【求助】请问使用自导入的模特,怎么使用原来的【包裹】
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level 1
Tades4
楼主
如题, 原模特上不是有很多的【安排点】,板面点上去会自动沿肢体【包裹】,但自导的模特是没有这些点的,那怎么可以做到【包裹】的效果,不然做袖口或者在腿上绑袜子都很有难度 .....
另外,当出现板面模拟成服装时,出现【露肉】的情况,应该怎么设置,只能用鼠标拉到见不到肉 ?
2015年05月07日 08点05分
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level 9
caike713
1,安排点是可以保存的,你可以单独创建,或者把默认模特的保存再导入,适当编辑下大小就可以.
2,提高面片精度.
2015年05月17日 19点05分
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Tades4
嗯嗯,虽然已经知道了解决方法,不过还是感谢你
2015年05月18日 01点05分
啊烽1993
能教教我用这个软件吗?
2015年05月21日 11点05分
世外桃源如神🍀
导入的obj.安排点怎么创建呢
2016年03月03日 23点03分
level 1
屠神十字架
求问楼主是怎么自己做好的模特导入MD的?
2016年11月08日 07点11分
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Tades4
直接导出OBJ文件,然后在MD中导入即可
2016年11月09日 00点11分
level 1
梦依帘ah
请问如何拖动鼠标就可以任意拖动模特和旋转模特?试过Ctrl键shift键alt键都没用
2018年06月22日 09点06分
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ctjdlshf
你是要拖动或旋转场景?还是模特?中键拖动场景(模特跟着场景动),右键旋转场景(模特跟着场景转)
2018年07月18日 04点07分
level 1
叶落乀风起
给模型设计好衣服,缝纫好线条后,缝纫是没问题的,人物模型也是在地面上,最后解算之后,布料衣服直接飞地上,或者就是拧成一团麻花飞天上。大佬们,这种问题怎么解决呢?
2020年05月19日 17点05分
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ableyin
压力给的太高了
2020年12月08日 01点12分
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