level 12
剑寒2012
楼主
近期玩家对死亡寒冬的问题比较集中,特翻译了下官方的FAQ,希望能为大家提供些规则细节上的帮助。
1.0.0 角色卡牌
1.1.0 约翰·普莱斯
1.1.1 约翰·普莱斯的能力何时生效?
直到他到达一个地区,他的能力才会生效。一旦他完成移动并到达新的地区,他所复制的能力便会消失。
例如:约翰能与这些位于同一地区的角色形成组合技。
罗德·米勒——当罗德移动时,无须投掷曝露骰子。
哈曼·布鲁克斯——如果哈曼受到冻伤,则以受到一般伤害代替。
斯巴克——当为斯巴克投掷曝露骰子时,如果你掷出咬伤,则视为你掷出了一般伤害。
1.如果约翰移动到罗德所处的地区,他必须投掷曝露骰子吗?是的
2.如果约翰从罗德所处的地区离开,约翰的这次移动能保留罗德的能力吗?可以
3.如果约翰在移动到哈曼所处的地区时掷出了冻伤,他能替换成一般伤害吗?不能
4.如果约翰从哈曼所处的地区离开,约翰能在移动时保留哈曼的能力吗?可以
5.如果约翰在移动到斯巴克所处的地区时掷出了咬伤,他能替换成一般伤害吗?不能
6.如果约翰从斯巴克所处的地区离开,约翰能在移动时保留斯巴克的能力吗?可以
1.1.2 约翰能效仿与他同处一个地区中其他所有人的能力吗?
可以,约翰能效仿当前与他同处一个地区中所有其他人的能力。
此处有两个示例:
——如果约翰与哈曼和斯巴克同处一个地区,那么他可以将受到的冻伤和咬伤都替换成一般伤害。
——如果约翰与詹妮和珍妮特同时在医院时,珍妮特的能力允许你在医院额外查看并保留一张卡牌。詹妮允许你在执行搜索时额外查看三张卡牌。因此约翰能将两者结合,在同一个搜索行动中额外查看四张卡牌并保留两张卡牌。
1.1.3 当其他幸存者在本轮已经使用了“每轮一次”的能力,约翰还能使用他的能力吗?
可以。尽管他仅能在每轮执行一次该行动。但他所复制的能力被视作一个全新的实例。
1.1.4 约翰能复制福雷斯特的能力,将自己移出游戏以获得1点士气吗?
可以。只要他和福雷斯特同处一个地区。
1.1.5 如果约翰与巴迪·戴维斯同处一地并准备离开,会发生什么?
当约翰与巴迪·戴维斯同处一地时,他受到4点伤害才会被杀死。如果约翰离开巴迪所在地区或者巴迪离开该地区,并且约翰已受到3点伤害,则幸存者在到达新地区时,约翰立刻死亡。
1.2.0洛雷塔·克莱
1.2.1 她的能力费用是否应为4+,或是否需要我正好掷出4才能触发她的能力?
她的能力应该(4+),(4)是早期的错版印刷。
1.3.0爱德华·怀特
1.3.1 我要花费多少颗骰子来使用爱德华·怀特的能力?
两颗。1颗用来执行攻击,另1颗用来触发他的能力。
1.3.2 我能使用具有药物符号的卡牌来使用他的能力吗?
可以。你可以使用药物、肾上腺素或其它任何具有药物符号的卡牌来触发他的能力。
1.3.3 我能从其他玩家处索求药物卡牌来支付并使用爱德华·怀特的能力吗?
可以。你能索求卡牌并用它来使用他的能力,详见5.0.0章节有关索求卡牌的细节阐述。
2.0.0抉择卡牌
2.1.0 抉择卡牌的触发
2.1.1如果幸存者在移动中死亡,那些由于移动而触发的抉择卡牌继续触发吗?
在抉择卡牌触发前,玩家必须先完成触发该抉择卡牌的行动。所以如果幸存者在移动中死亡,他们没有完成移动并且触发条件并不满足。所以抉择卡牌不会被触发。
2.2.0贝弗·拉塞尔
2.2.1如果你选择了贝弗·拉塞尔的选项1,那么在增加丧尸到学校时,贝弗被算作一名幸存者吗?
算的。你必须增加丧尸到该地区,如同你对待其他幸存者一般。当丧尸版图格被占满入口被冲破时,贝弗不会成为攻击目标,因为她不能被杀死。取而代之的是,如果该地区丧尸版图格被占满入口被冲破时,选择该地区中另一名影响力值最低的幸存者死亡。
2.3.0往日的分歧
2.3.1如果你们选择拇指朝上选项,那些已经被加入危机捐缴中的卡牌怎么处理?
