level 7
♬带你去旅行º
楼主
前面已经开贴讨论了经验设置问题,现在开贴讨论地图开放与爆率
逻辑1:地图越多,人气越分散,为了配合升级,地图开放应当与等级相匹配,建议,开区前3天只开放土城,以聚拢人气,第4天开放土城,(封祖玛7,猪7),第7天开放祖玛7,猪7,(这时可以封僵尸洞,奥玛小怪。保留尸王殿)第15天开放赤月,第30天开放封魔;强烈建议取消苍月,此图极为鸡肋,既不爆祖玛,战、道也打不了,还严重分散人气。
逻辑2:爆率是关键,前文以述,战士作用于物价有巨大联系,因此,应当加强祖玛3-5层的爆率,不仅带来惊喜,也会打来许多中层RMB战士来激情,然后物价,你懂的,同样,取消苍月,也有利于奥玛装备保值,应该将苍月的爆率赋予赤月,例如吃鱼的幻影、黑锷蜘蛛爆奥玛。苍月已经成为百害而无一益的地图
2015年05月02日 04点05分
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逻辑1:地图越多,人气越分散,为了配合升级,地图开放应当与等级相匹配,建议,开区前3天只开放土城,以聚拢人气,第4天开放土城,(封祖玛7,猪7),第7天开放祖玛7,猪7,(这时可以封僵尸洞,奥玛小怪。保留尸王殿)第15天开放赤月,第30天开放封魔;强烈建议取消苍月,此图极为鸡肋,既不爆祖玛,战、道也打不了,还严重分散人气。
逻辑2:爆率是关键,前文以述,战士作用于物价有巨大联系,因此,应当加强祖玛3-5层的爆率,不仅带来惊喜,也会打来许多中层RMB战士来激情,然后物价,你懂的,同样,取消苍月,也有利于奥玛装备保值,应该将苍月的爆率赋予赤月,例如吃鱼的幻影、黑锷蜘蛛爆奥玛。苍月已经成为百害而无一益的地图
