大家看看这套加点如何
收获日2吧
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仅看楼主
level 7
2015年05月01日 17点05分 1
level 7
当然了主武器魔改CAR4 副武器左轮HE喷子
2015年05月01日 17点05分 2
level 7
PERK老规矩,浪人
2015年05月01日 18点05分 3
level 7
希望有经验的同学给点儿修改意见
2015年05月01日 18点05分 4
level 12
一直在无脑炸炸炸
2015年05月01日 18点05分 5
不觉得啊这套加点综合性还是蛮强的毕竟我用的时间长了综合前几套加点优缺点弄出来的加点(9秒真男人不配合HE就废了啊..)
2015年05月01日 18点05分
level 9
喜欢就好,其实payday没有绝对的配点,完全看个人喜好和定位,根据自己的需要不停的调整,反正五转以后钱多的不知道怎么花
2015年05月01日 18点05分 6
12转老鸟= =
2015年05月01日 18点05分
回复 MA战神之怒 :我觉得他已经刷满级了
2015年05月02日 00点05分
level 11
大致思路没问题,提一些细节处的建议。黑手一阶左侧绑带不需要ace,一阶中间不需要ace(这个技能的ace在dw难度下无效)三阶右侧吼条子不需要ace,凑点的话建议用二阶左侧的控制狂ace(能买有利条件老司机,避免逃跑关)和二阶右侧的加稳定ace。暴徒的运包建议ace,如果点数够的话尽量点出墨镜ace,不然dw难度会很麻烦。逃亡技能树不用改。我说下我的一些个人见解,ovk难度现在已经很简单了,加点只要不是特别奇葩都可以过,你这套加点打ovk完全够了。研究加点重点还是能否适应dw难度,而dw难度下敌人伤害和精准很高,基础50闪避的性价比反而降低了,不如40闪避,也就是说逃亡技能树点出9秒就够了,上面的不需要了,那28点加上其他技能树省下来的,放到暴徒上去,尽量点出墨镜ace,狂战士ace和霰弹加成技能。
   --每隔一段时间就会消失一次的小尾巴。
2015年05月02日 02点05分 7
也许是个人喜欢暴击吧,DW难度有爆头加爆菊概率的技能打DW警察没那么费力
2015年05月02日 02点05分
特别是狗熊兵
2015年05月02日 02点05分
回复 MA战神之怒 :总之你自己一边玩一边改吧,改出来自己用的顺手就好。
2015年05月02日 02点05分
回复 MA战神之怒 :对了忘记说了,f12截图[OK]
2015年05月02日 02点05分
level 9
逃亡没必要点暴击。
暴徒的狂战士更好用。
黑暴逃亡DW太好用。
2015年05月02日 02点05分 8
还有很多有用的技能你没点,没用的技能你却点了。
2015年05月02日 02点05分
狂战士配合逃亡用你在逗我么,运气不好刚触发狂战士就被打死了(狂战士我个人认为是为289专属打造的技能,会把护甲当成血量打得人才能把狂战士发挥到极致
2015年05月02日 02点05分
至于爆菊,你去试试DW下带上这个技能去打各种特殊兵你就知道这技能的牛逼之处了,快速杀敌,也是节省子弹的好办法。
2015年05月02日 02点05分
你去了解一下黑暴逃亡的加点并测试一下再来交流,我这套加点跟我基友双通所有DW(除森林)。 你这个加点我考虑过,不现实,但是也很好。
2015年05月02日 02点05分
level 13
黑手用加稳定凑点比救人加血好,OVK难度本来就不容易伤血,多出来那12%血意义不是太大,DW完全废掉,只多出3%
2015年05月02日 02点05分 9
38稳定和25稳定差别也很大
2015年05月02日 02点05分
level 14
楼上基本都给了很多建议了[阴险]
我在提一点吧,救人加血不要ace,这个技能在dw难度下有害无益
2015年05月02日 08点05分 10
修改了一下,换成了稳定和逃亡驾驶员
2015年05月02日 08点05分
爆头的话出发起来感觉上几率更大一些你可以自己试试
2015年05月02日 16点05分
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