将这些卡牌移出游戏,并不得展示这些卡牌。
2.4.0疾病爆发
2.4.1当疾病爆发抉择卡牌触发时,哪些人可以投票?
当前在避难所中控制有幸存者的玩家可以投票。
3.0.0物品卡牌
3.1.0外来者卡牌
3.1.1当在试图完成秘密目标时,外来者卡牌是否被视为物品卡牌?
是的
3.1.2 当我抓取到一张外来者卡牌,我必须立即展示他吗?
不需要。外来者卡牌的操作方式与其它物品卡牌一样,你可以将它们保留在你的手牌中,直到你想打出它们。你甚至能索求或将这些卡牌捐缴到危机中,就如同其它物品卡牌一般。
4.0.0主要目标卡牌
4.1.0增加卡牌到主要目标
将你要增加到主要目标的卡牌正面朝上放置到主要目标卡牌的下方(或旁边)。你只能增加主要目标所需要的卡牌。在你的回合中,你可以向主要目标增加任意数量满足条件的卡牌。
5.0.0行动
5.1.0吸引丧尸
5.1.1当使用吸引丧尸行动时,我能将丧尸移动到一个没有空置的入口版图格的地区么?
不能。丧尸只能被吸引并放置在空置的入口版图格上。吸引他们不会导致某个地区的入口被冲破或栅栏被摧毁。当使用物品卡牌“扬声话筒”时也是如此。
5.2.0索求卡牌
5.2.1 我能因为使用某个能力而索求一张卡牌吗?
能。被索求的卡牌必须立即打出,要么发动能力,要么作为使用某个能力所需要的物品。
5.3.0花费食物标记
5.3.1如果我没有剩余的未使用的行动骰子,我能花费食物标记以增加我的行动骰子的点数么?
不能。如果骰子的点数是6你也不能花费食物标记为其增加点数。
5.4.0流放
5.4.1如果当我的幸存者被流放时,所有地区都没有空置的地方怎么办?
选择一个未被流放的幸存者并将其移动到避难所。这不视为一次移动,不需要为其投掷曝露骰。被流放的玩家必须将他被流放的幸存者移动到现在空出来的地方,并遵循移动的正常规则。如必须重复该步骤。
5.4.2被流放的玩家能索求卡牌或将卡牌给予索求卡牌的玩家吗?
能。
5.4.3被流放的玩家能增加卡牌到主要目标上吗?
能。
5.4.4 被流放的玩家能打出食物卡牌为避难所增加食物标记吗?
能。
5.4.5 被流放的玩家能提出流放其他玩家吗?
能。
6.0.0避难所阶段
6.1.0支付食物 - 饥饿标记
6.1.1饥饿标记是怎么结算的?
在检查食物后按以下顺序结算:
1.如果你们有足够的食物,避难所中每有2名幸存者(向上取整)移除1枚食物标记并进入避难所阶段的下一个步骤。
2.如果你们没有足够的食物,不移除任何食物标记。增加1枚饥饿标记,并当前场上每有1枚饥饿标记降低1点士气。如果你们不执行这个步骤,你们不会因为饥饿标记降低士气。
-饥饿标记不会从场上被移除,除非某些卡牌的效果。
示例:
第1轮
本轮结束,我们有13名幸存者和5个食物,没有足够的食物可供支付。增加1枚饥饿标记,降低1点士气并继续结算下个步骤。
第2轮
本轮结束,我们有15名幸存者和8个食物,我们向避难所供给,支付所有8个食物。
第3轮
本轮结束,我们有15名幸存者和2个食物,没有足够的食物可供支付。增加1枚饥饿标记,降低2点士气(每有1枚饥饿标记降低1点),并继续结算下个步骤。
6.2.0增加丧尸
6.2.1当增加丧尸时,什么时候移除被杀的并增加新获得的幸存者?
避难所阶段的增加丧尸步骤可以被分解成以下部分:
A) 增加所有丧尸到避难所。
B) 检查士气。
C) 增加所有丧尸到非避难所地区。(按地区顺序)
D) 检查士气。
E) 结算所有噪音标记。(按地区顺序)
F) 检查士气。
如果玩家的最后一名幸存者被杀死(或走失),该玩家立即将其所有手牌从游戏中移出,抓取一张新的幸存者卡牌,将其加入游戏,并使该幸存者成为新团队的领袖。这个过程将中断上述任何增加丧尸的部分。如果被流放的玩家失去他最后一名幸存者,他选择一个新的非避难所地区以放置他的新幸存者。他可以选择将其放置在一个不再增加丧尸的地区。
2015年05月08日 08点05分
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1.0.0 角色卡牌
1.1.0 约翰·普莱斯
1.1.1 约翰·普莱斯的能力何时生效?
