level 14
关于神武手游目前需要改革的建议
建议人: 安卓-锦绣山河
爱心帮派
" 落清风
ID:356721
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2015年05月08日 08点05分
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level 14
人物
服务器等级 -20级,玩家获得经验*3
服务器等级 ÷10的修炼经验*2
门派技能
大唐 :取消 抛砖引玉 增加 乾坤一掷,消耗10点愤怒10%当前气血,超过自身 60%气血不可使用,效果为破防。
魔王 :修改 无敌牛虱 增加小怪速度和防御 调整小怪出场回合,从召唤到消失共6回合。增加小怪技能 火上添油,效果为增加主人当前灵力5% 祝福持续1回合。
方寸 :增加 失物符,效果为降低防御和无法使用物品。
2015年05月08日 08点05分
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level 14
每周活动
周一
门派闯关 19:30-20:30
首席争霸 21:00-22:00
周二
帮派攻城 14:00持续24小时
帮派竞技 21:00-22:00
周三
门派闯关 19:30-20:30
幻境寻宝 21:00-22:00
周四
帮派攻城 14:00持续24小时
帮派竞技 21:00-22:00
周五
生存大冒险 21:00-22:00
帮派精英赛 22:30-23:00
周六
3v淘汰赛(报名费100万铜)奖励积分制,最终胜者奖励称谓和物品
14:00进场准备分组 14:30-15:30开始
幻境寻宝 21:00-22:00
周末
生存大冒险 14:30-15:30
仙石战场 20:30-22:00
增加镇魔塔挑战活动,五人组队每人花费100万铜币组成镇魔队伍,队伍成员一旦确认,只有队长有权更换成员,队长若清离队员需花费100万铜币,队员离队花费200万铜币。每周可挑战2次,每层会有boss携带小怪出场,战斗胜利后恢复满气血魔法,直接进入下层战斗,每胜利一层都有几率获得物品奖励,镇魔塔共计9层,塔层越高难度越高,奖励也越丰厚。
2015年05月08日 08点05分
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日常活动
竞技
积分的奖励为根据进攻难度和防守次数奖励。逃跑或进攻失败的难度等于胜利难度的1/4。
试炼
调整为10场,取消铜箱奖励,铜币均匀分配到10个箱子里。
宝图
长安地图增加 贪玩兔npc 与其对话可用20000铜币猜拳赢得宝图。
师门
增加门派积分300积分可兑换物品,每天上限20分。
增加门派称谓,组队挑战npc胜利后获得称谓。(高难度)
抓鬼
增加玫瑰雪莲获得率,队长每第10轮结束后有较高几率获得物品。
丝绸
增加玫瑰雪莲箱子,降低其所获得的修炼经验。
首领
增加琉璃塔及野外地图刷新首领的几率,战斗胜利后队伍成员有几率获得相应等级饰品、卡片、五宝等奖励。
2015年05月08日 08点05分
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副本
不在设为日常活动, 长安地图增加 说书先生npc。 增开至两个副本80、90级,进场挑战4场boss后,最后挑战终极boss并增强难度,且必然获得箱子奖励。
每个boss每星期10次奖励,同一boss一天奖励上限为5次。
变身卡
增加95级变身卡
海马:勇敢 无效果。
龙虾:防御 减少5%气血,增加5%攻击。
水灵:高级再生 减少10%气血,增加15点灵力
2015年05月08日 08点05分
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交易
调整部分兽决的价格
调整玫瑰雪莲的价格上限
坐骑
新增6只陆地坐骑,每种族2只。
调整坐骑形象,将现已购买的飞行坐骑全部更换为陆地坐骑,坐骑等级属性技能不变。
在此之前对坐骑花费的元宝如数返回,包括饰品光华。
增加元宝兑换飞行坐骑元神。
开放坐骑 宠物被动技能。
开放坐骑 人物主动技能。
考虑到魔方寸的存在,坐骑人物主动技能该为其设定一个。
以上是帮派成员及个人整理出来的游戏改革建议,有不周之处还请指教,也请大家多多出谋划策、集思广益为神武手游的更好发展做一分贡献。
2015年05月08日 08点05分
11
那想问下 重置坐骑花的元宝怎么办?
2015年05月08日 10点05分
好多是端游的玩法啊!
2015年05月09日 12点05分
回复
ǿ����Ϯ
:端游制作成熟,有些东西可以拿来借鉴。
2015年05月09日 15点05分
level 10
充值648实在太少了,建议增加到6480,64800或者648000。每次搞得我一充一晚上很费时间的
2015年05月08日 10点05分
16
土豪求罩
2015年05月08日 11点05分