level 13










1、火枪
2、双头巨人
3、石巨人
4、飞马
5、女人马
6、渣弓
7、树妖
8、食尸鬼
9、岩巨人
10、塞壬
21、TAU
22、红叶
23、吸女
24、食人魔
25、爆裂枪
26、泰瑞尔
1、蓝20爆尾剑:降了1费减了1伤,作用依然不大,算是nerf吧
2、蓝24消蓝剑:降2费减1伤,BR调整到2:1,大buff啊,有女武神下的输出非常惊人,可以说是JJC女武神选择下的最佳蓝武了,伤害轻松上15。
3、黄24消红剑:降2费降2伤,依然不好用,如果BR1:1还差不多。
4、蓝27消土爆残剑:降2费降1伤,10费蓝在高等状态下将变得非常好用,消土对JJC也是利大于弊的。不过个人认为还是超越不了LV7爆残剑。
5、土25:降1费,依然没有存在感,怎么不学蓝武消蓝剑这么霸气呢?
6、绿25直伤弩:变14费了,只能期待小加双爆下的7+7么?当然也算是buff了
7、黄20直伤枪:降到12费了,却牺牲了最重要的1直伤,虽然12费比14费好太多,但是9直伤也比8直伤好太多,可以说黄武选择余地小了很多。
8、紫20十字魔书:10费非常亲民,是JJC不错的补色武器!
9、绿20消绿弓:调整至11费是小加成的临界值,BR2:1,纵然减1伤依然是buff,在有绿引擎下,输出非常给力,以后绿武有多了种选择!当然破坏绿盘面是要扣分的,虽然如此,我可能也不会再去选号角了。
10、红20:减2费也掩盖不了范围随机的弊端,差评
11、土20溅伤锤:12费,9点伤+溅伤是非常可观的输出,可以选配。
12、红25:和霜燃直接差个炸一列,差评,想用红武的努力冲30吧
13、紫27镰刀:14费7群伤!太强悍了,lv500+8群伤大杀四方啊,buff到逆天了。
14、黄27:减2费,+1伤,这等buff下伤害还是很不错的,不过向上比不过天空杖,同辈比不过沉默剑,还是得慎重选择。
15、紫24分裂杖:改到10费13裂伤,直接被14费群7比下去了,要给加成也轮不到它。
16、紫30镰刀:费用伤害调整后,比及群7镰刀多了2费,但是也多了击毙生骷髅的效果,这种无再动的生珠,我认为风险远大于收益,实用价值不如群7镰刀。当然在构筑方面,生骷髅偶尔是为了让骷髅,或许有专套可以配合,期待开发。
17、蓝35龙头杖:9费!无需加成(一般也不会给),提升有限,不知DEV有没修正不能消蓝的问题?
18、黄32沉默剑:12费!可以单独使用,不再完全依赖黄引擎了,输出和效果都不错,当然一般有群伤或者点伤辅助一下会比较好。
19、绿35:降到13费依然很尴尬,固定生6绿也不怎么出彩,亏对终极武器。个人更喜欢绿20消绿弓。
20、红33:12费11爆尾伤其实还算可以,随机单爆与其所是福利,不如说是潜在的风险,需要慎重选用。
21、土30山丘:11费!成为小加成临界值,启动更快,实用性在高暴击率高等级下将大幅提升。
22、土35石锤:13费依然尴尬,虽然11点伤还算不错,但是我可能更喜欢12费的9伤土20。当然,高暴击下,13费和12费可能是没有什么区别的,因此高等高暴击,估计还是石锤比较好。
23、红35:12费,RT1:1!最硬主角,没有之一,真没好的红武的时候,就让主角好好做肉盾吧,配合女人马将相当给力。
24、土33:13费依然尴尬,爆首和击毙加攻都不算出色,不推荐。
25、蓝30缠绕剑:13费依然需要引擎配合,只是减少了女武神的少许压力,个人更喜欢消蓝剑的暴力。
26、红30召唤剑:15!!这个变化太大了,武器里几乎是最强的提升。500级以后群8,大红必选召唤剑,小红才会考虑霜燃。
27、绿30:纵然13费也无法掩盖爆尾和渣毒的效果,差评。
28、紫35:终于迎来紫骷髅buff,可惜力度不高,15费依然太高,JJC无实用性,群7太优秀。
29、紫10单爆魔书:7费非常微妙,单爆也是强劲的操作技,如果只有小加成,而且输出足够,单爆魔书可以考虑。