直到他到达一个地区,他的能力才会生效。一旦他完成移动并到达新的地区,他所复制的能力便会消失。
例如:约翰能与这些位于同一地区的角色形成组合技。
罗德·米勒——当罗德移动时,无须投掷曝露骰子。
哈曼·布鲁克斯——如果哈曼受到冻伤,则以受到一般伤害代替。
斯巴克——当为斯巴克投掷曝露骰子时,如果你掷出咬伤,则视为你掷出了一般伤害。
1.如果约翰移动到罗德所处的地区,他必须投掷曝露骰子吗?是的
2.如果约翰从罗德所处的地区离开,约翰的这次移动能保留罗德的能力吗?可以
3.如果约翰在移动到哈曼所处的地区时掷出了冻伤,他能替换成一般伤害吗?不能
4.如果约翰从哈曼所处的地区离开,约翰能在移动时保留哈曼的能力吗?可以
5.如果约翰在移动到斯巴克所处的地区时掷出了咬伤,他能替换成一般伤害吗?不能
6.如果约翰从斯巴克所处的地区离开,约翰能在移动时保留斯巴克的能力吗?可以
1.1.2 约翰能效仿与他同处一个地区中其他所有人的能力吗?
可以,约翰能效仿当前与他同处一个地区中所有其他人的能力。
此处有两个示例:
——如果约翰与哈曼和斯巴克同处一个地区,那么他可以将受到的冻伤和咬伤都替换成一般伤害。
——如果约翰与詹妮和珍妮特同时在医院时,珍妮特的能力允许你在医院额外查看并保留一张卡牌。詹妮允许你在执行搜索时额外查看三张卡牌。因此约翰能将两者结合,在同一个搜索行动中额外查看四张卡牌并保留两张卡牌。
1.1.3 当其他幸存者在本轮已经使用了“每轮一次”的能力,约翰还能使用他的能力吗?
可以。尽管他仅能在每轮执行一次该行动。但他所复制的能力被视作一个全新的实例。
1.1.4 约翰能复制福雷斯特的能力,将自己移出游戏以获得1点士气吗?
可以。只要他和福雷斯特同处一个地区。
1.1.5 如果约翰与巴迪·戴维斯同处一地并准备离开,会发生什么?
当约翰与巴迪·戴维斯同处一地时,他受到4点伤害才会被杀死。如果约翰离开巴迪所在地区或者巴迪离开该地区,并且约翰已受到3点伤害,则幸存者在到达新地区时,约翰立刻死亡。
1.2.0洛雷塔·克莱
1.2.1 她的能力费用是否应为4+,或是否需要我正好掷出4才能触发她的能力?
她的能力应该(4+),(4)是早期的错版印刷。
1.3.0爱德华·怀特
1.3.1 我要花费多少颗骰子来使用爱德华·怀特的能力?
两颗。1颗用来执行攻击,另1颗用来触发他的能力。
1.3.2 我能使用具有药物符号的卡牌来使用他的能力吗?
可以。你可以使用药物、肾上腺素或其它任何具有药物符号的卡牌来触发他的能力。
1.3.3 我能从其他玩家处索求药物卡牌来支付并使用爱德华·怀特的能力吗?
可以。你能索求卡牌并用它来使用他的能力,详见5.0.0章节有关索求卡牌的细节阐述。
2.0.0抉择卡牌
2.1.0 抉择卡牌的触发
2.1.1如果幸存者在移动中死亡,那些由于移动而触发的抉择卡牌继续触发吗?
在抉择卡牌触发前,玩家必须先完成触发该抉择卡牌的行动。所以如果幸存者在移动中死亡,他们没有完成移动并且触发条件并不满足。所以抉择卡牌不会被触发。
2.2.0贝弗·拉塞尔
2.2.1如果你选择了贝弗·拉塞尔的选项1,那么在增加丧尸到学校时,贝弗被算作一名幸存者吗?
算的。你必须增加丧尸到该地区,如同你对待其他幸存者一般。当丧尸版图格被占满入口被冲破时,贝弗不会成为攻击目标,因为她不能被杀死。取而代之的是,如果该地区丧尸版图格被占满入口被冲破时,选择该地区中另一名影响力值最低的幸存者死亡。
2.3.0往日的分歧
2.3.1如果你们选择拇指朝上选项,那些已经被加入危机捐缴中的卡牌怎么处理?
