开心]一点都不黑
2015年05月08日 10点05分
又黑我大狗头人[怒]
2015年05月08日 10点05分
回复
������˿����
:明明很帅好不
2015年05月08日 10点05分
level 7
好长啊 不想看
2015年05月08日 09点05分 6
level 11
北向云 楼主
对于后面所推出的跨服组队,随机查找器,改名,转阵营等虽然方便鬼服的玩家游戏以及随时到自己喜欢的服务器,随时换自己喜欢的名字和种族,但也对魔兽里骗金黑装备等恶行埋下了伏笔,至于是利大于弊还是弊大于利请大家自己发表自己的意见。
2015年05月08日 10点05分 8
level 12

2015年05月08日 10点05分 9
level 12
太长
2015年05月08日 10点05分 10
level 15
太长不看
2015年05月08日 10点05分 11
level 11
北向云 楼主
再说说小号们与敌对阵营撕逼的地方吧,比较出名的地方就是南海镇和十字路口了吧,那些地方是两大阵营前期最容易碰到的地方,到后期的荆棘谷,经常有从一两个人到一两个小团体直至双阵营大规模野外PVP在那里发生,谁都不肯服谁,就在那一直撕,满地白皑皑的白骨如同被挖开的墓地。至于去某地的路上被敌对阵营偷袭导致两边不停叫人来撕逼的事情就不多说了。这些事情自从开了随机查找器和飞行之后就销声匿迹了,随机查找器和飞行在方便广大玩家的同时也抹除了魔兽里的一些乐趣,又是一把双刃剑,大家肯定有的觉得利大于弊有的觉得弊大于利,楼主不做评价。
2015年05月08日 10点05分 12
南海和荆棘谷吧…十字路口那是部落领地,只有联盟大号路过钓鱼吧…我记得有几个巡逻的联盟npc,掉任务
2015年05月09日 04点05分
level 12
我不会说wod刚开我的老朋友都回归现在全部afk[不高兴]
2015年05月08日 10点05分 13
level 11
北向云 楼主
安其拉开门楼主不方便说,那个年代楼主要忙于考初中就被父母禁玩了。[汗]
2015年05月08日 10点05分 15
level 11
北向云 楼主
经历漫长的TBC国服终于迎来的WLK,这个版本可是要干掉2234的年代,相信war3的终极粉丝们肯定不会错过要和2234搞基的机会,但是事实却证明魔兽世界的用户却在下降,要说这个版本可以说是整个魔兽剧情的高潮,在七十年代推翻继AK,小凯,一粒蛋,鸡蛋等WAR3著名boss之后,2234可以说是笑到了最后,原因在何处?大家看一下这版本最大的两个改变是什么。首先,魔兽的传统团队本由10人,25人变成了10人PT,10人YX,25PT,25YX。也就是说继70年代五人英雄本之后,团队本也按地就搬的推出了多种模式来消磨大家的游戏时间,也许有人会说这样极大的提升了装备的获取空间,也有批评声说暴雪偷懒,不多做一些新本就在一个本不同难度来忽悠玩家,不管怎么样,魔兽不是我们来做,我们决定不了,也无权决定,每个人都有自己的想法,但谁也不能强迫别人和自己一样。接着就是随机查找器和跨服系统,上面楼主已经说过,不再多说。这是游戏中的重大改变,我们再来看看现实。WLK国服2010年公测,这个时候可以说国内电脑普及率应该是90%以上,是个家庭都会有个电脑,而网游自然也是群雄并起,与魔兽同类国产3D网游已经运营快一年,地下城与勇士,穿越火线等游戏更是强势崛起,再看一下现在魔兽世界的主力人群80后也步入30的殿堂,也许生活不允许他们再像过去那样拥有燃烧的征程,也许魔兽世界的新鲜血液90后大部分喜欢快餐类网游(楼主是90后,但楼主一直喜欢wow),但魔兽的活跃人数下降已经是明显的事实,究竟是魔兽本身的原因还是现实中原因,甚至两者都有,但魔兽从这里开始已经不再拥有过去巅峰王者的英姿了。(不要拿世界总人数说话,就是不如70年代了)
2015年05月08日 10点05分 16
电脑普及率90%[惊哭]即便现在有40%都够呛
2015年05月08日 23点05分
回复 只为无上剑道 :要相信党[笑眼]党是伟大的[哈哈]
