level 12









先说说打法:出门比较随便,哪路有空去哪路,2、3人路最多。烈单机会比较少,中单除非没人去。其实中单前中期还是能杀人拿塔节奏带起的,但拖到后期该翻还是被翻,路人又没组团速推的配合,不如给2号位发育。出门鸡、鸟、眼一般包2样,线上不补刀,插个保护眼拉野然后就耗对面一波。带TP时刻准备救塔。绿鞋梅肯、骨灰、或勋章。10级满F、R。前期先升哪个都无所谓,主要看两方对线英雄,一样杀人救人,释放顺序不同而已。
这样前期等级经济都不高,但是己方全局还是有优势。守\推一波塔,随着打团和杀人你的经济和等级都会好些,20分钟内做出炎盾。【因为比赛进行到20分钟,凤凰的强势期就快过了。之后就只有在上高和守高的攻防战中才能发挥优势。而炎盾很平滑的延长了凤凰的强势期,没有出大件的真空与资源浪费】
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炎阳之冠
由勇气勋章以及闪避护符合成的新物
需要:
勇气勋章(1200)
闪避护符(1800)
总价:3000
提供:+10护甲
75%魔法恢复速率
30%闪
主动:自身失去护甲和闪避加成,对友军使用时,为友军提供10点护甲和30%闪避。对敌军使用时,降低其10点护甲并使其攻击落空几率提高30%。7秒冷却时间
可以拆分。该物品施加的负面状态无法被净化。
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炎冠优势有3点:
1.肉:凤凰可以适时卖的,否则不如选个带控的传统辅助。而且克制凤凰就是先手晕到死和菜刀秒杀2种。活下来就能重生。老版本F还是加血的出先锋,后来梅肯笛子都是如此。
2.灵活,可攻可守:救人套队友、杀人套别人,变蛋套最近的。
3.无CD衔接:炎阳之冠可以拆分做天堂,但用下来发现不比天堂差,因为没CD,每次团战进进出出能放出2、3次,总持续时间是天堂的好多倍。
而且炎冠和梅肯配合非常好,75%的回魔支持梅肯CD一好就放,推进航母,本身加闪避提高了梅肯回的血的质量。有了梅肯+炎冠基本就能打到终场了。剩下的装备就看局势出,笛子斗篷什么都可以。我这几把出了辉耀,感觉辉耀+炎冠肉和输出都比较好,打到后期不乏力。
总结起来炎冠解决了凤凰中期出装的尴尬,闪避打到后期依然有用,可以说是一件量身定制的装备。
*单排配到队友多是4黑,时刻催你买眼,意见还多。你只有配合他们多做支援。像第三把炸弹人完全不会玩,被团灭一波直接丢了2路,(人头都是冲第3路时炸死的,之后才有装备)。顺便说一下我并没有抢队友经济,从5号位打到2、3号位倒是常有,找适当的机会去抗压带线非常有必要。