将这些卡牌移出游戏,并不得展示这些卡牌。
2.4.0疾病爆发
2.4.1当疾病爆发抉择卡牌触发时,哪些人可以投票?
当前在避难所中控制有幸存者的玩家可以投票。
3.0.0物品卡牌
3.1.0外来者卡牌
3.1.1当在试图完成秘密目标时,外来者卡牌是否被视为物品卡牌?
是的
3.1.2 当我抓取到一张外来者卡牌,我必须立即展示他吗?
不需要。外来者卡牌的操作方式与其它物品卡牌一样,你可以将它们保留在你的手牌中,直到你想打出它们。你甚至能索求或将这些卡牌捐缴到危机中,就如同其它物品卡牌一般。
4.0.0主要目标卡牌
4.1.0增加卡牌到主要目标
将你要增加到主要目标的卡牌正面朝上放置到主要目标卡牌的下方(或旁边)。你只能增加主要目标所需要的卡牌。在你的回合中,你可以向主要目标增加任意数量满足条件的卡牌。
5.0.0行动
5.1.0吸引丧尸
5.1.1当使用吸引丧尸行动时,我能将丧尸移动到一个没有空置的入口版图格的地区么?
不能。丧尸只能被吸引并放置在空置的入口版图格上。吸引他们不会导致某个地区的入口被冲破或栅栏被摧毁。当使用物品卡牌“扬声话筒”时也是如此。
5.2.0索求卡牌
5.2.1 我能因为使用某个能力而索求一张卡牌吗?
能。被索求的卡牌必须立即打出,要么发动能力,要么作为使用某个能力所需要的物品。
5.3.0花费食物标记
5.3.1如果我没有剩余的未使用的行动骰子,我能花费食物标记以增加我的行动骰子的点数么?
不能。如果骰子的点数是6你也不能花费食物标记为其增加点数。
5.4.0流放
5.4.1如果当我的幸存者被流放时,所有地区都没有空置的地方怎么办?
选择一个未被流放的幸存者并将其移动到避难所。这不视为一次移动,不需要为其投掷曝露骰。被流放的玩家必须将他被流放的幸存者移动到现在空出来的地方,并遵循移动的正常规则。如必须重复该步骤。
5.4.2被流放的玩家能索求卡牌或将卡牌给予索求卡牌的玩家吗?
能。
5.4.3被流放的玩家能增加卡牌到主要目标上吗?
能。
5.4.4 被流放的玩家能打出食物卡牌为避难所增加食物标记吗?
能。
5.4.5 被流放的玩家能提出流放其他玩家吗?
能。
6.0.0避难所阶段
6.1.0支付食物 - 饥饿标记
6.1.1饥饿标记是怎么结算的?
在检查食物后按以下顺序结算:
1.如果你们有足够的食物,避难所中每有2名幸存者(向上取整)移除1枚食物标记并进入避难所阶段的下一个步骤。
2.如果你们没有足够的食物,不移除任何食物标记。增加1枚饥饿标记,并当前场上每有1枚饥饿标记降低1点士气。如果你们不执行这个步骤,你们不会因为饥饿标记降低士气。
-饥饿标记不会从场上被移除,除非某些卡牌的效果。
示例:
第1轮
本轮结束,我们有13名幸存者和5个食物,没有足够的食物可供支付。增加1枚饥饿标记,降低1点士气并继续结算下个步骤。
第2轮
本轮结束,我们有15名幸存者和8个食物,我们向避难所供给,支付所有8个食物。
第3轮
本轮结束,我们有15名幸存者和2个食物,没有足够的食物可供支付。增加1枚饥饿标记,降低2点士气(每有1枚饥饿标记降低1点),并继续结算下个步骤。
6.2.0增加丧尸
6.2.1当增加丧尸时,什么时候移除被杀的并增加新获得的幸存者?
避难所阶段的增加丧尸步骤可以被分解成以下部分:
A) 增加所有丧尸到避难所。
B) 检查士气。
C) 增加所有丧尸到非避难所地区。(按地区顺序)
D) 检查士气。
E) 结算所有噪音标记。(按地区顺序)
F) 检查士气。
如果玩家的最后一名幸存者被杀死(或走失),该玩家立即将其所有手牌从游戏中移出,抓取一张新的幸存者卡牌,将其加入游戏,并使该幸存者成为新团队的领袖。这个过程将中断上述任何增加丧尸的部分。如果被流放的玩家失去他最后一名幸存者,他选择一个新的非避难所地区以放置他的新幸存者。他可以选择将其放置在一个不再增加丧尸的地区。