2015年05月09日 06点05分
回复
������
:当然,我只是不相信楼主[喷]
2015年05月09日 06点05分
level 11
北向云 楼主
接着不到一年,CTM来了,昔日的艾泽拉斯不在了,萌萌的狼人和狡诈的地精也相继加入,楼主做狼人任务的时候看着王子为狼王挡下那一箭最后说了一句我们夺回了城市,竟然哭了。但这个版本却被众多玩家评价最垃圾的资料片。首先就是CTM地下城的难度不是一般高,再加上旧世界任务重做和职业技能的改动,以前的小号杀手霍格已经沦为被万人碾压的小崽子了。也许可能就是因为副本难,任务改简单了,随机本拍了之后那是灭的不要不要的,新手的战斗素质明显不如过去了,楼主经常遇到很多传家宝的主们大骂新人,DPS还好,传家宝的主们凭借碾压级别的DPS掩盖了他们的不足,T和奶就惨了,直接就是开始送飞机票,比起WLK老玩家们对于新手的态度有着很大的反差,比起60和70年代那更是天翻地覆,也就是这个年代,如果我没记错的话,魔兽开始沦为装等世界了,虽然从70年代末就有点这个意思,比如那句名言卡拉赞没毕业打什么卡拉赞!但大家应该没有什么太严重的感觉。而WLK注重个人GS,虽然也是在看装备但是比起这个版本就是小巫见大巫了。
2015年05月08日 11点05分 18
萌萌的狼人,讨厌你乱加什么设定~[滑稽](我喜欢)
2015年05月08日 16点05分
回复 迸击的一川君 :狼人就是萌萌哒[太开心]
2015年05月08日 16点05分
70 :glr黑龙脊,来个会卡bug的lr,报三围不办不回。80:htoc来gs5500以上的dps,来个躺尸sm。85:10人h血环来治疗带成就,不教学
2015年05月09日 06点05分
level 11
我刚玩那会在东瘟疫迷路了,全是高等的怪,老死,还有过路的大号带路呢。那会没开飞行,两个人就那么聊了一下午。
2015年05月08日 11点05分 19
听起来好温馨,值得回忆[太开心]
2015年05月08日 11点05分
东瘟疫都会迷路....那要是叫你去趟厄运,你肯定想删号的心都有了[滑稽]
2015年05月08日 12点05分
回复@漫步的徘徊者 :当单机玩也就不觉得累了[滑稽]
2015年05月10日 04点05分
level 11
。。
2015年05月08日 11点05分 21
level 11
北向云 楼主
现在WOD才开7个月左右,还没有到终点,没有什么可说的,唯一一点就是要塞的出现让wow更加单机了,上个版本在七星,在双月,还能炫个幻化,骑个坐骑装个B,有兴趣了插个旗,现在足不出户,大家都在同一坐标却谁也看不见……
2015年05月08日 11点05分 22
level 11
北向云 楼主
知道太长大家都不看,但我好歹说出了自己眼里wow的十年变化,最后只想说一句:暴雪你丫什么时候还我真正的武器战![怒]
2015年05月08日 11点05分 23
没有武器战,只有信仰战
2015年05月08日 23点05分
level 1
TBC 和WLK玩家多的原因和练小号有直接关系的。(80级开的传家宝系统)
到6.0,基本人人都快全职业制霸了。自然就显得冷清。
WOW本身高端内容是很小众的。没有快餐版本,这个游戏的真正玩家人数就是现在这个样子。数据挺客观的。
2015年05月08日 12点05分 24
level 11
其实CTM时期也蛮好玩的,至少天赋树是对我印象很深的,TBC时期太过漫长,但那时候的友谊是最难忘的,哦,sorry,没玩过60的版本
2015年05月08日 12点05分 25
level 8
这游戏出生在游戏匮乏的年代加上自己还不错同类型的太坑才能火这么多年不然早完蛋了
2015年05月08日 15点05分 27
level 12
刚刚接触魔兽的时候我还是在小学,渐渐魔兽早就融入了生活 不是单纯的喜欢玩 而已经变成了习惯
2015年05月08日 16点05分 28
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