level 11
数字物体的帧分别设置成1~8。第一帧就是数字1,第二帧就是数字2,然后像图里那样摆好。
变量 i=0 ,每过一秒 i+1 ,选择帧数等于i的数字物体,获取其坐标,set 蓝块的位置到获取的坐标。这样每过一秒,就会获取下一个数字的位置并把蓝块挪过去。
当然还要稍微修改一下以便循环,比如让i<8时过一秒加1,i=8时过一秒直接让让i变回1。或者用相除取余数的方法。
当然肯定还有其他可能更简便的方法,获取对应数字后直接pin过去,把坐标存入数组用i做索引获取位置,或者用rex老师的board插件尝试制作等等
2015年05月04日 13点05分
3
3Q,我用的就是你说的方法 已经实现了
2015年05月05日 03点05分
level 7
我前段时间做了一个水果机那种,用的很搞笑的方法
周围摆一圈图标,做了一个指针,像商场大抽奖那样转指针,指针指到哪个,哪个就中奖
然后隐藏指针,效果就出来了
2015年05月05日 10点05分
4
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
都是脑洞大开 只要能实现就好
2015年05月06日 06点05分